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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/05/02 20:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ネット×2/特殊 1アクションで合言葉を唱えつつ遠隔攻撃(5/15ft、対象超大型以下) 命中したなら対象を拘束状態にする。 難易度10の筋力判定で脱出。斬撃ダメージ5点で解放&破壊。 ◎アイアン・バンズ・オヴ・ビラーロ 1アクションで合言葉を唱えつつ遠隔攻撃(60ft、対象超大型以下) 命中したなら対象を拘束状態にする。 ボーナスアクションで合言葉を唱えて解除するか、難易度20の筋力判定で破壊、判定が失敗した場合24Hは自動失敗する。 使用は1回/day 武器重量15
背景 BACK GROUND
犯罪者(間者)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
@お前にはできないといわれるとやりたくなる。 A初見の相手には仲良くなろうとする。
尊ぶもの IDEALS
人々/家族や仲間は大事
関わり深いもの BONDS
古い恩人にどうにか恩を返したい。
弱味 FLAWS
嘘をつくとき出てしまう癖がある。
その他設定など
暗黒街で生まれ育ったハーパーの活動員。 コードネームはJJ(ジャスティス・ジョーカー) 師匠と義理の娘がいる。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード・軽装鎧・中装鎧・盾・ネット・ウィップ・シミター・ロングボウ 盗賊道具(習熟強化/13) 隠密(習熟強化) 軽業 説得(習熟強化) 捜査 知覚(習熟強化) ペテン 変装道具 ゲーム道具 共通語 ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
背景特徴:黒社会のコネ 信用できる知人がある。その知人は君と、他の犯罪者達のネットワークとをつなぐ役目を果たす。君はその人物と連絡を取る方法を知っている(たとえどれほど遠く離れていても)。 クラス特徴 急所攻撃:+4d6ダメージ 習熟強化:習熟ボーナス2倍 盗賊の符牒:盗賊同士の秘密の符牒 巧妙なアクション:隠れ身、早足、離脱をボーナスアクションで行える。 直感回避:リアクション使用。攻撃で受けるダメージ半減 身かわし:敏捷セーブ成功で受けるダメージが半減する効果を0にする。 確かな技術:習熟ボーナスを足せる能力値判定は常にd20のロールの9以下の出目を10と扱う。 ローグの類型(スワッシュバックラー) 華麗なる足さばき:自分のターンにクリーチャーに近接攻撃を行ったらそのターン終了時までそのクリーチャーからは機会攻撃を受けなくなる。 颯爽たる豪胆:イニシア判定に魅力修正を加える。攻撃ロールに不利がなく5フィート以内にいる敵が対象1体なら急所攻撃が適用される。 雅:1回のアクションとして自分の【魅力】〈説得〉判定と対象の【判断力】〈看破〉判定による対抗判定が行える。そのクリーチャーは君の声が聞こえており、同じ言語を理解できる必要がある。自分が勝利してそのクリーチャーが敵対的なら君以外の目標に対すr攻撃ロールに不利を受け、君以外の目標に機会攻撃を行えない。この効果は1分間持続する。君の仲間がそのクリーチャーに攻撃か呪文の作用を及ぼした、または目標との距離が60フィートを超えた時点で終了する。 そのクリーチャーが敵対的でないなら1分間魅了状態になる。友好的知り合いとみなす。 特技: 武器の使い手/敏捷力+1。選択した4つの武器に習熟。(ネット・ウィップ・シミター・ロングボウ) 中装防具習熟/敏捷力+1。中装鎧及び盾に習熟。 激励する指揮官/10分使用。30フィート以内の自身を含む味方クリーチャー6体まで選択。各クリーチャーは(君のレベル+【魅力修正値】)に等しい一時的HPを得る。小休憩か大休憩を終えるまで再びこの特技から一時的HPを得ることはできない。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード