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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/04/10 02:29
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
貴族/騎士
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・キツい時こそニヤリと笑って軽口を叩いてみせる。 ・親切で気前が良く民衆に人気がある。
尊ぶもの IDEALS
パラディンの誓い:この力は弱き人々の為に。
関わり深いもの BONDS
薔薇の戦旗。伝説にうたわれる「黄金薔薇騎士団」の紋章が描かれている。いつか、この騎士団を再興したい。
弱味 FLAWS
出自、境遇に関して大きな嘘を隠している。嘘が明らかになれば、死罪は免れないだろう。 その罪悪感から、ことさら模範的なパラディンであろうと努力している。
その他設定など
特徴:貴族の特権
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
言語 ・共通語 ・ドワーフ語 道具 ・鍛冶道具 ・軍馬
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族特徴:ヒューマン ■クラス特徴:パラディン ▼習熟 ・鎧:全ての鎧、盾 ・武器:単純武器、軍用武器 ▼聖邪感知 1回のアクションとして使用。次のターン終了時まで、60フィート以内、かつ完全遮蔽の背後ではないアンデッド、セレスチャル、フィーンド全ての位置を知る。ハロウなどで聖別又は冒涜された場所や物品全ての存在を感知する。3回使用可能。大休憩で使用回数回復。 ▼癒しの手 治癒力のプールを持っている。プールは大休憩で全回復する。このプールは合計で15点のHPを回復する。1回のアクションで1体のクリーチャーと接触し、HPを任意の点回復する。5点消費すると目標の病気1つ、毒1つを治療出来る。アンデッド、人造クリーチャーには無効。 ▼戦闘スタイル:防御 鎧を着ているならAC+1。 ▼呪文発動:パラディン ▼神聖なる一撃 ヒット時に呪文スロット1つ消費。+2d8[光輝]ダメージ。目標がアンデッド、フィーンドならさらに+1d8。 ▼健全なる肉体 病気に対する完全体制を得る。 ■聖なる誓い/復讐の誓い ▼誓いの呪文 ハンターズ・マーク、ベインを常に準備している。準備可能な呪文数からは除外する。上記の呪文はパラディンの呪文として扱う。 ▼神聖伝導 以下のいずれかを1度使用可能。小休憩か大休憩で回復。セーブ難易度:13。 ・敵排斥:1回のアクションで使用。60フィート以内にいて自分から見えるクリーチャー1体を選択。恐怖状態に耐性がない限り【判断力】セーブを行う。アンデッド、フィーンドこのセーブに不利を受ける。セーブに失敗すると1分経過するかダメージを受けるまで恐怖状態になる。恐怖状態の間、移動力が0になり、しかも移動速度に対するいかなるボーナスの利益も受けられない。セーブに成功したら、1分経過するかダメージを受けるまで、移動速度が半減する。 ・滅殺の誓言:1回のボーナス・アクションとして10フィート以内の見えるクリーチャーに使用。1分経過するか、そのクリーチャーのHPが0になるまで、そのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。 ■特技 ▼大業物の使い手 ・近接武器攻撃でクリティカル時、及び敵HPを0にした時、ボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行える。 ・重武器で近接武器攻撃を行う時、攻撃ロールに-5ペナルティを受けると、ヒット時のダメージ+10。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
コマンド
ブレス
ハンターズ・マーク
ヴェイン
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード