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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/08/10 17:17
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
辺境育ち 出自:追放者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れ、旅を続けている。 自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。
尊ぶもの IDEALS
栄光。私はおのれと氏族のために戦って栄光をかちえねばならない。
関わり深いもの BONDS
故郷を滅ぼした者たちに必ず復讐する。
弱味 FLAWS
いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない。
その他設定など
能力値ロール:6・10・10・13・13・16
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武具:軽装・中装・重装・盾・単純・軍用 技能:運動・隠密・看破・自然・生存・知覚 道具:楽器;フルート ST:筋力・敏捷 言語:共通語・森語・地獄語・奈落語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
<種族:ヒューマン・ヴァリアント> *能力値:2つ+1→敏捷+1・耐久+1 *技能:1つ→知覚 *特技:クロスボウの達人 *体格:中型、移動速度:30ft *言語:共通語・1つ→森語 <背景:辺境育ち> *技能:運動・生存 *道具:楽器1つ→フルート *言語:1つ→地獄語 *特徴:放浪者 <クラス:レンジャー5> *ヒットダイス:1d10(+6) *武具:軽装・中装・盾・単純・軍用 *ST:筋力・敏捷 *技能:運動・隠密・看破・自然・生存・捜査・知覚・動物使いから3つ→隠密・看破・自然 *得意な敵:アンデッド、生存追跡有利、知識有利、言語1つ→奈落語 *自然探険家:山岳、知力判断系習熟技能2倍、1時間以上の旅で6特典 *戦闘スタイル:弓術 *呪文発動:修得4、呪文1-4/2-2、判断13/+5 *類型:グルーム・ストーカー *魔法:Bディスガイズ・セルフ、Dロープ・トリック *恐るべき奇襲:イニシアチブ+判断2、最初のターン移動+10ftかつ追加攻撃1回+1d8 *影見通す目:暗視60ft、暗闇の中にいる自分は暗視では不可視状態 *野生の感知力:スロットレベル分、1マイル範囲内のクリーチャー種類感知 *能力値上昇:特技→射撃の名手 *追加攻撃 <マルチクラス:クレリック3> *ヒットダイス:1d8(+5) *武具:軽装・中装・盾 *呪文発動:初級3、呪文1-4/2-2、準備5、判断13/+5、儀式発動、焦点具:聖印 *信仰の領域:生命 *領域呪文:@キュアウーンズ、ブレス、Aスピリチュアル・ウェポン、レッサー・レストレーション *習熟追加:重装 *生命の使徒:HP回復+2+呪文レベル *神性伝導:1回、小休憩ごと *アンデッド退散:アクション、30ft以内の全アンデッド、判断ST、1分かダメージ受けるまで退散 *生命保護:アクション、クレリックレベル*3=15HP回復、30ft以内で分配、重傷値まで
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
*セイクリッド・フレイム
*(ワード・オヴ・レイディアンス)
*ガイダンス
*レジスタンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
#ディスガイズ・セルフ
$グッドベリー
$ハンターズ・マーク
$ロングストライダー
$アブソーブ・エレメンツ
@キュア・ウーンズ
@ブレス
*ヒーリング・ワード
*シールド・オヴ・フェイス
*プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
*ディテクト・イーヴル・アンド・グッド
$ゼファー・ストライク
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
#ロープ・トリック
$パス・ウィズアウト・トレイス
@スピリチュアル・ウェポン
@レッサー・レストレーション
*プレイヤー・オヴ・ヒーリング
*カーム・エモーションズ
*エイド
*サイレンス
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード