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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/10/03 15:13
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【敏捷力】
DEX
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
船乗り
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
話を面白くするために誇張は辞さない
尊ぶもの IDEALS
自由:海は自由だどこへ行くのも何をするのも自由だ
関わり深いもの BONDS
空賊に仲間を殺された
弱味 FLAWS
勇気を疑われたら、どんな危険な状況でも飛び込む
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
half_elf:Mark of Storm ability:dex, cha, other +1 move:walk, swim30ft Intuition die:1d4:acrobat, operate/maintance water/air vehicle resistance:lightning damage gust cantrip. 3Lv:gust of wind,long rest Language:common, Elven 暗視 魅了をもたらす効果のSTに有利、魔法で眠らない Wizard: skill:Investigate, arcane weapon:Daggers, darts, slings, quarterstaffs, light crossbows 船乗り: skill:運動、知覚 航海道具、乗り物(水)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
4Lv:Int+2 Wizard(Lore Mastery) ・伝承の達人: 2レベルで、秘術、歴史、自然、宗教への習熟ボーナスが2倍、イニシアチブ判定を【知】修正で振ってもよい 呪文の秘密: 2レベルで、呪文スロットを使用して呪文を発動する際に以下の操作を行なえるようになる ・エネルギータイプのダメージを与える呪文のダメージ種別の1つを別のダメージ種別に変更する(無限回) ・セーヴィングスローを要求する呪文の対象の能力値を別の能力値に変更する(小休憩または大休憩ごとに1回) 錬金発動: 6レベルで、呪文スロットを使用して呪文を発動する際に追加で呪文スロットを消費することで効果を増強することができるようになる 1Lvスロット: ダメージ呪文に2d10[力場]dmgを追加。持続効果の場合は初回のみ 2Lvスロット: 30ft以上の射程を持つ呪文の射程を1マイルに拡張 3Lvスロット: セーヴDC+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
Mage Hand
Light
Mending
Acid Splash:60ft:VS:Ins:Dex ST, 1or2生物, 2d6 acid dmg
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Detect Magic(Ritual)
Comprehend Language(Ritual)
Magic Missile
Burning Hands
Sleep
Feather Fall
Jump
PfEG
gust
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
See Invisibility(占)
Web
Shatter
Magic Weapon
invisibility
Gust of Wind
×Invisibility
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Counterspell
Fireball
Fly
Disple Magic
×Water Breathing(Ritual)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
Dimension Door
Banishment
×Wall of Fire
×Arcane Eye(占)
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード