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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/10/23 09:48
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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13:5p
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
戦術 Lv1パラディン呪文はキュア・ウーンズ、サンダラス・スマイト、ヒロイズム、サンクチュアリ、プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッドの5つが準備されています。敵に攻撃後に守りを固めたい時は精神集中を必要としないサンクチュアリで攻撃されにくくすると良いでしょう。プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッドは精神集中を必要としますので状況によって使い分けるのが良いでしょう。また、呪文スロットは“神聖なる一撃”用に残しておくことも重要で、サンダラス・スマイトと併用して大ダメージを与えましょう。 近接武器戦闘での戦力ですので、積極的に前線へ向かい敵と交戦するのが役割です。強敵と1体1で挑む時は“神聖伝道(武器聖別)”を使い攻撃ロールに修正を得て戦いを優位に進めると良いでしょう。 仲間や自分が傷付き倒れそうな時は“癒しの手”又はキュア・ウーンズでhpの回復を行えることを忘れないように心がけておくのも忘れてはいけません。
背景 BACK GROUND
【民衆英雄】 道具習熟:職人道具(大工道具)、乗り物(陸) 民衆の支持:民は君を法律からも、その他君を探す何者からも、かばい、かくまってくれる。だが、君の為に自分の命を危機にさらそうとはしない。
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
一度決心したことは何があっても曲げない。
尊ぶもの IDEALS
敬意。人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ(善)
関わり深いもの BONDS
私の使う道具は、昔の暮らしを物語るものだ。生まれを忘れない為に、いつも持ち歩いている。
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気がつかず、失敗の可能性を考えない。
その他設定など
天災の時に人々を守った。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、ドワーフ語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特徴 技能:〈運動〉技能に習熟する。 特技:《重装鎧の達人》の特技を得る。 《重装鎧の達人》 ・君の【筋力】の数値を1上昇させる(最大値20)。 ・重装鎧を着用している間、君が受ける非魔法的攻撃による[殴打]、[斬撃]、[刺突]のダメージは3点少なくなる。 Lv3 パラディン特徴 聖邪感知(1日3回):1回のアクションで、次のターン終了時まで、60ft以内にいる完全遮蔽でない、アンデッド、セレスチャル、フィーンド及び聖別又は冒涜された場所や物品全ての位置を知る。大休憩を終えると全て回復する。 癒しの手(治癒力プール:15点):1回のアクションで1体のクリーチャーに接触し、治癒力プールを消費した分のhpを回復できる。治癒力プールから5hp分を消費して1つの病気又は毒を癒す事ができる。 戦闘スタイル(片手武器戦闘):1本の手で武器を持ち、他の武器を持っていなければ、その武器のダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。 呪文発動(Lv1スロット数:3):パラディンLv1呪文リストから3つ選択する。大休憩を終了するたびに、準備している呪文リストを変更できる。 神聖なる一撃:1回の近接攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時に、呪文スロットを1つ消費して2d8[光輝]ダメージを与える事ができる。目標がアンデッド又はフィーンドであるなら更に1d8増加する。 健全なる肉体:病気に対する完全耐性を得る。 聖なる誓い(献身の誓い) 復讐の誓いの呪文:以下のLv1呪文を得る。この呪文は常に準備されている。 サンクチュアリ、プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド 神聖伝道:以下のどちらかを選択して使用する。一度使用したなら、以後小休憩または大休憩を終了するまでは、使用できない。STを要求するものは呪文セーヴ難易度と等しい。 神聖伝道(武器聖別):1回のアクションとして、自分の神聖伝道を使い、自分が持っている武器1つを以後1分間、その武器で行う攻撃ロールに自分の【魅】修正値(+2)を加算する。この武器は半径20ftに“明るい”光、更に20ft先まで“薄暗い”光を放つ。この武器が魔法の武器でないとき、魔法の武器となる。自ターンの、他のアクションの一部として終了させる事ができる。また、この武器を手に持っても運搬してもいなくなった場合や、気絶状態になった場合にも、この効果は終了する。 神聖伝道(不浄者退散):1回のアクションとして、聖印を示し君から30ft以内以内におり、君の姿を見るか、声の聞く事のできるアンデッドとフィーンドはみな、【判】STを行い、失敗したクリーチャーは、1分間過ぎるかダメージを受けるまで“退散”する。退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさなければならず、また自ら進んで君から30ft以内の場所へ移動することはできない。そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できないが、どこへも移動できない場合は、回避アクションも可能。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
サンクチュアリ
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
サンダラス・スマイト
ヒロイズム
キュア・ウーンズ
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード