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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/10/31 21:27
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
領域呪文:フォールス・ライフ、ベイン 生死の円環:HP0のクリーチャーを回復するためのDRは全て最大値と扱う。StDを30f以内にBAで使える 墓場の目(大休憩、判断力回):60f以内のアンデッドを基本すべて感知できる 神聖伝導:アンデッド退散、墓場への道 (ともに小休憩/大休憩まで1回) アンデッド退散:30f以内のアンデッドを判断力セーブさせ、失敗すると退散状態になる 墓場への道:1回のアクションにつき、30f以内のクリーチャーを1体選び、君の次のターン終了まで呪いを与える。呪いは味方の攻撃が初めてヒットした時そのクリーチャーは全てのダメージに対する脆弱性を有するものとして扱われ、その時点でこの呪いは終了する。
背景 BACK GROUND
待祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
あらゆる出来事の中に神のお告げを見る
尊ぶもの IDEALS
変化 常に神の起こす変化を助けなければならない
関わり深いもの BONDS
敵が異端として破棄しようとしている文書を探し出し守ろうとしている
弱味 FLAWS
融通の利かない考え方をする
その他設定など
奇癖:武器防具は肌の柔らかい者たちの自分たちへの対抗手段であると思っている
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、竜語 軽装鎧、中装鎧、盾、単純武器
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
奇癖:未定 噛みつき:噛みつきによる素手攻撃(1d6+筋力B) 巧みな職人:ヴォーロ118p 息こらえ:15分まで息を止められる 狩人の知恵:隠密、自然、「生存、「知覚、動物使いのうち2つに習熟 外皮:鎧を着ていないときACが13+敏捷修正分ある。鎧を着ているときも外皮が優先される。盾の効果を阻害しない 飢えたる顎:1回のBAで噛みつきを行い、耐久修正値に等しい一時HPを得る(小休憩または大休憩) 領域呪文:フォールス・ライフ、ベイン 生死の円環:HP0のクリーチャーを回復するためのDRは全て最大値と扱う。StDを30f以内にBAで使える 墓場の目(大休憩、判断力回):60f以内のアンデッドを基本すべて感知できる 神聖伝導:アンデッド退散、墓場への道 (ともに小休憩/大休憩まで1回) アンデッド退散:30f以内のアンデッドを判断力セーブさせ、失敗すると退散状態になる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
スペア・ザ・ダイイング☆
セイクリッド・フレイム
ライト
ガイダンス
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フォールス・ライフ☆
ベイン☆
キュアー・ウーンズ
ヒーリング・ワード
シールド・オブ・フェイス
ガイディング・ボルト
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ジェントル・リボウズ☆
レイ・オブ・エンフィールドメント☆
スピリチュアル・ウエポン
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード