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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2020/11/23 21:25
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
\n
8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
水夫
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・敵意のない賭け事は決してパスしない ・新たな港への入港と大瓶のエールで新たな友を作ることを楽しむ
尊ぶもの IDEALS
自由
関わり深いもの BONDS
だまし取られたものを奪い返すのは当然の権利だ
弱味 FLAWS
一たび飲み始めると止めるのは難しい
その他設定など
元船乗り。ウンバーリの信託を受けてクレリックとしての力に目覚めたが、呪文でやる事が増えたのに給料が増えず嫌になったため船乗りを辞め、冒険者になった。 ある時ハーパーの工作員からメンバーに勧誘され、酔った勢いで合意した。 ネヴァーウィンター支部に行くよう工作員に指示され、折よく依頼が出ていた船上護衛の依頼を受けてネヴァーウィンターに赴く(ネヴァーデスの門) 事前の指示に従い現地のメンバーとの合流予定地点に向かったところ惨劇の後があり、こりゃヤバイとその場を後にした(テーマ)
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ボーナス特技:重装鎧の達人 呪文発動 信仰の領域(嵐の領域) 神性伝導(1/休憩) 信仰の領域の特徴 能力値上昇:特技取得(セーヴ習熟:耐久力) ○ハーパーエージェント 要件:無し 《機転溢れる密偵》 隠密、看破、芸能、ペテンに習熟ボーナスの半分を加える。 《予期せぬ味方》 フレンズの初級呪文を得る。 《ハーパーの祝福》 小休憩毎に習熟ボーナス回、ボーナスアクションを用いて以下のいずれかの利益を得る。 (1)次の自分のターン開始時までに行う任意の1回の攻撃ロールに習熟ボーナスに等しいボーナスを得る。 (2)1種類のダメージ種別を選び、次の自分のターン開始時まで抵抗を得る。 (3)ACか1種類の能力値STを選び、次の自分のターン開始時まで習熟ボーナスに等しい値増加させる。 《ハーパーの癒しの恵み》 大休憩毎に習熟ボーナス回、ダメージを受けた際にリアクションを使用し、最大で習熟ボーナスの半分に等しい値までのHDを消費しHPを回復出来る。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
メンディング
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ
シールド・オヴ・フェイス
クリエイト/デストロイ・ウォーター
ヒーリング・ワード
フォッグ・クラウド(領域)
サンダー・ウェイブ(領域)
インフリクト・ウーンズ
ブレス
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター(領域)
ガスト・オヴ・ウィンド(領域)
スピリチュアル・ウェポン
エイド
プレイヤー・ヒーリング
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
コール・ライトニング(領域)
スリート・ストリーム(領域)
スピリット・ガーディアンズ
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
神性伝導
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハーパーの祝福
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ハーパーの癒しの恵み
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード