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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/08/11 23:00
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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8:0p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【敏捷力】
DEX
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
【突撃者】 ・早足を行うとき、ボーナスアクションとして近接攻撃か、突き飛ばしを行える。 ・まっすぐ10f移動後近接攻撃がヒットしたなら、ダメージ+5。 ・突き飛ばし成功したなら、10f押しやる。 【機動力】 ・移動速度+10f。 ・早足使用時、移動困難地形無視。 ・近接攻撃を行っていれば、その相手から機会攻撃を誘発しない。 【ジャイアントストレンクス】 本来STRは18 【竜の贈物】竜の守り ・30f以内のセーブに有利。
背景 BACK GROUND
元歩兵
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・力自慢で物を打ち壊すのが好きだ。 ・問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが、成功への一番の道だ。
尊ぶもの IDEALS
我らの勤めは、身を捨てて他者を守るにある。
関わり深いもの BONDS
かつて戦友に命を救われたため、決して仲間を見捨てようとしない。
弱味 FLAWS
常に規則に従う。その規則がどんな不幸や悲惨をもたらそうとも。
その他設定など
ガチムチ脳筋ファイター
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、盾 単純武器、軍用武器 生存 軽業、知覚 威圧、運動 ダイス、ライディングホース コモン、オーク語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【戦闘スタイル】 防御:AC+1 底力:ボーナスアクション。1D10+1回復 怒涛のアクション:追加(小休憩)。 【エルドリッチ・ナイト】 武器との絆:儀式後、ボーナスアクションで武器を瞬時に呼び寄せられる。2つ。 【能力値上昇】 筋力・敏捷力 【魔法戦士】 ・アクションで初級呪文発動時、1回のボーナスアクションとして武器攻撃可能。 【呪文狙撃手】 ・攻撃ロールを必要とする呪文を発動する場合、その射程は2倍となる。 ・遠隔呪文攻撃を行う際、1/2・3/4遮蔽を無視する。 ・攻撃ロールを必要とする初級呪文を1つ取得(ブーミング・ブレード)。 【不屈】
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
メイジ・ハンド p282
メッセージ p282
ブーミング・ブレード ソードp143
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シールド(R) p242
ロングストライダー p289
マジック・ミサイル p279
アブソーブ・エレメンツ(R)ザナp150
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スコーチング・レイp245
ミスティ・ステップp280
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード