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タグ
キャラクター名
ソラディン
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
鰹出汁
最終更新
2020/11/14 00:03
クラス
ファイター
レベル
3
経験値
935
神格
 
種族
マウンテン・ドワーフ
サイズ
中型
年齢
40
性別
男性
身長
4'9" 144.78cm
体重
132.15lb. 60kg
パーティ・所属
 
メモ欄
132.15+13.2_145.35
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
17
【筋力】
STR
+3
14
【敏捷力】
DEX
+2
15
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
10
【判断力】
WIS
 
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
3
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
27
27
一時的HP ヒットダイス
 
1d10+3
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
2 レ
 
0
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
2 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
2 レ
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートアックス 
3 
1d12 
斬撃 
 
ライト・クロスボウ 
2 
1d10 
刺突 
 
底力 
2 
1d10 
 
HP回復/休憩までに1回使用可 
怒涛のアクション 
 
 
 
再行動/休憩までに1回使用可 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
【戦闘スタイル】
両手武器戦闘
両手で 1 つの近接武器を使用して攻撃を行ない、その攻撃のダ メージ・ダイスで 1 か 2 の目を出したなら、君はその 1 や 2 が出 たダイスを再ロールできる。そうした場合、必ず再ロールの結果 を使用すること。この利益を得るためには、武器が“両手用”また は“両用”の特性を有している必要がある。

【底力】
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるため に泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身の ターンに、1 回のボーナス・アクションを用いて、(1d10 +ファ イター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。 この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了 するまでは、再び使用することはできない。
背景 BACK GROUND
技能習熟:〈威圧〉、〈運動〉
道具習熟:ゲーム道具のうち 1 種類、乗り物(陸) 装備:階級章、倒した敵の記念品(ダガー、折れた刃、旗の切れ 端など)、骨のダイス一揃いまたはゲーム用カード一揃い、普通 の服 1 着、ベルトポーチ(10gp 入り)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
力自慢で物を打ち壊すのが好きだ。
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ。どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはな らない。(中立)
 
関わり深いもの BONDS
自分の身を守れない弱い者のために戦う。
 
弱味 FLAWS
6 自分の非を認めるぐらいなら自分の鎧を食ってみせる。
 
その他設定など
中立にして混沌

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【道具の習熟】
石工道具:大工さん
【ドワーフの戦闘訓練】
バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、ウォーハンマーの習熟

道具習熟:ゲーム道具:縄、乗り物(陸)

【ドワーフ語】
読み/書き/会話

【共通語】
読み/書き/会話

習熟
鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:――
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
29
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.57
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
グレートアックス1d12[斬撃]【重武器/両手用】
7
1
シールドAC+2
6
1
階級章
 
1
倒した敵の記念品
 
1
ゲーム用カード一揃い
 
1
普通 の服 1 着
 
1
伝説的な英雄の栄枯盛衰を語る書物;最後の章が欠けている
 
 
釣具
4
1
つるはし
10
1
大金槌
10
1
大釘(10本)
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
42.57lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視
ドワーフの毒耐性
ドワーフの戦闘訓練
道具習熟
石工の勘
ドワーフの鎧訓練:軽装鎧と中装鎧の習熟を有する。


1 レベル時のヒット・ポイント:10 +【耐久力】修正値 以後のヒット・ポイント:1 レベルより後のファイター・レベル
ごとに(1d10(または 6)+【耐久力】修正値)

(a)任意の軍用武器 1 つとシールド 1 つ
・グレートアックス・シールド

兵士タイプ補給係

戦士の類型
チャンピオン-3レベル

チャンピオン
Champion /闘士
 チャンピオン型のファイターは純粋な肉体の力を研ぎすまして
恐るべき完成形に至る。この類型に属する者は厳格な訓練と肉体
の力を組み合わせて破壊的な打撃を与える。
クリティカル率上昇
 3レベルで戦士の類型としてチャンピオンを選択した時点で、
君の武器攻撃はダイスの目が19〜20でクリティカル・ヒットに

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット