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タグ
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キャラクター名
バセィド・ハジャ |
属性
秩序にして中立(LN) |
プレイヤー名
nishizawa |
最終更新
2020/06/25 22:04 |
クラス
パラディン |
レベル
5 |
経験値
9175/14000 |
神格
wee jas |
種族
ヒューマン Olman |
サイズ
中型 |
年齢
28 |
性別
男 |
身長
5'6" 170cm |
体重
176.21lb. 80kg |
パーティ・所属
20200516-0530-0613-0620 |
メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
0 |
7 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
|
|
10 |
特殊な移動 |
特技:突撃者 機動力 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
8 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
3 |
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□ |
【敏捷力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
49 |
49 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d10(6) |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 6 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 3 レ | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 3 レ | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード+1 | +7 | 1d8+4 | 斬 魔法 | 両用 | |
ジャベリン | +6 | 1d6+3 | 刺 | 30/120 | |
ウィップ | +6 | 1d4+3 | 斬 | 間合 妙 | |
クォータースタッフ | +6 | 1d6+3 | 殴 | 両用 | |
| | | | | |
| | | | |
※片手武器戦闘 +2ダメ追加
※突撃成功時 +5ダメ追加
※神聖なる一撃 2d8光輝ダメ /1スロ毎+1d8
※ハンターズ・マーク +1d8追加ダメ
★ロングソード+1(UC)/効果:魔法の武器/攻撃とダメージに+1/作成者「亡者」骨やドクロなど死を連想させる文様がついている。触ると少し冷たい/来歴「英雄」かつて偉大な英雄が使用していた。来歴を知る者は新たな所有者にも偉大な業績を期待する/小さな特性「適温」これを身に帯びる者は-30〜+50℃の気温から害を受けない |
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背景 BACK GROUND |
◆修道騎士(兵士ベース) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・戦の記憶に悩まされており蛮行の幻影を振り払うことができない
・軍務を経て戦いにつきものの、勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った | |
尊ぶもの IDEALS |
・人それぞれ。どんな立派な理想も殺し、戦う理由にはならない(中立)
「世界の力の均衡」 |
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関わり深いもの BONDS |
命の恩人(ドラゴンボーン 女性 パラディン)である修道騎士(wee jas)
「自分の身を守れない弱い者のために戦う」 |
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弱味 FLAWS |
・戦で出会った恐ろしい敵のことを思うと今でも震えが来る |
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その他設定など |
・難民で孤児。奴隷闘士として命を落としかけた所を恩人に救われ、修道騎士(wee jas)の道へ
・ウルンスト公国の主任魔術師 ウォーンズ・スターコートの個人的な地域調査依頼に関わり旅している
・恩人の修道騎士に、この旅の成果で自分の力量を示したい(いつも心配、不安視されている) |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、奈落語、竜語
全ての鎧、盾
単純・軍用武器
(修道騎士)
説得、魔法学 習熟
ゲーム道具 竜語
特徴:騎士としての評価
騎士修道会のメンバー、その目的に共感する人々から避難場所や救援物資を受け取る事が出来る。騎士団が宗教的ならば、君は自らの神格の寺院や、その他の宗教的共同体から支援を得る事が出来る。市民修道会の騎士は彼らが仕える共同体から(孤立した集落なのか巨大国家なのかに関わらず)支援を得る事が出来、哲学修道会の騎士は彼らの大義の追究を手伝う者と、そうした大義を共有する者たちからの支援を求める事が出来る。この支援は宿泊場所と食事という形だったり、それがふさわしい時には治癒だったり、時には戦いでひどく押されている騎士を支援するために地元の市民部隊を結集するなど危険な力添えや、不当に追われる事になった騎士を町からこっそり出国させるのを手伝ってくれる騎士団の支援者さえもあり得る
神名:wee jas /敬称:魔女神 紅玉の魔女 死の守り手 /属性:秩序にして中立(やや悪より扱い) /シンボル:赤いドクロ /スエル系の人間に信仰された魔術と死の女神。魔術と呪文の忠告を与えて促進し死者の尊厳を尊重し葬儀を取り仕切る。死霊術が専門でアンデットへの対応は相手のありようによる。聖職者は女性が多い |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1509 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
10 |
銅貨(CP) |
5 |
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貨幣総重量 |
0.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングソード | 3 | 1 | シールド | 6 | | ジャベリン | 2 | 5 | ▼売却 チェインメイル (下取18G) | 55 | 0 | 聖印 アミュレット(wee jas) | | | (探検家パック) | | | 背負い袋 | | | 携帯用寝具 | | | 炊事用具 | | | ほくち箱 | | | 松明 | | 10 | 保存食 | | 10 | 水袋(満水) | | | 麻ロープ 50ft | | | | | | 旅人の服 | | 1 | 修道騎士団での立場・地位を示す印章 | | 1 | 軍旗または紋章 | | 1 | ベルトポーチ(10G) | | 1 | | | | ウィップ 2G | 3 | 1 | クォータースタッフ 2S | 4 | 1 | ゲーム用カード一揃い 5S | 0 | 1 | | | | ロングソード+1 | 3 | 1 | スプリントメイル 200G AC17 | 60 | 1 | アダマンチン・スプリントメイル | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 83.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆ヒューマン ヴァリアント
能力値上昇 筋、耐+1
技能習熟:知覚
特技:突撃者
MAを消費し早足を行なう時、君は1回のBAとして1回の近接武器攻撃あるいはクリーチャー1体に対する突き飛ばしを行なえる。もし君がまっすぐ最低10ft移動した直後にこのBAを行なう場合 1)君が近接攻撃を行ないそれがヒットしたなら君はその攻撃のダメージロールに+5のボーナスを得る 2)君が突き飛ばしを行ない成功したなら君自身から最大で10ft離れた所まで目標を押しやる事ができる
言語:共通語、奈落語
◆パラディン
技能:運動 威圧
1 聖邪感知
アクション消費。自分の次ターン終了時まで自分から60ft内で、完全遮蔽の背後にいないアンデッド、セレスチャル、フィーンド全ての位置とクリーチャー種別を知る。正体が分かる訳ではない。ハロウ呪文で聖別、冒涜された場所や物品全ての存在も感知 (1+魅)回/大休憩
1 癒しの手
治癒力プール=(クラスLV*5)HP回復。アクションで1体のクリーチャーに接触し任意量を回復。5HP分消費で病気1つか毒1つの治療可。1回の使用で複数の病気や毒の治療も可能だが1つ毎に5消費。アンデッドや人造に効果なし/大休憩
2 戦闘スタイル:片手武器戦闘ダメ+2
2:呪文発動 呪文数=魅+LV半分
2:神聖なる一撃:近接武器攻撃で命中時、呪文スロット消費で光輝ダメ追加 1LV=2d8 1LV上がる毎に+1d8 最大5d8 アンデッドかフィンドなら1d8追加
3健全なる肉体
病気に対する完全耐性
3 聖なる誓い(復讐の誓い)
大悪討つべし 大悪死すべし
手段は選ばぬ 償いなすべし
3誓いの呪文
ハンターズ・マーク、ベイン
3 神性伝導 /小休憩回復
・敵排斥:アクション/60ft内の一体/判セーヴ/アンデッド、フィーンドは不利/1分、ダメージを受けるまで恐怖状態/移動速度0/成功で移動速度半減
・滅殺の誓言: BA/10ft内1体/1分/HP0か気絶まで/攻撃有利
4 特技:機動力
移動速度10ft増/早足使用のターン中移動困難無視/近接攻撃でターン中その敵から機会攻撃無し
5 追加攻撃
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | 大休憩でスロット回復 | 呪文数4 魅+PLVの半分(切捨、最低1) | 大休憩でリスト変更可 | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | キュアウーンズ 1d8+魅 | レ | シールドオブフェイス BA/F/AC+2/10分 | レ | ディテクトマジック 儀/10分30ft内/系統/1ft石、3ft木土、1i金属鉛 | □ | セレモニー 儀 | □ | | □ | コマンド | □ | Protection from Evil&Good 10分/F | □ | ブレス F/1分 | □ | ディヴァイン・フェイヴァー BA F | □ | | □ | | レ | ハンターズマーク BA/90ft/1h/F/+1d6 | レ | ベイン 30ft/3体/F/1m/魅セーブ/敵攻撃、セーブ-1d4 | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | Find Steed 発動10分/30ft/1マイル内 | □ | (Giant Goat) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | レ | Hold Person 60ft/F/1分/判s 終了時/麻痺 | レ | Misty Step BA/30ft/視界内の無占拠 | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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