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タグ
 
キャラクター名
無一物 ルミ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
FNTQ
最終更新
2020/07/11 06:05
クラス
ファイター
レベル
10
経験値
6400
神格
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
28
性別
身長
5'4" 165cm
体重
118.94lb. 54kg
パーティ・所属
 
メモ欄
取捨選択ダンジョンメメロッサを一応クリア。いつか再戦を誓っている。
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
0
5
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
7
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
10
【敏捷力】
DEX
 
13
【耐久力】
CON
+1
7
【知力】
INT
-2
8
【判断力】
WIS
-1
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
8
4
 
4
【敏捷力】
2
0
2
 
【耐久力】
5
1
 
4
【知力】
-2
-2
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
84
84
一時的HP ヒットダイス
 
10d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
4 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
8
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
4 レ
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
4 レ
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
4 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-2
〈自然〉
NATURE
【知】-2 
 
 
-2
〈宗教〉
RELIGION
【知】-2 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-2 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-2 
 
 
-2
〈歴史〉
HISTORY
【知】-2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレイヴ 
 
1d10 
重、両手 
 
グレートアックス 
 
1d12 
重、両手 
 
ハンドアックス 
 
1d6 
軽、投擲 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
スプリント AC:17 筋:15 隠密不利を受ける。装備
グレイヴ 銀加工済み 装備
グレートアックス
チェイン・メイル
ハンドアックス×2 投擲:射程20/60
背景 BACK GROUND
兵士
技能習熟:威圧、運動
道具習熟:ゲーム道具のうち一種類、乗り物(陸)
装備:階級章、倒した敵の記念品、ゲーム用カードひと揃い、普通の服1着、ベルトポーチ(10gp)入り
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ
どんなに低俗な理想も、殺し、戦う理由になる。
 
関わり深いもの BONDS
肩を並べて戦った戦友だというのは、戦友のためなら死ねるということだ。
 
弱味 FLAWS
実践を経た戦士以外の者にはほとんど経緯を抱かない
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
全ての鎧、盾
単純武器、軍用武器
ゲーム用カード一揃い
ライディング・ホース(乗用馬)
言語:共通語、オーク語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
230
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
4.6
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
探検家パック
 
 
ポーション・オヴ・ヒーリング
 
1
階級章
 
 
倒した敵の記念品
 
 
ゲーム用カードひと揃い
 
 
普通の服1着
 
 
ベルトポーチ
 
 
指輪(500gp相当)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
4.59lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
○種族特徴
・暗視
薄暗い光の中では自分から60フィートまで、暗闇の中では薄暗い光の中であるかのように見通せる。暗闇の中でものの色を見分けれず、白黒の濃淡のみが見える

・強面
威圧技能の習熟を得る

・ハーフオークのしぶとさ
HPが0になり、即死しないならHPは0ではなく1になる。1度使用すると大休憩を終えるまで再び使用できない。

・猛攻
近接武器攻撃でクリティカルを出すと、その武器のダメージダイスのうち1つをもう一度ロールしてその結果をクリティカルヒットの追加ダメージに加えることが出来る

○クラス特徴
・底力
自身のターンに1回のボーナスアクションを用いて(1d10+ファイターレベル)のHPを回復できる。1度使用すると、小休憩または大休憩を終了するまでは再び使用することは出来ない。

・怒涛のアクション
自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナスアクション)に加え、さらに1回のアクションを行える。1度使用すると、小休憩または大休憩を終了するまでは再び使用することは出来ない。

・追加攻撃
自分のターンに攻撃アクションをとる度に1回ではなく計2回の攻撃を行える。

・不屈
失敗したセーヴィングスローを再ロール出来るようになる。再ロールを行った場合、再ロールの結果は必ず使用せねばならない。1度使用すると、大休憩を終了するまでは再び使用することは出来ない。

○戦士の類型(チャンピオン)
・クリティカル率上昇
19~20がクリティカルになる
・抜群の身体能力
習熟ボーナスを得ていない【筋力】【敏捷力】【耐久力】判定の全てに習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることが出来る。
・戦闘スタイル追加
クラス特徴"戦闘スタイル"からもう一種類選べる。

○戦闘スタイル
・防御
鎧を着ているならばACに+1のボーナス
・両手武器戦闘
両手で1つの近接武器攻撃を行い、その攻撃のダメージダイスで1か2の目を出したら、そのダイスを再ロールできる。そうした場合、必ず再ロールの結果を使用すること。武器が両手用または両用の特性を有している必要がある。

○特技
・警戒
-イニシアチブに+5のボーナスを得る
-気絶状態でない限り、不意打ちされない
-他のクリーチャーは、君がそのクリーチャーを見ることが出来ないという理由で君への攻撃ロールに有利を得ることは無い

・長柄の使い手
君が攻撃アクションを行う際、そのアクションでの攻撃が1本のクオータースタッフ、グレイヴ、ハルバードのいずれかによってのみ行われるならば、君は1回のボーナスアクションとしてそれら長柄の武器の石突き部分を用いて1回のボーナスアクションとしてそれらの長柄の武器の石突き部分を用いて1回の近接攻撃を行える。ダメージダイスは1d4であり、殴打ダメージを与える。このボーナス攻撃は攻撃アクションで行った攻撃で用いたのと同じ能力値に基づいて行われる。
君が上記の武器のいずれかを使用している際は、他のクリーチャーは君の間合いの中に進入することによっても君からの機会攻撃を誘発する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット