技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
バトルアックス | +5 | 1d8+3 | 斬撃 | | |
ハンドアックス | +5 | 1d6+3 | 斬撃 | | |
ジャベリン | +5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ヘビークロスボウ | +4 | 1d10+2 | 刺突 | | |
モール | +5 | 2d6+3 | 殴打 | | |
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ブレス攻撃:ブロンズ【電撃】
アクションを用いてブレス攻撃できる。
5フィート*30フィートの直線状:【敏】セーブ
セーブ難易度:8+2【耐】+2【習熟】=12
セーブ失敗>2d6
セーブ成功>2d6の半分
1度ブレス攻撃をしたら、小休憩または大休憩後まで再びブレス攻撃をすることはできない |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
遊牧部族民 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・漂泊の思い故に故郷を離れ、旅を続けている
・自然を観察して得た教訓を、どんな状況でも活かそうとする | |
尊ぶもの IDEALS |
自然。自然世界は文明の見出したどんなもの
よりも大事だ |
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関わり深いもの BONDS |
私は部族の最後の生き残りであり、部族の名が伝説に残るか否かは私にかかっている |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものに
目が無い |
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その他設定など |
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