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タグ
キャラクター名
"白き救済"のフロマージュ
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
くろねこ
最終更新
2020/07/22 23:42
クラス
クレリック(光)
レベル
5
経験値
6500
神格
ラサンダー
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
5'2" 160cm
体重
****lb. ****kg
パーティ・所属
 
メモ欄
仄暗さを帯びた95%ハイファンタジーに、淡い光(5%)を。
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
4
2
0
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
18
【判断力】
WIS
+4
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
7
4
 
3
【魅力】
2
-1
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
43
43
一時的HP ヒットダイス
0
1d8+3
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
3 レ
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
3 レ
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
3 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
3 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
メイス 
+3 
1d6 
殴打 
 
呪文攻撃 
+7 
 
 
 
呪文セーヴ難易度 
15 
 
 
 
ライト・クロスボウ 
+5 
1d8+2 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
異邦人
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
"白き救済"のフロマージュは仕置人としての名であり、人前では別の名前を名乗り、呼ばせることにしている。
この世界の人たちには馴染みのないやり方で好意や蔑みを表したりする。困った子だ。
 
尊ぶもの IDEALS
用心が肝要。ここでは誰が友で誰が敵かわからないから。しかし旅で会った親切な人達の為なら命を賭けれる。
 
関わり深いもの BONDS
ずっ友からもらった大切な品(奇しくもラサンダーの聖印に酷似しているキーホルダー)がある。
これがある限り、この異郷の地でどんな強敵に会っても怖くない。
 
弱味 FLAWS
めんどくさいトラブルを避けるために、現地語がわからないふりをするときがある。上手くいってるかどうかはともかく。
 
その他設定など
異世界人。元の世界では人知れず悪者を懲らしめる仕置人を生業としていたが、何らかのアクシデントによってフォーゴトン・レルムに飛ばされてしまったが、運よくラサンダーの侍祭様に拾われ勤労奉仕の日々を過ごすことに。ある日ラサンダー様の神託を受け「困ってる人を助けなさい、さすれば道は拓かれる」との導きに従い雇われ冒険者として日銭を稼ぎながら元の世界に帰る手段を探し求めている。
その旅の過程で、元居た世界とおそらく関わりがあると思われるムルホランドへやってきた。
(果てしなくどうでもいい事だが、同じくこの世界に飛ばされて来た(と本人は思い込んでいる)「甘き死のザッハトルテ」という名の親友を探している。)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器
楽器:尺八(≠オーボエ)
言語:共通語とエルフ語とドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
505
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
10.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
メイス
 
1
スケイルメイル(《隠密》判定に不利)
 
1
ライト・クロスボウ
 
1
ボルト20本
 
20
シールド
 
1
聖印
 
1
 
 
 
探検家パック
 
1
 背負い袋
 
1
 携帯用寝具
 
1
 炊事用具
 
1
 ほくち箱
 
1
 たいまつ*10
 
10
 保存食*10
 
10
 水袋
 
1
 麻のロープ50ft
 
1
旅人の服(異世界の技術で作られている)
 
1
尺八(オーボエ)
 
1
旅の先々で手に入れた不正確な地図
 
1
故郷の工芸様式で作られた小さな装飾品(というかスマホ)10gp相当 これに聖印を(ケータイ用ストラップのように)ぶら下げる
 
1
ポーチ 5gp
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
10.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
★ヒューマンの特徴
【耐久力】+1 【判断力】+1
技能:《ペテン》
特技:戦場の術者

★クレリックの特徴
・呪文発動(大休憩で呪文スロット回復)
・儀式発動
・呪文発動の焦点具(聖印)

・身を守る閃光(RA/4回/30ft以内/大休憩)
30ft以内にいる敵に攻撃された場合
リアクションを用いてその攻撃ロールに不利を与える
盲目状態にならない攻撃者には効かない

・神性伝導(聖印を示す=1ACT/1回/30ft以内/小休憩)
【アンデッド退散】
判断力セーヴDC15/30ft以内見聞
1分間(10R)退散
脅威度が1/2以下ならば即座に破壊される
【曙光】
30ft以内の魔法の暗闇は解呪される。
30ft以内の敵対的クリーチャーはみな【耐久力】セーヴ
セーヴ失敗 2d10+5【光輝】ダメージ(成功:半分ダメージ)
君に対して完全遮蔽を得ているクリーチャーは作用を受けない



呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
15
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
★ライト
セイクリッド・フレイム
ガイダンス
トウル・ザ・デッド
ワード・オヴ・レイディアンス
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
0
バーニング・ハンズ
フェアリー・ファイアー
ヒーリング・ワード
ブレス
ガイディング・ボルト
キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スコーチング・レイ
フレイミング・スフィアー
スピリチュアル・ウェポン
エイド
レッサー・レストレーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
デイライト
ファイアーボール
スピリット・ガーディアンズ
マス・ヒーリング・ワード
リヴィヴィファイ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット