|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
6 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30 |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
14 | 【筋力】 STR |
+2 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
+2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
0 |
|
+2 |
レ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
+2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
18 |
18 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | +2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | +2 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 5 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | +2 レ | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 4 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | +2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード | +4 | 1d8+2 | 斬撃 | | |
ダガー | +4 | 1d4+2 | 刺突 | | |
ライト・ハンマー | +4 | 1d4+2 | 殴打 | | |
ネット(射程5/15) | +4 | 特殊 | 特殊 | | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
貴族
特徴:特権階級
キャラクターの貴族の生まれのために、人々はキャラクターのために最善を尽くそうと考える。キャラクターは上流階級に迎え入れられ、人々はキャラクターがどこにいようとキャラクターが正しいと見なす。 一般人はキャラクターを宿泊させようと努力し、怒らせないよう努め、 高位階級の他の人々はキャラクターを同じ社会階級の一員であると見 なす。キャラクターは望むのであれば地域の貴族との謁見を確保する ことができる。
|
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
もしあなたが私を傷つけるなら、私はあなたを叩きつぶし、あなたの名を没落させ、あなたの友人を塩漬けにする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
貴族の義務:私より身分の低い人々を護り世話するのは私の義務だ。(善) |
|
関わり深いもの BONDS |
我が家の他の貴族一族との協調はどんな犠牲を払ってでも維持されねばならない |
|
弱味 FLAWS |
私は我が一族を永遠に没落させるだろう本当に恥ずべき秘密を隠している。 |
|
その他設定など |
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、地獄語
鎧と縦への習熟:全ての鎧、楯
武器への習熟:単純武器と軍用武器
道具習熟:スリードラゴン・アンティ |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
16 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
3 |
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
0.38 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ロングソード | 3 | 1 | シールド | 6 | 1 | ジャベリン | 2 | 5 | チェインメイル | 55 | 1 | 聖印(エンブレム) | 0 | 1 | 上質な衣服一揃い | 6 | 1 | 印環 | 0 | 1 | 家系図の巻物 | 0 | 1 | ※司祭のパック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 冬用毛布 | 3 | 1 | 獣脂のろうそく | 0 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | お布施箱 | 2 | 1 | お香 | 0 | 2 | 香炉 | 2 | 1 | 法衣 | 6 | 1 | 保存食 | 2 | 4 | 水袋 | 5 | 1 | スリードラゴン・アンティ | 0 | 1 | ダガー | 1 | 1 | ライト・ハンマー | 2 | 1 | ピトン | 0.25 | 12 | 石けん | 0 | 1 | 砥石 | 1 | 1 | たいまつ | 1 | 2 | 袋 | 0.5 | 5 | ネット | 3 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 112.38lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
<ティーフリング>
暗視(Darkvision):ティーフリングは 60 フィート以内の弱い明かりを明るい明かりとして扱え、暗闇を弱い明かりとして扱える。しかし暗闇の中の物体は、白黒でしか判別できない。
地獄の抵抗力(Hellish Resistance):ティーフリングは火ダメ ージへの抵抗力を持つ。
地獄の遺産(Infernal Legacy):キャラクターはソーマタージの 初級呪文を知っている。3レベルに達すると、キャラクターはヘリッシュ・リビュークの呪文を1日に1回、2レベル呪文として発動でき る。5レベルになるとダークネスの呪文を 1 日に1 回使用できるようになる。【魅力】はキャラクターのこれらの呪文に対する呪文発動能力である。
<パラディン>
神性知覚:キャラクターは 60フィート以内にいて完全遮蔽の蔭に隠れていないセレスチャル、フィーンド、アンデッドの場所を知る。キャ ラクターは自身の感覚に影響を及ぼしているあらゆる存在の種類(セレスチャル、フィーンドかアンデッドか)を知るが、その身元までは分からない。同じ半径内で、キャラクターは聖別あるいは不浄化された場所や物体の存在をハロウ呪文を使った時のように探知できる。
キャラクターはこの能力を 1+キャラクターの【魅力】修正値に等しい回数使用できる。キャラクターが大休憩を完了させた時、キャラクターは全ての消費した使用回数を回復する。
レイ・オン・ハンズ:キャラクターの祝福された接触は傷を癒す。キャラクターは大休憩で回復できる癒しの力の貯蓄を持つ。その貯蓄によってキャラクターは自身のパラディンレベルの 5 倍に等しい点数のヒットポイントを癒す ことができるのだ。アクションとして、キャラクターはクリーチャーに接触し、そのクリーチャーにキャラクターが持つ貯蓄の最大量までで任意のヒットポ イントをその貯蓄から回して癒すことができる。
また、キャラクターは貯蓄から 5 ヒットポイント分を費やすことでクリーチャーに影響している毒をひとつ中和するか病をひとつ癒すことができる。キャラクターは 1 回のレイ・オン・ハンズで複数の病気と複数の毒を癒すことができるが、ヒットポイントの消費は個別に行わねばならない。
神の一撃:キャラクターがクリーチャーに武器攻撃を命中させた時、一撃を与えるためにパラディン呪文スロッ トを1つ消費して追加ダメージを与える。この追加ダメージは 1 レベル呪文で 2d8 であり、呪文レベルが 1 高くなるごとに 1d8 が追加され、最大ダメージは 5d8である。もし対象クリーチャーがアンデッ ドかフィーンドであるなら、そのダメージは1d8増加する
戦闘スタイル:≪防護≫キャラクターから見えるクリーチャーが、キャラクターから5フィ ート以内にいるキャラクター以外の誰かを攻撃する時、自身のリアクションを使用してその攻撃に不利を付けることができる。キャラクターは楯を装備していなければならない。
呪文発動能力:パラディン呪文が使える
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディン |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーマタージ | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | キュア・ウーンズ | □ | ブレス | □ | ラスフル・スマイト | □ | シールド・オヴ・フェイス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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