3レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | プラント・グロウス
Plant Growth /植物繁茂
3レベル、変成術
発動時間:1アクションまたは8時間
射程:150 フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
この呪文は特定の範囲内の植物に活力を流しこむ。この呪文には2通りの使い方があり、即座の利益か長期的な利益のいずれかをもたらす。
・この呪文を1アクションで発動する場合、射程内の一点を選ぶこと。 その点を中心とした半径100フィート以内にある通常の植物はみな、伸び放題に生い茂る。この範囲を通って移動するクリーチャーは、1フィート移動するごとに4フィートぶんの移動が必要となる。君はこの呪文の範囲内の任意の数と広さの区域を、この作用から除外できる。
・この呪文を8時間かけて発動する場合、君は大地の恵みを豊かにする。 射程内の一点を中心とした半径1/2マイルにある通常の植物はみな1年間実り豊かになり、それらの植物を収穫すると通常の2倍の食糧が得られる。 |
□ | プロテクション・フロム・エナジー
Protection from Energy /エネルギーからの保誰
3レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1時間まで
持続時間の間、君が接触した同意するクリ ーチャ ー1体は、[酸 ]、[電撃]、[火]、[雷鳴]、[冷気]のダメージ種別のうち、君が選択したダメー ジ種別 1つについて抵抗を得る。 |
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□ | ディスペル・マジック Dispel Magic /魔法解呪
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
射程内のクリーチャーl体、物体1つ、あるいは魔法的効果 lつを選択 する 。その目標に作用を及ぼしている3レベル以下の呪文はすべて終了 する 。目標に対して呪文レベル4以上の呪文が効果を及ぼしているなら、 その呪文 1つずつに対 して君の呪文発動能力値による能力値判定を行なうこと 。難易度は (10+その呪文のレベル)である。判定に成功したなら、その呪文は終了する。
高レベル版:君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動した場合、目標に対して作用を及ぽしている、使用した呪文スロットのレベル以下のすべての呪文を自動的に終了させることができる。 |
□ | リヴィヴィファイ Revivify/緊急復活
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(最低でも 300gp相当のダイアモンド。これは呪文により消費される)
持続時間:瞬闇
死亡後1分以内のクリ ーチャー1体に接触すること 。そのクリーチャーはヒット・ポイント1で復活する。この呪文は老衰で死んだクリーチャーを生き返らせることはできないし、失った肉体の部位を修復することもできない。 |
□ | クルセイダーズ・マントル
Crusader's Mantle /聖戦士のマント
3レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声
持続時間:精神集中、最大1分まで
君から放たれる聖なる力が半径30フィートのオーラとなり、君に友好的なクリーチャーたちの勇気を目覚めさせる。この呪文が終了するまで、 このオーラは常に君が球形の中心となるよう君と共に移動する。このオ ーラ内にいる友好的なクリーチャー(君自身を含む)の武器攻撃がヒットするたび、それは1d4の追加[光輝]ダメージを与える。 |
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4レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | アイス・ストーム Ice Storm /氷の嵐
4レベル、力術
発動時間: 1アクション
射程: 300 フィ ート
構成要素 :音声、動作、物質(土埃1つまみと水1滴)
持続時間: 瞬間
射程内の1点を中心とする半径 20フィ ート 高さ 40フィートの円筒形の範囲内に、岩のように固い氷が降り注ぐ。この 円筒形内の各クリーチャーは【敏捷力】セーヴを行なわねばならず、失敗する と2d8[ 殴打]ダメージおよび4d6[冷気]ダメージを受ける 。セーヴに成功 した場合は半分のダメージを受ける 。
君の次のタ ーンの終了時まで、効果範囲内は雹によって移動困難な地形となる。
高レベル版:君がこの呪文 5レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが4レベルを1上回るごとに、[殴打]ダ メージがld8増加する。 |
□ | ストーンスキン
Stoneskin /石の皮膚
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質 (100gpの価値のあるダイアモンドの粉末、この呪文によって消費される)
持続時間:精神集中、最大 1時間まで
この呪文は君が接触した同意するクリーチャー1体の体を石のように固くする。この呪文が終了するまで、目標は非魔法的な[殴打]と[刺突]と[斬撃]ダメージに対する抵抗を有する。 |
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□ | ロケート・クリーチャー
Locate Creature /クリーチャー探知
4レベル、占術
発動時間:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(猟犬の毛皮ひときれ)
持続時間:梢神集中、最大 1時間まで
君が良く知っているク リーチャ ー 1体の名前または特徴を述べる。そのクリーチャーが君から 1,000フィート以内にいる限り、君はそのクリーチャーがいる方向を感知する。そのクリーチャーが移動しているなら、移動方向も分かる。
この呪文は君が知っている特定個体のク リーチャーの方向を調べることができる。また、 ヒューマンやユニコーンとい った特定種類のクリーチャーのうち君から最も近い個体の方向を調べることもできる。ただし、君が30フィート以内の距離で少なくとも 1回は見たことのあるクリーチャーに限られる。君が名前または特徴を述べたクリーチャ ーが(たとえばポリモーフ呪文の効果などによって)別の姿に変わ っている場合、この呪文はそのク リーチャーの方向を感知できない。
君とそのク リーチャーをまっすぐ結ぶ経路が幅 10フィート以上の流れる水によ って遮られている場合、 この呪文はそのクリーチャーの方向を感知できない。 |
□ | ファインド・グレーター・スティード
Find Greater Steed / 乗騎獲得
4レベル、召喚術
発動時間:10分
射程:30フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君は忠実で堂々たる乗騎の姿をした1体の霊を召喚する。 この霊は射程内の何ものにも占められていない場所に、 君が選んだ以下のいずれかの姿で出現する;グリフィン、 ペガサス、 ペリュトン、 ダイア・ウルフ、ライノセラス、セイバートゥーストテンタイガー。 その乗騎のデータは『Monster Manual』にある選んだ姿のデータと同じだが、クリーチャー種別はセレスチャル、フィーンド、フェイのいずれか(君が選ぶ)である。さらに、乗騎の【知力】が5以下の場合、その【知力】は6になり、君が話せる1種類の言語(君が選ぶ)を理解する能力を得る。
戦闘では君が乗騎を制御する。乗騎が君から1マイル以内にいる時、君はテレパシーによって乗騎と意志疎通できる。乗騎に騎乗している間、君は君自身のみを目標とする呪文を発動する際に、乗騎も目標に含めることができる。
乗騎はhpが0になった時点で一時的に消え失せる。また、君が1回のアクションとして乗騎を消した時にも一時的に消えうせる。いずれの場合も、この呪文をもう1度発動すれば、同一の乗騎を(hpが全快し、何らかの状態にあったならばその状態も取り除かれた状況で)再召喚することができる。
この呪文やファインド・スティード呪文を用いても一度に複数の乗騎と絆を結ぶことはできない。君は1回のアクションとして乗騎との絆を解き、乗騎を永久に消し去ることができる。乗騎は消え去るときには着用/運搬していた物体をすべて残してゆく。 |
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5レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | コミューン・ウイズ・ネイチャー
Commune with Nature /自然との交信
5レベル、占術(儀式)
発動時間: 1分
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君は一時的に大自然と一体化し、周囲の地形に関する情報を得る。屋外において、この呪文は君から 3マイル以内の土地の情報を与える。洞窟 などの自然の地下環境においては、この距離は300フィートに狭まる。ダンジョンや市街地など、自然が建築物に置き換わっている場所では、この呪文は機能しない。
君は即座に、周囲の土地に関する最大3つまでの情報を得る。以下の項目から3つ選ぶこと 。
・地形および大きな水の塊(河川や湖沼)
・その地域において多数派である植物、鉱物、動物、または人々 ・強力なセレスチャル、フェイ、フィーンド、エレメンタル、またはアンデッド
・他の次元界の影響
・建物
たとえば、君は範囲内の強力なアンデッドの居場所と、飲み水になる主要な水源すべての位置と 、近くにある町の位置を知ることができる。 |
□ | ツリー・ストライド Tree Stride /木々渡り
5レベル、召喚術
発動時間: 1アクション
射程: 自身
構成要素: 音声、動作
持続時間: 精神集中、最大 l分まで
君は "1本の木に入りこみ、その木の中から 500フィート以内にある同じ 種類の木の中へ移動する”という能力を得る。どちらの木も、君以上の サイズを持つ生きた木でなければならない。君は 5フィートぶんの移動 を用いて 1本の木の中に入れる。それと同時に、君は即座に 500フィ ー ト以内に存在する同じ種類の木すべての場所を知り、それらの木のどれ かの中に移動するか、あるいは元の木から外に出ることができる。君は 5フィートぶんの移動を用いて、選んだ木から 5フィー ト以内の君が選ん だ場所に出現する。君の移動が残っていない場合、君は入った木から 5 フィート以内の場所に出現する。
持続時間中、君はこの移動能力を各ラウンドに 1回ずつ使える。君は 必ず木の外で自分のターンを終了しなければならない。 |
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□ | デストラクティヴ・ウェイヴ
Destructive Wave/破壊の大波
5レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:自身(半径30フィート)
構成要素:音声
持続時間:瞬間
君が地面を打つと、波打つ神の力のエネルギーが爆発的に君から広がっていく 。君から 30フィート以内にいるクリーチャーを任意の数だけ選 ぶこと。選ばれたクリーチャ ーたちはみな【耐久力】セーヴを行なわねばならず、失敗すると 5d6[雷鳴]ダメ ージおよび5d6の[光輝]または[死霊]ダメージ(君が選択する)を受け、伏せ状態になる。このセーヴに成功したクリーチャーは半分のダメ ージを受け、伏せ状態にはならない。 |
□ | ギアス
Geas /制約
5レベル、心術
発動時間:1分
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:30日
君は射程内の君から見えるクリーチャー 1体に魔法的な命令を付与し、何らかの仕事をやらせたり、特定の行動や活動を禁止したりする。そのクリーチャーが君の言葉を理解できる場合、目標は【判断力】セーヴを行 なわねばならず、失敗すると持続時間じゅう君によって魅了状態となる。 君によって魅了されている間、目標は君の指示に直接逆らうような行動を行なうたびに5d10[精神]ダメージを受ける(ただし最大で 1日1回まで)。君の言葉を理解できないクリーチャーはこの呪文の作用を受けない 。
君は、目標が確実に死ぬようなものを除いて、いかなる命令でも与えることができる。自殺的な命令を与えた場合、この呪文は終了する。 君は 1回のアクションとしてこの呪文を解除し、持続時間を終了させ ることができる。リムーヴ・カー ス、グレーター・レストレー ション、ウィッシュの呪文もこの呪文を終了させる。
高レベル版:君がこの呪文を7レベルまたは 8レベルの呪文スロ ット を用いて発動する場合、持続時間は 1年になる。9レベルの呪文スロット を用いて発動する場合、持続時間は“前述の3種類の呪文のいずれかによって終了させられるまで”となる。 |
□ | レイズ・デッド
Raise Dead/死者の復活
5レベル、死霊術
発動時間:1時間
射程:接触
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質 (500gp以上の価値のあるダイアモンド;この呪文によって消費される)
持続時間:瞬間
君は死後 10日以内のクリーチャー 1体に接触して蘇生させる。そのクリーチャーの魂が同意しており、かつ肉体に戻ることを阻害されていないなら、そのクリ ーチャーは 1ヒット ・ポイントで蘇生する。
この呪文はまた、目標が死亡した時点で作用していた毒をすべて無力化し、魔法の病気でない病気をすべて癒す。ただし、腐法の病気や呪いそのほか同様の効果は取り除けない。この呪文を発動する前にそれらの効果を取り除いておかない限り、そのクリーチャーは蘇生したとたんにそれらの効果を受ける。この呪文でアンデッド・クリーチャ ーを蘇生させることはできない。
この呪文はすべての致命傷をふさぐが、失われた身体の一部まで回復させることはできない。生命維持に不可欠な肉体の一部ないし内臓(たとえば頭部)が失われている場合、この呪文は自動的に失敗する。
死からの復活は苦難を伴う。目標はあらゆる攻慇ロール、セ ーヴィング・スロー、能力値判定に一 4ペナルティを受ける。このペナルティは目標が大休憩を終えるごとに1ずつ軽減され、 0ペナルティになった時点で消えうせる。 |
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