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タグ
キャラクター名
地獄耳のラビットフット
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
かいばら
最終更新
2024/08/03 17:13
クラス
バード/勇の学派
レベル
9
経験値
 
神格
 
種族
スタウト・ハーフリング
サイズ
小型
年齢
21
性別
身長
2'11" 89cm
体重
37.44lb. 17kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
6
3
3
AC 敏捷 防具 その他
19
10
2
4
2
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
-1
2
 
【敏捷力】
9
3
2
4
【耐久力】
4
2
2
 
【知力】
2
0
2
 
【判断力】
4
2
2
 
【魅力】
8
2
2
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
66
66
一時的HP ヒットダイス
 
1d8×9
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
7
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
4 レ
1
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
3
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
4 レ
1
8
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
4 レ
1
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
3
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
3
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
3
3
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
3
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
3
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
3
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
3
9
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
4 レ
5
11
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
4 レ
5
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
3
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
3
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
3
3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
3
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
3

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
31
10
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア+1 
+8 
1d8+4 
刺突 
魔法武器 
ショートボウ+1 
+8 
1d6+4 
刺突 
魔法武器:80/320 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
呪文発動能力:「魅力」

儀式発動:あるバード呪文に(儀式)のタグが付いており、かつ君がその呪文を修得しているなら、君はその呪文を儀式として発動できる。

呪文発動の焦点具:君は呪文発動の焦点具として楽器(第5章「装備」参照)を使うことができる。また、君は自分が習熟している単純近接武器および軍用近接武器を、自分のバード呪文の呪文発動焦点具として使用できる。

【同調中のマジックアイテム】
・ウイングドブーツ
・クローク・オヴ・プロテクション
・ラック・ストーン

【スペルロート・タトゥー】
右足
・ダークヴィジョン(250gp)×1
右腕
・カウンター・スペル(250gp)×2
左腕
・スピリット・シュラウド(250gp)×2
左足
・ファインド・スティード(250gp)×1

【スクロ−ル】
・スピーク・ウィズ・デッド(300gp)×1
・ディスペル・マジック(300gp)×1
・ノック(150gp)×1
・ブラインドネス/デフネス(150gp)×2

小計:2550gp
背景 BACK GROUND
兵士/斥候
特徴:軍の階級
君は兵士としての経歴から軍の階級を有している。君の属していた軍事組織に忠誠を誓っている兵士は、君の権威と影響力がどれほどのものかを理解しており、もし君のほうが階級が上ならば君に敬意を払う。君は自分の階級を示して他の兵士に影響力を及ぼし、ありふれた装備や馬を一時借り受けることができる。また、君の階級が意味を持つ友好的な軍隊の駐屯地や要塞に立ち入ることもできる。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・戦の記憶に悩まされており、蛮行の幻影を振り払うことができない。
・軍務を経て、戦いにつきものの、勇ましい話や用心をうながす話を多く知るに至った。
 
尊ぶもの IDEALS
独立。物を考えずただ命令に従うのは、暗君の暴虐を受け入れるに等しい。 (混沌)
 
関わり深いもの BONDS
自分の身を守れない弱い者のために戦う。
 
弱味 FLAWS
実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。
 
その他設定など
各地を渡り歩いている傭兵。鋭い感覚を活かした斥候を生業としている。その界隈では少しだけ有名らしい。

ルーキーの頃に、サンダーツリーでヤング・グリーン・ドラゴンを討伐した経験がある。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
威圧(背景:兵士)
運動(背景:兵士)
隠密(クラス:バード)
知覚(クラス:バード)
捜査(クラス:バード)
共通語(種族:ハーフリング)
ハーフリング語(種族:ハーフリング)
リュート(クラス:バード)
パンドーラ(クラス:バード)
フルート(クラス:バード)
軽装鎧(クラス:バード)
中装鎧/盾(クラス:勇の楽派)
単純武器(クラス:バード)
軍用武器(クラス:勇の楽派)
スリードラゴンアンティ(背景:兵士)
乗り物/陸(背景:兵士)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
50
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
9
銅貨(CP)
5

貨幣総重量
1.28
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
レイピア+1(-500gp)
2
1
アダマンティン・ブレストプレート(-900gp)
20
1
センティネル・シールド(-500gp)
6
1
ランタン・オヴ・リヴィーリング(-500gp)
2
1
ショートボウ+1(-500gp)
2
1
バッグ・オヴ・ホールディング(-500gp)
15
1
ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ(-7500gp)珠:4.8
 
2
アイズ・オヴ・マイニュート・シーイング(-500gp)※視覚による受動捜査29
 
1
オイル・オヴ・スリッパリネス(-250gp)
 
1
キオートムズ・オイントメント(-250gp)残り:5
 
1
フェザー・トークン(-50gp)
 
1
ドリフトグローブ(-500gp)
 
1
ラック・ストーン(-500gp)
 
1
リング・オヴ・スイミング(-500gp)
 
1
ワンド・オヴ・マジック・ミサイルズ(-2000gp)9/9.9/9.9/9.9/0
 
4
クローク・オヴ・プロテクション(-500gp)
 
1
ウイングドブーツ(-500gp)
 
1
キャップ・オヴ・ウォーター・ブリージング(-500gp)
 
1
ポーション・オヴ・ヒーリング(-200gp)
0.5
4
小計:17400gp
 
 
 
 
 
 
 
 
警笛
 
1
保存食 ※バッグ・オヴ・ホールディングに入れているものは、重さに()を記入しています。
(2)
10
水袋
(5)
5
油瓶
(1)
10
0.05
20
矢筒
1
1
地図、巻物入れ
1
1
レイピア
(2)
1
外交官パック ※地図、巻物入れ一つはバッグ・オヴ・ホールディングの外に出している
(35)
1
リュート
(2)
1
ダガー
1
1
レザー・アーマー ※捨てました!
 
0
階級章
 
1
倒した敵の記念品(加工したヤング・グリーンドラゴンの牙)
 
1
ゲーム用カード
 
1
普通の服
3
1
ベルトポーチ
1
1

貨幣・装備総重量
58.28lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【スタウト・ハーフリングの特徴】

敏捷力+2、耐久力+1

ハーフリングの幸運:
攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果は必ず使用せねばならない(訳注:もう1度1の目が出た場合、その結果を再ロールすることはできない)。

ハーフリンクの勇気:
恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。

すり抜け移動:
君は、君自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

スタウトの毒耐性:
毒に対するセーヴィング・スローに有利を得、「毒」ダメージに対する抵抗を有する。


【バード/勇の楽派の特徴】

習熟強化:捜査、知覚

習熟追加:軍用武器、中装鎧/盾

バードの声援:d8×2回/■■

追加攻撃:2回

声援高速回復:君は小休憩または大休憩を終えるたびに"バードの声援"の使用回数をすべて回復する。

なんでも屋:君は習熟ボーナスを得ていない能力値判定すべてに、習熟ボーナスの半分(切り捨て)を加えることができる。

休息の歌:君は痛みを和らげ心を慰める音楽と弁舌によって、傷ついた仲間が小休憩の問に力を取り戻すのを助ける。
君自身や、君の音楽や弁舌を聞くことのできるすべての友好的なクリーチャーは、小休憩の終了時にヒット・ダイスを消費してヒット・ポイントを回復する際、さらに追加で1d8ヒット・ポイントを回復する。

心を守る歌:君は精神に影響を与える効果を、楽の音や力ある言葉をもってさえぎることができるようになる。
君は1回のアクションとして演奏を開始できる。この演奏は次の君のターンの終了時まで続く。この期間の間、君ならびに君から30フィート以内にいる友好的なクリーチャーはすべて、恐怖状態や魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
この利益を得るためには、クリーチャーは君の演奏を聞くことができねばならない。君が無力状態になるか、音を発することができなくなるか、君が自発的に演奏を止める(演奏を止めるのにはアクションは必要ない)と、この演奏は次の君のターンの終了時よりも前に終る。

戦の声援:君に由来する声援ダイスを持っているクリーチャーは、声援ダイスをロールしてその結果を自分が今しがたロールした武器ダメージ・ロ−ルに加えることができる。また、自分に対して攻撃ロールが行なわれた際、リアクションとして声援ダイスをロールし、その結果をその攻撃に対する自分のACに加えることもできる(声援ダイスを使うかどうかを決めるのは、攻撃ロールの結果を見た後でいいが、ヒットかミスかがわかる前でなければならない)。

4レベル時成長:特技「観察眼」
・君の【知力】あるいは【判断力】の数値を1上昇させる(最大値20)。
・あるクリーチャーが、君の理解できる言語を話しており、君がそのクリーチャーの口を見ることができるなら、君は唇の動きを読んで何を話しているか理解することができる。
・君は受動【判断力】<知覚>値および受動【知力】<捜査>値に+5のボーナスを得る。

8レベル時成長:特技「妖術のたしなみ」
妖術「魔力を見る目」を回数無制限で使うことができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
+6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ヴィシャス・モッカリィ
プレスティデジテイション
ライト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ヒーリング・ワード
ターシャズ・ヒディアス・ラフター
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シー・インヴィジビリティ
ウォーディング・ウインド
サイレンス
レッサー・レストレーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
3
ヒプノティック・パターン
マス・ヒーリング・ワード
ディスペル・マジック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
2
ディメンジョン・ドア
ラウロシムズ・サイキック・ランス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
1
マス・キュア・ウーンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット