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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
9 | 【判断力】 WIS |
-1 |
15 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
22 |
22 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
6+2 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 2 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレイブ | 5 | 1d10+3 | | 斬撃 | |
ハンドアックス | 5 | 1d6+3 | | 斬撃 | |
ウォ―ハンマー | 5 | 1d8+3 | | 殴打 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
探検家パック |
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背景 BACK GROUND |
【貴族】
技能習得:説得・歴史
道具習熟:ゲーム道具のうち1種
特徴【騎士】従者3人から奉仕を受ける |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
尊い生まれを鼻にかけず、体に流れる血はみな同じものと思っている
己の力を信じており、他人に自信を持たせようと努める | |
尊ぶもの IDEALS |
貴き物の義務
下々の者を守り育むのは私の義務だ |
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関わり深いもの BONDS |
下々の者から我らが英雄と仰がれたい
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弱味 FLAWS |
しばしば言葉や行為によって一族に恥辱をもたらす |
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その他設定など |
伯爵家の3兄妹の長女。
小さいころから兄妹の中で一番血の気が多く喧嘩っ早いが、生まれを鼻にかけず貴族も貧民も比較的平等に扱い特に庶民からの人望に厚かった。
下々の者を守るという貴族の責務を果たすことを常に意識しており戦場に出て戦うことを夢見て鍛錬を積む日々を送っていた。
政略結婚の為自国の位が低い貴族に嫁がされるが、相手が気に入らず婚約者を殴り倒し、親に勘当されるも最後の情けで騎士団に入団する。
人望に厚く、力もあり部隊の先頭にたって味方を鼓舞する将の素質はあるが、判断力と知力に些か難がある為優秀な部下のサポートが必要。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【習熟】
防具:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:ゲーム道具のうち1種類
【言語】
共通語、ドワーフ語語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル | 55 | 1 | グレイブ | 6 | 1 | ハンドアックス | 2 | 2 | ウォ―ハンマー | 2 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 67lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ヒューマン】
・全能力値+1
【ファイター】
・両手武器戦闘
両手で[両用or両手武器]を使った攻撃時、ダメージ・ダイスで1or2の目が出たなら、1度だけそのダイスを振り直せる。
・底力
1ボーナス・アクションを用いて(1d10+ファイターLv)のHPを回復できる。小休憩or大休憩で再使用が可能になる。
・怒涛のアクション
自分のターンにおいて、通常のアクションに加えて、追加でもう一回アクションを行える
・戦士の類型『バトルマスター』
戦技
『なぎ払い』近接攻撃ヒット時、同じ攻撃で別の敵にもダメージを与えられる。5フィート以内の敵を選択する。
元の攻撃ロールの結果が二体目にもヒットするなら2体目のクリーチャーは戦技ダイスの出目に等しいダメージを受ける。
『押しやり攻撃』攻撃のダメージに戦技ダイスが加算され、筋力セーヴィングに失敗したら15フィートまで押しやることができる
『士気高揚』戦技ダイスを使い、見えて声が聞こえる位置にいる味方一人に、戦技ダイス+魅力修正値に等しい一時的HPを得る
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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