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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
10 | 【耐久力】 CON |
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8 | 【知力】 INT |
-1 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
8 |
8 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | 2 レ | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | 2 レ | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | 2 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー | 3 | 1d8+1 | 殴打 | 片手 | |
ウォーハンマー | 3 | 1d10+1 | 殴打 | 両手 | |
ライトクロスボウ | | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
能力値ダイス:10,10,17,08,12,12 |
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背景 BACK GROUND |
背景:犯罪者
得意な犯罪(8):密輸 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
(3):新しい土地では決まって周囲に目を配り、金目の物や、物を隠せる場所の目星をつける。 | |
尊ぶもの IDEALS |
(5):人々。理想ではなくともに忠実。自分が大事に思っている人々のためなら、それ以外の連中をステュクス川へ流すことなど何でもない(中立) |
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関わり深いもの BONDS |
(2):後ろ暗い商売をしてでも養わねばならぬ家族がある。 |
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弱味 FLAWS |
(4):嘘を吐くときに決まって出てしまう癖がある。(記念品を触る)
悪役の弱点(2):愛する者の死に復讐を果たした時点で、悪役の力は失われる。 |
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その他設定など |
クレリック
寺院(3):酒造で名高い寺院の出身。
記念品(4):ユニコーンの尻尾の毛を1房に編んだもの。
秘密(4):信仰の力を使えるが、本当は神を信じていない。
≪設定≫
悪い寺院の出身で怪しいお酒の密売をしたりしている。
親からもらった耳飾り(ユニコーンの尾)を着けている。嘘を吐くときにはその耳飾りを触ってしまう癖がある。
出身寺院が信仰する悪い神を信仰しているが、本人は良く分かっていない。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、深淵語
装備習熟:軽装鎧、中層鎧、盾、単純武器、軍用武器
技能習熟:医術、看破、隠密、ペテン
道具習熟:ゲーム道具のうち1種類、盗賊道具
セーヴィング・スロー:判断力、魅力 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
15gp |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ウォーハンマー | | | スケイル・メイル | | | ライト・クロスボウ | | | ボルト | | 20 | 探検家パック | | | シールド | | | 聖印 | | | かなてこ | | | フード付き普通の服1着 | | | ベルトポーチ(15gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマン:ヴァリアント
能力値:筋力、判断力
特技:凶暴な戦士
1ターンに1回、近接攻撃のダメージロールを再ロールして好きな方の値を選んで良い。
クレリック:死の領域
◇死の領域呪文
Lv1:フォールス・ライフ、レイ・オブ・シックネス
◇習熟追加
軍用武器の習熟を得る
◇命を刈り取る者
死霊術の初級呪文を1つ習得する。
通常1体のみを対象とする死霊術の初級呪文を発動する時
互いの距離が5f以内の対象内の2体を対象としても良い。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | スペア・ザ・ダイイング | ガイダンス | レジスタンス | | トゥル・ザ・デッド | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | インフリクト・ウーンズ | レ | ブレス | レ | ヒーリング・ワード | レ | シールド・オヴ・フェイス | レ | ベイン | □ | | レ | フォールス・ライフ | レ | レイ・オブ・シックネス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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