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タグ
キャラクター名
スカサハ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
どらむかん
最終更新
2020/09/23 22:20
クラス
モンク14
レベル
14
経験値
 
神格
 
種族
ワイルドエルフ
サイズ
中型
年齢
不明
性別
身長
5'6" 168cm
体重
121.14lb. 55kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
17
10
5
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
60ft./12sq.
35
 
 
25
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
20
【敏捷力】
DEX
+5
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
7
2
 
5
【敏捷力】
10
5
 
5
【耐久力】
8
3
 
5
【知力】
4
-1
 
5
【判断力】
7
2
 
5
【魅力】
5
0
 
5

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
119
 
一時的HP ヒットダイス
 
14d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
7
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
5 レ
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
10
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
5 レ
 
10
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
5 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
4
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
5 レ
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
5
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
スピア 
 
 
 
 
ジャヴェリン 
 
 
 
4本 
ハンドアックス 
 
 
 
 
ロングボウ 
 
 
 
 
メイス 
 
 
 
 
ダーツ 
 
 
 
10本 
 
背景 BACK GROUND
忍者(隠者)
死に場所を求め流離うグラップラー
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
戦いを求め、戦場に死を求める。基本的にどこか厭世的。
 
尊ぶもの IDEALS
修練。道を修める、究める、、修行、それらを是とする。努力家というよりは苦行キチガイ。MにしてS
 
関わり深いもの BONDS
死。死地を求め、戦に関わろうとする。ある種献身的、犠牲的な行動すら見せるがそれは死を望むためか・・・
 
弱味 FLAWS
暑いのは苦手。あと何よりも戦いを好むため、血生臭い手段で物事を解決したがる。
 
その他設定など
影の門派の頭領の一人。道を究め、修めたがまだ足りぬと鍛えに鍛える向上心の塊であるが、同時に死にたがりでもある。
しかも自殺やなんてことはない死ではなく、誉れある戦いで強者との戦いにて──しかもそれが自分の教え子ならなおよし──などという思想を持つ狂人。超がつくほどのスパルタで、現在旅に出ていることから弟子たちは安堵しているのかもしれない。
悪人ではないし、なんなら善行を行うが、それも「そちらの方が厳しそうだから(修行になる)」という理屈。
「悪よりも善の方が厳しい道だ。なんせ悪とは絶えず、そして強い。実に楽しみではないか」
などとこともなげに言い放つ。y

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
装備習熟:薬草師道具
言語:共通語 エルフ語 森語
武器習熟:単純武器、ショートソード、エルフの武器訓練のもの
道具習熟:地図作成道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
6224
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
124.48
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
巻物入れ
 
 
冬用毛布
 
 
普通の服
 
 
薬草師道具
 
 
背負い袋
 
 
かなてこ
 
 
金槌
 
 
ピトン
 
10
たいまつ
 
10
保存食
 
10
水袋
 
 
麻のロープ 50ft
 
 
矢筒 
 
 
アロー
 
60
治療用道具
 
 
耐毒剤
 
4
覆いつきランタン
 
 
 
10
ポーション・おう゛・ひーりんぐ
 
10
錬金術師の火
 
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
124.48lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ウッドエルフの特徴
暗視60ft 
鋭敏感覚:知覚に習熟
フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果に対する
セーヴィングスローに有利を得る。また魔法はキミを眠らせることはできない。
エルフの武器訓練:ショートソード、ロングソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を有する
俊足:基本的な移動速度が35ft
自然隠れ:茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって軽度の隠蔽を得ているだけの時にも隠れ身を試みることができる。

クラス特徴
鎧わぬ守り:ACは10+敏修正+判修正となる。
武術:省略
気:14ぽいんと    セーヴDC:14
能力値上昇:4Lv、8Lv
特技:12Lv 観察眼(判断力)
運足法:+25ft
門派:暗影門
矢止め
浮身:70ポイント
追加攻撃
朦朧撃
気打撃:素手打撃は、非魔法的な攻撃やダメージに対する抵抗や完全耐性に対して魔法のものとみなされる
みかわし:いつもの
不動心:自分のアクションを用いて、自身が受けている魅了状態または恐怖状態をもたらす効果一つを終了させることができる。
無病身:病気と毒に対する完全耐性を得る。
日月語:他の存在の気に接触することであらゆる話言葉を理解できる。また、なんらかの言語を理解するクリーチャーはみな、キミの言うことを理解できる。
金剛心:セーヴィングスロー全てに習熟する。加えてセーヴに失敗したなら、気ポイント1点を消費して再ロールし、新しいほうの結果を採用できる。

影の術:1回のアクションとして気ぽいんとを2点消費すると、サイレンス、ダークヴィジョン、ダークネス、パス・ウィズアウト・トレイスのいずれかの呪文を発動できる。また、マイナー・イリュージョンの初級呪文を習得する

影渡り:薄暗い光の中や暗闇の中にいるとき、ぼーなすあくしょんとして60ft以内で
きみから見える、薄暗い光の中や暗闇の中の、何ものにも占められていない
場所へ瞬間移動できる。しかるのち、きみはそのターンの終了までに行う最初の1回の近接攻撃に有利を得る。

影の衣:薄暗い光の中や暗闇にいるとき、自分のアクションを用いて不可視状態になれる。この状態は攻撃するか、呪文を発動するか、明るい光の中に位置するまで持続する。


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
マイナー・イリュージョン
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット