技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | +5 | 1d6+3 | 打撃 | | |
ショートソード | +5 | 1d4+3 | 斬撃 | | |
ダーツ | +5 | 1d4+3 | 刺突 | | |
素手 | +5 | 1d4+3 | 打撃 | | |
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以下は単発セッションでは無所持
まきびし20個入り袋 1GP×2
ヒールポーション(50GP
ショートボウ(25GP
アロー(20本 1GP
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背景 BACK GROUND |
追放されたモンク(オリジナル)
技能:隠密、運動
道具習熟:ネット、変装用具
特徴:剣闘士
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
寺院で長い事暮らしてきており、外の世界の人々とやっていくのには慣れていない
生来かけ事が大好きで、大きな報酬の可能性があればリスクを侵さずにはいられない | |
尊ぶもの IDEALS |
力。力のあるものが常に勝利するのだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
僧院の仲間は何よりも大事であるが、同時に自分が彼らより優れていることを示すために手段は選ばない。 |
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弱味 FLAWS |
俗世に戻った今、俗世の歓楽をいささか度が過ぎるほど享受している |
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その他設定など |
僧院を襲ってきた賊をついうっかりやっちゃったらなんやかんやで師に外に出された。賊の方が悪いに決まってるじゃん?(モンクの癖に混沌属性) |
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