|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
2 |
4 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
|
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
3 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
4 |
0 |
4 |
|
□ |
【敏捷力】 |
6 |
2 |
4 |
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
2 |
4 |
|
□ |
【知力】 |
3 |
-1 |
4 |
|
□ |
【判断力】 |
8 |
1 |
4 |
3 |
レ |
【魅力】 |
11 |
4 |
4 |
3 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
66 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
6D10/2D8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 3 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 3 レ | +1D4 | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
魔剣 | 7 | 1D8+7 | 斬撃 | 両用 | |
魔剣(両手持ち) | 7 | 1D10+7 | 斬撃 | 両用 | |
メイス | 3 | 1D6+2 | 殴打 | | |
エルドリッチ・ブラスト | 7 | 1D10+4 | 力場 | 2回攻撃。射程:120ft | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
飛空船乗り(船乗り)
運動→軽業 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・友人たちから常に信頼出来る人物だと太鼓判を押されている。
・キツい時ほどニヤリと笑って軽口を叩いて見せる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
敬意:飛空船がちゃんと動くには、船長が乗組員を重んじ、乗組員が船長を重んじていなければならない。 |
|
関わり深いもの BONDS |
魔剣:自らの過ちによって魔剣を持つことになった。これを正すか、折り合いをつけるかしなければならない。 |
|
弱味 FLAWS |
飛空船から落ち、死に瀕した時にディヴァウラー(邪神)に祈ってしまった。命は助かったがそれ以来、光り輝く剣は闇を具現化したような魔剣へと変わってしまった。
そのことに罪悪感を感じており、ことさら良き騎士であろうと努力している。 |
|
その他設定など |
履歴:
リランダー氏族の飛空船を守護する、誇り高き天空の騎士。
ただし、今は職を辞して旅をしながら騎士としての修行を積んでいる。
容姿:
金髪碧眼。短髪と刈り込んだ顎髭の男らしい容貌。ハーフエルフの特徴は薄く、耳が少し尖っている程度で、殆どヒューマンに見える。額の左上、半分髪に隠れた嵐のドラゴンマークを持つ。
装備品:
・闇を切り出したかのような漆黒のロングソード。
・ソブリン・ホストの聖印が刻まれた盾。
・翼の意匠が施された質の良いハーフ・プレート。ドラゴン・マークを露出するために、兜はかぶらない。
・かっこよく風になびくマント。
|
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ミルドレッドに借金10gp |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
8 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
0.26 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
魔剣(+1ロングソード) | | | ブレストプレート | | | シールド | | | ライト・ハンマー | | | 探検家パック | | | 聖印(ソブリン・ホスト) | | | | | | ビレーピン(クラブ相当) | | | 絹のロープ x50ft | | | 極彩色の羽根(幸運のお守り) | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | マント | | | ワンド | | | 投光式ランタン | | | 警笛 | | | ひっかけ鍵 | | | 呪文構成要素ポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.26lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■ハーフエルフの特徴
▼移動速度:30ft
▼暗視:60ft
▼フェイの血筋
・対魅了セーブ有利。
・魔法で眠らない。
▼言語:共通語、エルフ語、オーク語
■嵐のマークの特徴
▼能力値上昇:魅力+2、敏捷力+1
▼風工の直感
・敏捷力〈軽業〉判定と航海道具を使う能力値判定に+1d4。
▼嵐の恵み:電撃ダメージに抵抗。
▼向かい風
・初級呪文ガストを習得。
・ガスト・オブ・ウィンドを大休憩ごとに1度使用可。
・これらの呪文の発動能力値は魅力。
▼マークの呪文:呪文リストに以下の呪文を追加。
・フェザー・フォール
・フォッグ・クラウド
・ガスト・オブ・ウィンド
・レヴィテート
■背景:飛空船乗り(船乗り)
▼技能習熟:軽業、知覚
▼装備習熟:航海道具、乗り物(空)
▼特徴:飛空船の利用
自分と仲間を無料で飛空船に乗せてもらえる。無料なので日程や途中の航路は思い通りにはならず、労働力を提供する必要がある。
■クラス特徴:パラディン
▼習熟
・防具:すべての鎧、盾
・武器:単純武器、軍用武器
・セービング・スロー:判断力、魅力
・技能:運動、威圧
▼正邪感知
1回のアクションで、60ft以内の完全遮蔽の背後にいるのではないアンデッド、セレスチャル、フィーンドすべての位置を知る。クリーチャーの種別はわかるが、正体はわからない。ハロウの呪文などで聖別、冒涜された場所や物品もわかる。大休憩ごとに5回使用可能。
▼癒やしの手
30点分の治癒力のプールを持つ。1回のアクションとして接触したクリーチャーのHPをプールの範囲内で回復する。
また、5点消費で病気か毒を治療出来る。複数ある場合はその分消費が必要。
アンデッドおよび人造クリーチャーには無効。
▼戦闘スタイル:片手武器戦闘
1本の手で武器を持ち、他の武器を何も持っていなければ、ダメージ・ロールに+2。盾は持てる。
▼呪文発動:パラディン
▼神聖なる一撃
1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーにヒットを与えた時、呪文スロットを消費して光輝ダメージを追加できる。1Lvスロットなら+2D8、2Lvなら+3D8。
目標がアンデッドかフィーンドならさらに+1D8。
▼健全なる肉体:病気に対する完全耐性。
▼追加攻撃:自分のターンの攻撃アクションで2回攻撃。
▼防護のオーラ:自分及び10ft以内の有効的なクリーチャーのセーブに+4。意識がある時のみ。
■聖なる誓い:復讐の誓い
▼誓いの呪文
以下の呪文を準備リストに加える。準備呪文の数にはカウントしない。
・ハンターズ・マーク
・ベイン
・ホールド・パースン
・ミスティ・ステップ
▼神聖伝導
以下の何れかの能力を小休憩ごとに1度使用出来る。
・敵排斥:1回のアクションとして聖印を示す。60ft以内の視認可能なクリーチャー1体は判断力セーブに失敗すると1分間、もしくはダメージを受けるまで恐怖状態になり、移動力が0になり、移動力に対するいかなるボーナスの利益も受けられない。セーブに成功したら一分が経過するかダメージを受けるまで移動力半減。
恐怖に対する完全耐性がある場合無効。
アンデッドとフィーンドはセーブ不利。
・滅殺の誓言:1回のボーナスアクションとして、10ft以内の視認可能なクリーチャーを指定する。1分経過するか、そのクリーチャーのHPをが0になるか気絶状態になるまで、攻撃ロール有利。
■マルチクラス特徴:ウォーロック
▼契約による魔術:ウォーロック
▼妖術
・苦悶の怪光線:エルドリッチ・ブラストのダメージ+4。
・巧言令色:説得とペテンに習熟。
■この世ならぬ契約相手:ヘクスブレード
▼呪文リスト拡張
呪文リストに以下の呪文を追加。
・シールド
・ラスフル・スマイト
▼ヘクスブレードの呪い
小休憩ごとに1回。ボーナスアクションで30ft以内のクリーチャーを1体選ぶ。1分経過するか、目標が死ぬか、自分が無力状態になると終了。以下の利益を得る。
・ダメージ+3。
・目標に対する攻撃ロールは出目が19でもクリティカルヒットする。
・目標が死ぬとHP6点回復。
▼魔剣の戦士
・大休憩ごとに選んだ武器は魔剣になる。
・魔剣の攻撃ロールとダメージロールは魅力修正値を用いる。
■特技
▼エルフの正確さ
・魅力+1
・魅力で有利付き攻撃ロール時、ダイスを1つ振り直せる。実質3つ振って1番高い物を採用。
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
パラディンLv6、ウォーロック2Lv |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | フレンズ | ガスト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 6 | 使用済みスロット | |
レ | シールド | レ | チャーム・パースン | レ | エクスペディシャス・リトリート | □ | | レ | フェザー・フォール | レ | コマンド | レ | キュアウーンズ | レ | ブレス | □ | | レ | ハンターズ・マーク | レ | ベイン | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | レヴィテート | レ | ロケート・オブジェクト | レ | ファインド・スティード | □ | | レ | ホールド・パースン | レ | ミスティ・ステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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|