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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
10 | 【耐久力】 CON |
|
14 | 【知力】 INT |
+2 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
18 |
18 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3D8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | +2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | 2 レ | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 妙技 | |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺突 | 妙技、軽武器、投擲(20/60) | |
ショートボウ | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 矢弾(80/320)、両手用 | |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者/殺し |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
事がまずく運んだ時の用心を忘れない
常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
人々。理想ではなく友に忠実。自分が大事に思っている人々のためなら、それ以外の連中をステュクス川へ流すことなど何でもない。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は自分の失敗のせいで愛する人を死なせてしまった。二度と繰り返さない。 |
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弱味 FLAWS |
雲行きが怪しい時はすぐしっぽを巻いて逃げだす |
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その他設定など |
金と自分の信条に反しない依頼であれば冷徹に任務を遂行する暗殺者。暗殺者としてのとおり名は”薬師”。毒矢を使った狙撃が主。転生の危機感知と勘の良さで依頼をこなしてきたが、駆け出しの頃、1つ所留まりすぎるというミスを犯し、依頼は成功したものの、報復として恋人を殺される(再報復はこなした)。以来、1つの依頼を完遂すると冒険者に身をやつし旅をすることで補足を避けている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、チョンダス語、オーク語
武器:軽装鎧、単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード
道具:盗賊道具(習熟強化)、調毒道具、変装道具、薬草師道具、スリードラゴンアンティー(ゲーム) |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
1 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
1 |
銅貨(CP) |
10 |
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貨幣総重量 |
0.24 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | 2 | 1 | ショートボウ | 2 | 1 | ダガー | 1 | 2 | レザーアーマー | 10 | 1 | 矢筒(1つ購入) | 1 | 2 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 盗賊パック | 5 | 1 | 小さな金属球(1000個入りの袋) | 2 | 1 | 10ftの細紐 | - | 1 | ベル | - | 1 | ろうそく | - | 5 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 覆い付きランタン | 2 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 麻のロープ(50ft) | 10 | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | 水袋(1つ購入) | 5 | 2 | スリードラゴンアンティー一揃い | - | 1 | ひっかけ鉤 | 4 | 1 | 小瓶 | - | 3 | ポーション・オヴ・ヒーリング | 0.5 | 1 | 薬草師道具 | 3 | 1 | 毛布 | 3 | 1 | 調毒道具 | 2 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 保存食 | 2 | 5 | 油(2つ購入) | 1 | 4 | 矢(20本購入) | 0.05 | 40 |
| 貨幣・装備総重量 | 93.24lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
選択ルール:ヒューマンの特徴
・2種類の別々の能力値が1ずつ上昇する:「敏捷力」、「判断力」
・1つの技能に習熟する:<運動>
・1つの特技を得る:警戒
(1)君はイニシアチブに+5のボーナスを得る。
(2)君は気絶状態でない限り、不意討ちされない。
(3)他のクリーチャーは、君がそのクリーチャーを見ることができないという理由で君への攻撃ロールに有利を得ることはない。
・共通語と1種類の言語での会話と読み書きができる:オーク語
クラス特徴
技能:4つ選択;〈軽業〉、〈捜査〉、〈知覚〉、〈手先の早業〉
・習熟強化
「知覚」、盗賊道具を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは2倍になる。
・急所攻撃
1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君が遠隔武器か”妙技”でヒットを与えたクリーチャー1体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。
また、(1)君以外の“目標クリーチャーにとっての敵”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
(2)その“目標クリーチャーにとっての敵”が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。
のすべてを満たしているならば、その攻撃ロールに有利を得ていなくとも適用可能
・盗賊の符牒
これを用いれば、一見何の変哲もない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。盗賊の符牒を知る者のみが、こうした情報を解し得る。この種の情報を伝えるには、同じことを隠さず話す場合の4倍の時間がかかる。
加えて、君は一連の秘密の合図や印を解する。
・巧妙なアクション
戦闘において君のターンごとに1回のボーナス・アクションを(1)早足、(2)離脱、(3)隠れ身のためにとれる。
ローグの類型:アサシン
・暗殺術
“この戦闘においてまだ自分のターンを行なっていないクリーチャー”に対する攻撃ロールにおいては常に有利を得る。ヒットを与えたなら、そのヒットは常にクリティカル・ヒットとなる。
背景:犯罪者
技能習熟:〈隠密〉、〈ペテン〉
道具習熟:盗賊道具(重複のため「薬草師道具」に変更)
装備:かなてこ(重複のため売却(1GP) )
得意な犯罪:殺し
特徴:黒社会のコネ
君には信用できる知人がある。その人物は君と、他の犯罪者たちのネットワークとをつなぐ役目を果す。君はその人物と連絡を取る方法を知っている(たとえどれほど遠く離れていても)。より具体的に言えば、君は連絡を取るのに使える現地の連絡員、腐敗した隊商頭、怪しげな水夫・・・・・・等を知っている。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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