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キャラクター名
ハガル Hagul 
属性
秩序にして悪(LE)
プレイヤー名
703
最終更新
2020/11/28 11:29
クラス
クレリック墓場の領域14/ウィザード占術2
レベル
16
経験値
 
神格
取引の教会 オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals
種族
ロクソドン Loxodon
サイズ
中型
年齢
121
性別
身長
7'0" 213.36cm
体重
300lb. 136.2kg
パーティ・所属
オルゾフ組/The Orzhov Syndicate
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
0
2
2
5
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
13
【敏捷力】
DEX
+1
18
【耐久力】
CON
+4
13
【知力】
INT
+1
20
【判断力】
WIS
+5
9
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
6
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
4
1
 
【敏捷力】
2
1
1
 
【耐久力】
5
4
1
 
【知力】
2
1
1
 
【判断力】
11
5
1
5
【魅力】
5
-1
1
5

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
139
139
一時的HP ヒットダイス
 
1d8*14 1d6*2
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
4
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
5 レ
 
10
〈医術〉
MEDICINE
【判】5 
5 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
10
〈看破〉
INSIGHT
【判】5 
5 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
6
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
5 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】5 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】5 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】5 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
スタッフ 
4+5 
1d6+4 
[殴打] 
 
セイクリッド・フレイム 
10 
3d8+5 
[光輝] 
【敏】セ 
Toll the Dead(1) 
10 
3d8+5 
[死霊] 
【判】セ 
Toll the Dead(2) 
10 
3d12+5 
[死霊] 
【判】セ 
メイス(+1) 
4+5+1 
1d6+5 
[殴打] 
 
 
 
 
 
 
ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー (UC):筋力を19に
スタッフ・オヴ・ヒーリング(レア)
ヘルム・オヴ・テレポーテーション(レア)
メイス+1 (UC)
ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ(レア)
ゴーグルズ・オヴ・ナイト(UC) 暗視60ft

*祝福(特別ルール)
・守護の祝福 (コスト500)
ACと全てのセーヴに+1

・判断力の祝福 (コスト1000)
判断力+2


構成要素代
ヒーローズ・フィースト消費1000gp
グレーター・レストレーション消費100gp×2
金属製の二又のロッド(250gp)

ヒーローポイント:1d10+6(追加購入数1)
インスピレーション追加購入1
背景 BACK GROUND
Orzhov Representative
<威圧><宗教>
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は常に提示された金銭的なインセンティブに応じて行動したいと考えている。
 
尊ぶもの IDEALS
経済は、混沌が統制され、誰もが自分の身の程をわきまえている場合に最もよく機能する。
 
関わり深いもの BONDS
いずれは死ぬこの命よりも、世俗的な財産に価値を置いている。
 
弱味 FLAWS
金銭的な報酬が十分に大きいのであれば、私はどんなリスクも厭わない。
 
その他設定など
ハガルは食べるものにも事欠く家に生まれた。幼少時の栄養が不十分であったため、ロクソドンとしてはとても小柄で力も弱く、少年時には侮られがちであった。しかし、彼はそこから「侮られているからこそうまくいくこともある」ということを体験した。
オルゾフ組に身を寄せて以降、持ち前の判断力の高さで頭角をあらわしていったが、非力で無害であることを装う世渡りは忘れなかった。
彼の実力を知らない者は、運やえこひいきで出世したと陰口をたたく。

本性は冷徹な商売人であるが、今日も彼は徹底して「愚鈍で、温厚な聖職者」の仮面を被り、人の油断を誘う。

地道に集めてきた数々のマジック・アイテムが、いざという時の隠し玉。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
ロクソドン語
エルフ語
ドワーフ語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
1
金貨(GP)
144
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
8
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
3.06
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ヘルム・オヴ・テレポーテーション(要同調)
 
1
オルゾフの記章
 
1
10個の金貨でできた1フィートの長さの首飾り
 
1
上等な服
 
5
法衣
 
1
ベルトポーチ
 
1
シールド(聖印付き)
 
1
スタッフ・オヴ・ヒーリング(要同調)
 
1
100gp相当のダイアモンドの粉
 
2
1000gpの価値を持つ宝石をちりばめた碗
 
1
僧侶パック
 
1
ライト・クロスボウ
 
1
メイス+2
4
1
ガントレッツ・オヴ・オーガ・パワー(要同調)
 
1
ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ
 
1
250gpの価値のある、金属製の二又のロッド
 
1
ゴーグルズ・オヴ・ナイト
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
7.06lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族特性
耐久力+2、判断力+1
能力値成長
4レベル時 耐久力+2
8レベル時 特技取得→戦場の術者
12レベル時 判断力+2

▼優れた体格:
運搬能力や、君が押し引きしたり持ち上げたりできる重量を決める際には、君のサイズ分類は1段階大きいものとみなされる。
▼Loxodon Serenity
魅了、恐怖のセーヴ有利

▼Natural Armor
分厚い革のような皮膚を持つ。鎧を小着していないとき、ACは12+耐久力修正値(盾の利点も適用される)
12+4+2+1=19

▼鼻
鼻で物をつかんだり、誰かを拘束することができる。シュノーケルのようにも使える。届く範囲は5フィート。筋力×5ポンド相当を持ち上げることができる。(武器や盾を扱うといったことはできない)

▼Keen Smell
匂いに関する判定において、<知覚><生存><捜査>判定に有利を得る。


信仰の領域:墓場の領域

レベル1
生死の円環:
君が現在ヒット・ポイント0のクリーチャーのヒット・ポイントを呪文によって回復するためにダイスをロールする際、それらのダイスは最大値が出たものとして扱う。
さらに、君は初級呪文スペア・ザ・ダイイングを修得する。これは君が修得できるクレリック初級呪文の数を数える際には勘定に入れない。君のスペア・ザ・ダイイングは射程が30フィートになり、ボーナス・アクションで発動できる。

墓場の目:
君は1回のアクションとして、魔法的にアンデッドを探知する心の目を開くことができる。君の次のターンの終了時まで、君は60フィート以内のすべてのアンデッドの位置が分かるが、完全遮蔽の向こう側にいるものと占術魔法から守られているものは分からない。この感覚ではアンデッドの能力や正体については何一つ分からない。君はこの特徴を君の【判断力】修正値に等しい回数(最低でも1回)だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。

2レベル
神性伝導:アンデッド退散/Turn Undead
君は1回アクションとして、聖印を掲げアンデッドを咎める祈りをささげる。君から30フィート以内にいて、君の姿を見るか、君の声を聞くことのできるアンデッドはすべて【判断力】セーヴを行う。セーヴに失敗すると、1分間の間、退散状態になる。またダメージを受けた場合にも、退散状態は終了する。
退散状態のキャラクターは、可能な限り君から遠ざかるように移動することに専念し、君から30フィート以内の場所へ移動することができない。また、リアクションを行うことができない。そのクリーチャーはアクションとして、早足アクションか、そのクリーチャーを移動できなくさせている状態から抜け出すような行動しかできない。もし、そのクリーチャーがどこにも移動できない場合に限り、回避アクションを行う。

神聖伝導:墓場への道/Path to the Grave
1回のアクションとして、君が見ることのできる30フィート以内のクリーチャー1体を選び、君の次のターンの終了時まで呪いを与える。こうして呪われたクリーチャーに君または君の味方の攻撃が初めてヒットした時、そのクリーチャーはその攻撃のすべてのダメージに対して脆弱性を有するものとして扱われ、その時点で呪いは終了する。

6レベル
神性伝導使用回数が(2回/休憩)になる。

死の扉の守り人:
君または君が見ることのできる30フィート以内のクリーチャーがクリティカル・ヒットを受けたことに対するリアクションとして、君はその1回のクリティカル・ヒットを通常のヒットに変えることができる。そうした場合、クリティカル・ヒットがトリガーとなるあらゆる効果も発生しない。君はこの特徴を君の【判断力】修正値に等しい回数(最低でも1回)だけ使用できる。君が大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。

8レベル
初級呪文ダメージ強化:
君がクレリック初級呪文で与えるダメージには、君の【判断力】修正値が加算される。

10レベル
神性介入

14レベル
アンデッド破壊/Destroy Undead
君の"アンデッド退散"に対するセーヴィング・スローに失敗したアンデッドは、その脅威度が3以下であれば退散される代わりに即座に破壊される。

ウィザード(占術系統)
予見
d20を2個。予見した目を使えるのは1ターンに1回。

偉業の証:回復の証(特別ルール)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
18
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
10

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
スペア・ザ・ダイイング /Spare the Dying(※生死の円環により取得)

1アクション
接触
音声、動作
瞬間

君はヒット・ポイントが0になっている、生きているクリーチャーに接触する。そのクリーチャーは容態安定化する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
ソーマタジー
ライト(音声、物質)
セイクリッド・フレイム
1アクション
60フィート
音声、動作
瞬間
目標は【敏捷力】セーヴィング・スロー
Toll the Dead
1アクション
60フィート
音声、動作
瞬間
射程内の視認できる敵一体。
目標は【判断力】セーヴィング・スロー
 
 
ブレード・ウォード(1アクション、自身、音声、動作、1ラウンド) 武器攻撃による[殴][斬][刺]ダメージに抵抗を得る。
レイ・オヴ・フロスト(音声、動作)
トゥルー・ストライク(動作、精神集中)
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ベイン(☆領域呪文)
フォールス・ライフ(☆)
 
ブレス
ヒーリング・ワード
ガイディング・ボルト
キュア・ウーンズ
インフリクト・ウーンズ
 
ロングストライダー(接触、音声、動作、物質)
エクスペディシャス・リトリート
1ボーナス・アクション
自身
音声・動作
精神集中、最大10分まで
マジック・ミサイル(音声、動作) 1d4+1[力場]ダメージの矢が3本 レベルが1上回るごとに1本増える。
シールド(1リアクション)
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ジェントル・リポウズ(☆)
レイ・オヴ・エンフィーブルメント(☆)
1アクション
60フィート
音声、動作
精神集中、1分
視認できるクリーチャー1体に衰弱光線。目標が行う【筋力】に基づく武器攻撃のダメージが半分になる。ターン終了時に【耐久力】セーヴに成功すると呪文終了。
 
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
サイレンス
エイド
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
リヴィヴィファイ /Revivify(☆)
構成要素:音声、動作、物質
発動時間:1アクション
距離:接触
持続時間:瞬間
死亡後1分以内のクリーチャー1体に接触すること。そのクリーチャーはヒット・ポイント1で復活する。この呪文は老衰で死んだクリーチャーを生き返らせることはできないし、失った肉体の部位を修復することもできない。
ヴァンピリック・タッチ(☆)
 
マス・ヒーリングワード
リムーヴ・カース
プロテクション・フロム・エナジー
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
デス・ウォード /Death Ward(☆)

構成要素:音声、動作
発動時間:1アクション
距離:接触
持続時間:8時間
この呪文の持続時間中に、その目標が、ダメージを受けた結果としてヒット・ポイントが0になりそうな時、そのヒット・ポイントは0ではなく1になり、そしてこの呪文は終了する。
また、この呪文の持続時間中に、その目標が、ダメージを与えることなく即座に死をもたらす効果を受けた時、くだんの死をもたらす効果はその目標に対しては無効化され、そしてこの呪文は終了する。
ブライト(☆)

発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

君から見えるクリーチャー1体を選ぶ。【耐久力】セーヴに失敗すると8d8[死霊]ダメージ。アンデッドと人造クリーチャーには効果がない。

高レベル版:1d8増加。
 
フリーダム・オヴ・ムーヴメント
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
アンティライフ・シェル(☆)
1アクション
自身の半径10ft
音声、動作
精神集中、最大1時間まで

アンデッドと人造クリーチャーを除くあらゆるクリーチャーの通貨を許さないバリア。(バリアごしに呪文を発動したり遠隔武器で攻撃することはできる)
バリアを通過できないクリーチャーにバリアを押し付けるような向きで君が移動したならこの呪文は終了する。
レイズ・デッド(☆)
 
マス・キュア・ウーンズ
グレーター・レストレーション
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
ヒーローズ・フィースト
ヒール
Casting Time: 1 action
Range: 60 feet
Components: V S
Duration: Instantaneous

Choose a creature that you can see within range. A surge of positive energy washes through the creature, causing it to regain 70 hit points. This spell also ends blindness, deafness, and any diseases affecting the target. This spell has no effect on constructs or undead.

At Higher Levels: When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the amount of Healing increases by 10 for each slot level above 6th.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
プレイン・シフト
ファイアー・ストーム
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット