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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
10 | 【判断力】 WIS |
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14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
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|
□ |
【知力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | 2 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 4 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 2 レ | | 7 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 2 レ | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
31 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.72 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レイピア | | | ショートソード | | | スタデッド・レザー | | | ダガー | | 2 | | | | 泥棒パック | | | 盗賊道具 | | | | | | かなてこ | | | 普通の服(藍色でフード付き) | | | ベルトポーチ | | | ゲーム用カード一揃い | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.72lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■エルフの特徴
▼能力値上昇:敏捷+2
▼移動速度:30ft
▼暗視:60ft
▼鋭敏感覚:知覚に習熟
▼フェイの血筋
・魅了状態に対するセーブ有利。
・魔法で眠らない。
▼トランス
8時間睡眠の代わりに4時間瞑想する。
▼言語:共通語、エルフ語
■亜種族:ダーク・エルフ(ドラウ)
▼能力値上昇:魅力+1
▼上級暗視:暗視120ft
▼日光過敏
自身、または自身が知覚しようとしているもの、または攻撃の目標が直射日光下にあるなら、視覚にもとづく【判断力】〈知覚〉ロールと攻撃ロールに不利。
▼ドラウ魔法
・ダンシング・ライツを習得。
・大休憩ごとにフェアリー・ファイアーを1回発動可能。
・呪文発動能力値は【魅力】。
▼ドラウの武器訓練
レイピア、ショートソード、ハンド・クロスボウに習熟。
■クラス特徴:ローグ
▼習熟
・鎧:軽装鎧
・武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
・道具:盗賊道具
▼習熟強化:手先の早業、隠密の習熟ボーナス2倍。
▼急所攻撃
1ターンに1度、以下のABどちらかの条件を満たした妙技武器、もしくは遠隔武器での攻撃でヒットを与えたクリーチャー1体に対して、2D6の追加ダメージを与える。
・条件A:有利を得ている。
・条件B:目標クリーチャーの5ft以内に、無力状態ではない敵対的なクリーチャーがいる。自身の攻撃ロールに不利を受けていない。
▼盗賊の符牒:盗賊が使う秘密の符牒を知っている。
▼巧妙なアクション
ボーナスアクションで隠れ身、早足、離脱のいずれかを行える。
■ローグの類型:アーケイン・トリックスター
▼呪文発動
▼欺きのメイジ・ハンド
■背景:犯罪者
▼技能習熟:隠密、ペテン
▼道具習熟:ゲーム用カード、調毒道具
▼得意な犯罪:殺し
▼特徴:黒社会のコネ
犯罪者のネットワークとつなぎになる人物を知っている。その人物とはいつでも連絡が取れる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド | ファイアー・ボルト | マイナー・イリュージョン | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | スリープ | □ | シールド | □ | チャーム・パースン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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