|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
6 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
15+11+11+(12+4)+12+(13+6)+13+13+13+13+13+13+13+13+13+13+13+13+13 |
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
22 | 【筋力】 STR |
+6 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
20 | 【耐久力】 CON |
+5 |
10 | 【知力】 INT |
|
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
6 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
12 |
6 |
|
6 |
レ |
【敏捷力】 |
9 |
3 |
|
6 |
レ |
【耐久力】 |
11 |
5 |
|
6 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
253 |
253 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
20d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 12 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】6 | 6 レ | | 9 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 6 レ | | 9 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 6 レ | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 6 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 6 レ | | -1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 6 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | 6 レ | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
+2ロングソード | +14 | 1d8+10 | [斬撃] | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
マニュアル・オヴ・ゲインフル・エクササイズ(ヴェリーレア)
武器+2(レア)
ウィングド・ブーツ(アンコモン)
偉業の証:武勇の証 |
|
背景 BACK GROUND |
犯罪者 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
「お前にはできない」と言われるとやりたくなる。
常に冷静で、声を荒げず、激情に流されない | |
尊ぶもの IDEALS |
つぐない。
誰の中にも善の火種はある |
|
関わり深いもの BONDS |
救世主:人は私を神が遣わした救世主と呼ぶ。私の一挙手一投足が神の信仰を広める助けとなる。だが私は救世主ではない |
|
弱味 FLAWS |
嘘をつくときは、決まって顔を背ける癖がある。 |
|
その他設定など |
■設定
トーム神の教えを説きながら、各地を旅する騎士。
元々はトームに仕える敬虔なパラディンの若者であったが、大きな戦いの際に怯え、自分の命可愛さに仲間の情報を敵に明け渡してしまった。結果、仲間の騎士たちや守るべき民たちもすべて殺され、自身も神に見捨てられてパラディンの能力を剥奪されてしまう。
それからというもの、彼は自らの犯した罪の大きさに苛まれ、苦しむことになる。敵に酷い仕打ちを受け、そこから逃げ出しても裏切り者の罵りを受ける。
彼は贖罪のためにひたすら誰かのために戦った。戦うことでしか自らの犯した罪の償いと神への懺悔ができなかった。戦ううち、誰かが彼のことを救世主と呼んだ。だが、自分はそんな大層なものではない…仲間を見捨て、神に見捨てられた裏切り者の騎士でしかない。自分は誰かを不幸にしかできない。なら、せめて悪の軍勢を不幸にしてやろうと、彼は戦う。
戦いの末、彼は力尽きた。デーモンの軍勢にたった一人で立ち向かい、最期の最期まで神に許されることはなかったと悔いながら、その命を終えた。――――はずだった。
冷静沈着で戦闘マシーンのような性格。だが負い目を感じるように微笑むこともある。自己犠牲というより、なかば自暴自棄的な戦いを好み、自らを罰するような戦い方をする。
装備はほとんどがボロボロで、唯一かつて出会った女性からもらったロングソードだけが輝いている。
神に許されることよりも、自分自身を許すことができないことが何よりの根本。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:ドラゴンチェス、盗賊道具
言語:共通語、奈落語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル、ロングソード、シールド | | | ライトクロスボウ、ボルト*20 | | | 探検家パック、かなてこ、ベルトポーチ | | | 普通の服 | | | +2ロングソード | | | ウィングドブーツ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族特徴
筋力・耐久力+1、<宗教>習熟、言語<奈落語>習得、特技<追加HP>習得
■戦闘スタイル:片手武器戦闘
片手武器使用時、ダメージ+2
■底力(1回/小休憩)
ボーナスアクション。HP(1d10+Lv)回復
■怒涛のアクション(2回/小休憩)
追加のアクションを得る
■戦士の類型:キャヴァリアー
○習熟追加
言語<天上語>習得
○騎手の天分
乗騎する際にボーナス
○騎士のマーク(【筋】B回/大休憩)
近接武器攻撃ヒット時、使用者の次ターン終了時まで目標を“マーク”する(無力状態or死亡で終了)。
マークされているクリーチャーは、使用者が5ft以内にいる間、使用者以外への攻撃に不利を受ける。
さらに目標が使用者以外にダメージを与えたなら、使用者の次のターンに、その目標に対してボーナスアクションとして1回の特殊な近接武器攻撃を行なえる。この攻撃には有利が付き、ヒットしたならダメージにLvの半分に等しい追加ダメージを与える。
○騎士の防御術(【耐】B回/大休憩)
使用者が視認できる5ft以内のクリーチャー、もしくは自身に対して攻撃がヒットした際、リアクションを使用して1d8をロールしてACに加える。それでもヒットしたならその攻撃のダメージに抵抗を得る。
○戦列死守
使用者の間合い内で5ft以上移動したクリーチャーは、必ず機会攻撃を誘発する。機会攻撃がヒットしたクリーチャーは、そのターン終了時まで移動速度が0に減少する。
○猛突撃(1回/1ターン)
使用者が一直線に10ft以上移動した直後に攻撃し、ヒットしたなら目標は【筋】セーヴを行なわねばならず、失敗したなら伏せ状態になる。難易度は。
○油断なき守り手
使用者は自身を除く、各クリーチャーのターンごとに1回ずつ、機会攻撃を行なうためだけに使用できる特別なリアクションを得る。特別なリアクションと通常のリアクションを同じターンに使用することはできない。
■能力値上昇
耐久力+2 4Lv 耐久力+2 6Lv
筋力+2 8Lv 筋力+2 12Lv
敏捷力+2 19Lv
■追加攻撃
攻撃アクションを取るたび、4回攻撃
■不屈(3回/大休憩)
失敗したセーヴを再ロールできる
■特技
○追加HP(ヒューマン)
HP+2。LvUPのたび追加で+2
○セーヴ習熟(14Lv)
敏捷力+1。セーヴに習熟
○警戒(16Lv)
イニシアチブ+5、不意打ち無効。
不可視状態から受ける攻撃有利無視
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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