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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
13 | 【耐久力】 CON |
+1 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
17 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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1d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | 10 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | 5 | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | 5 | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイオヴフロスト | 1d20+5 | 1d8 | 120f遠隔 | 冷・初級 | |
アイスナイフ | 1d20+5 | 1d10+2d6 | 60f遠隔 | 刺冷・1Lv | |
スコーチングレイ | 1d20+5 | 2d6 | 120f遠隔3本 | 火・2Lv | |
マジックミサイル | 1d20+5 | 1d4+1 | 120f遠隔3発 | 力・1Lv | |
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アイスナイフ
追加ダメージは目標と周囲5fの者の敏捷セーヴ |
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背景 BACK GROUND |
貴族 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
体に流れる血は誰も同じ。
自分以外の存在は、地位や生まれの差はあっても本質的に平等だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
威光。己の人格および秘術の見識、そしてそこから起こる行動は俗人より優れたものであり、尊敬を受けるに値するものであるべきだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
既に得た秘術の威力を研ぎ澄まし、そして新たな秘術の知識を我が物とすることに貪欲。 |
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弱味 FLAWS |
あらゆるものを見下しており、隠そうとしない。 |
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その他設定など |
歴史ある田舎の貧乏貴族ラスティネイル家の次男。家は傾いて久しいが、本人は貴公子然とした見目の良い男。
自分はいずれ秘術王となる星に生まれたと信じて疑わず、大変に傲岸不遜だが余程のことに出くわしてすら不撓不屈、貴種たる鷹揚さを備え持っている怪人。
彼にとっては万物が己以下の塵埃であり、そういった姿勢はある側面では、何事にも平等であるとして敬されることもある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
セーヴ:知力、判断力
魔法学(ヒューマン選択)
看破、捜査(ウィザード)
説得、歴史(貴族)
ゲーム道具1つ
任意言語1つ
ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライトクロスボウ |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
200 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
上等な服 | | 1 | ラスティネイル家の印章指輪 | | 1 | 財布 | | 1 | 呪文構成要素ポーチ | | 1 | 学者パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ヒューマン選択特技
観察眼
判断力+1、理解できる言語の読唇術
受動知覚および受動捜査に+5
貴族の特権
上流階級の一員として扱われ、土地の帰属に謁見を求めることもできる。
秘術回復
小休憩で消費済み呪文スロットをウィザードLvの半分切上数回復。
力術専門家
力術呪文の書き写しコストが半減。
呪文効果範囲操作
見えるキャラへの力術行使時、選択した1+呪文レベル体のキャラはその呪文へのセーヴに自動成功。ダメージ半減セーヴならダメージを受けなくなる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジハンド | ライト | レイオヴフロスト | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | スリープ | □ | チャームパースン | レ | アイスナイフ | □ | マジックミサイル | □ | クロマティックオーブ | レ | フェザーフォール | レ | シールド | □ | ディテクトマジック | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | スコーチングレイ | レ | ガストオブウィンド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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