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タグ
 
キャラクター名
ミルクレ・ド・メダーニ
属性
秩序にして中立(LN)
プレイヤー名
「」
最終更新
2020/11/15 13:41
クラス
モンク
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ 探知のマーク
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
10
10
0
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
40
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
7
【筋力】
STR
-2
18
【敏捷力】
DEX
+4
15
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
18
【判断力】
WIS
+4
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
-2
 
2
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
6
4
 
2
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
31
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
-2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-2 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
 
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
 
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
2 レ
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
2 レ
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
 
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
メダーニ氏族のエージェント
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
つねに効率の向上を目指す
 
尊ぶもの IDEALS
共通善 我が氏族は欠かせない機能を担っているから 氏族の反映は万人のためになる
 
関わり深いもの BONDS
我が氏族には進歩が必要だ。そして進歩を導くのは私だ。
 
弱味 FLAWS
私の宗教的信条は 氏族内では少数派だ
 
その他設定など
メダーニ一族きっての護衛用メイド
温厚で真面目で仕事熱心
ボウ・ドー20弾…だが油断ならないホウキ・カラテでその威力は30段にもなる…

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ショートソード 単純武器
調理用具
画材
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
20
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
クォータースタッフ
 
 
地下探検家パック
 
 
ダーツ10本
 
 
上等な服一そろい メイド服
 
 
氏族の印象指輪
 
 
身分証明書
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視 60ft 
フェイの血筋 魅了セーブに有利 また魔法で眠らない

演繹的直観 知力捜査 判断力看破の判定に+1d4
探知魔法 ディテクトマジックとディテクトポイズン&ディジーズ・シーインヴィジリティうぃ発動できる いずれかの呪文を1度発動すると大休憩を置けるまで発動することはできない 発動能力値は知力 物質要素要らず

武術 攻撃ロール ダメージを敏捷
   BAで素手打撃を行える ダメージ1d4
気 4/4 
連打 気1ポイントで1回のBAで2回素手攻撃可能
護身 気1ポイントでBAとして回避アクション
疾風足 気1ポイントでBAで離脱 速足可能 かつターンの間、跳躍飛距離2倍

矢止め 遠隔武器攻撃時にリアクションとしてダメージを1d10+8減少できる 
ダメージ0になった場合気@ポイントで投げ返せる

剣聖門
剣聖武器 クォータースタッフ(ホウキ)
受け流しの極意 剣聖武器を持ったまま連打で素手攻撃を行ったなら 無力状態でなく武器を手に持っている限りAC+2
剣聖の射法 適用なし

セーヴ習熟 判断力

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット