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タグ
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キャラクター名
"黒服" ブラック 6Lv |
属性
秩序にして中立(LN) |
プレイヤー名
Toll |
最終更新
2020/12/12 12:36 |
クラス
アーティフィサー |
レベル
6 |
経験値
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神格
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種族
ウォーフォージド |
サイズ
中型 |
年齢
12歳ぐらい |
性別
男性 |
身長
6'4" 193cm |
体重
297lb. 135kg |
パーティ・所属
シルヴァー・フレイム騎士団 ブレランド分団 |
メモ欄
第二章 |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
2 |
5 |
|
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
18 | 【知力】 INT |
+4 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
1 |
3 |
レ |
【知力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
【判断力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
51 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
6d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】4 | | | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】4 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】4 | 3 レ | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】4 | 3 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】4 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード+1 | 8 | 1d8+5 | 斬撃 | 両用 | |
〃 (両手) | 8 | 1d10+5 | 斬撃 | | |
ショートソード | 4 | 1d6+2 | 刺突 | | |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 刺突 | 投擲20/60 | |
ウォーハンマー | | | | | |
ジャヴェリン | | | | |
魔具化アイテム:
スケイル・メイル(防具強化)
スケイル・メイル(防具強化)(相棒用)
ランタン・オヴ・リヴィーリング
AC:スケイル14 + 敏捷+2 + 種族特徴+1 + 魔具化+1 + クローク+1 = 19
呪文準備数:7
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ブラックは自分と同じ格好をした部下を連れている。
ブラックは彼のことを「相棒」とだけ呼ぶ。
ブラックの"相棒"(スチール・ディフェンダー)
AC:16(魔具化スケイル・メイル装備)
HP:37
アクション:
攻撃:力場の右ストレート +5、1d8+3[力場]
修理:1d8+3 HP回復
リアクション:
攻撃そらし:1回の攻撃に不利
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背景 BACK GROUND |
兵士
○技能:運動、威圧
○習熟:乗り物(陸)、ゲーム道具 = ドラゴンチェス
○特徴:軍の階級
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
常に礼儀正しく物腰が丁寧である。
戦いの記憶に悩まされている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
私は努めを果たし、正当な権威に従う。 |
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関わり深いもの BONDS |
所属する部隊のためなら命を捨てて悔いない。 |
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弱味 FLAWS |
常に規則に従う。それがどんな不利益をもたらそうとも。 |
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その他設定など |
○ハンドアウトD: 来賓 b: スポンサー
学園のスポンサー組織の代理人。組織で預けている学生の状況を確認しにきた。期待以下であれば退学もありうる。一方、フリーで有能な学生がいれば声をかけるチャンスだ。情報収集し、ライバル集団に先駆けて好印象を与えるのだ。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、エルフ語
習熟
防具: 軽装鎧、中装鎧、盾
武器: 単純武器、軍用武器
道具: 盗賊道具、変装道具、よろず修理道具、
鍛冶道具、宝石細工道具、
乗り物(陸)、ドラゴンチェス
※道具使用時習熟ボーナス2倍
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
125 |
金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
2.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー | | 2 | ライト・クロスボウ | | 1 | ボルトx20 | | 1 | スケイル・メイル | | 1 | 盗賊道具 | | 1 | 地下探険パック | | 1 | 軍の階級章 | | 1 | ゲーム用カード | | 1 | 普通の服(黒服) | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | よろず修理道具 50gp | | 1 | 変装道具 25gp | | 1 | ウォーハンマー 15gp | | 1 | ショートソード 10gp | | 1 | ジャヴェリン 5sp | | 4 | 盾(通常不使用) 10gp | | 1 | 呪文構成要素ポーチ 25gp | | 1 | 上等な服(黒服) 15gp | | 1 | ドラゴンチェス 1gp | | 1 | | | | クローク・オヴ・プロテクション(要同調) 500gp | | 1 | ウィングド・ブーツ(要同調) 500gp | | 1 | パール・オヴ・パワー(要同調) 500gp | | 1 | フェザー・トークン 100gp | | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング 50gp | | 2 | プラチナの指輪一対 100gp | | 1 | | | | スケイル・メイル(相棒用) 75gp | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 2.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族 = ウォーフォージドの特徴
○ウォーフォージドの堅牢性:
毒に対するセーヴに有利。毒ダメージ抵抗。
飲食と呼吸が不要。病気にならない。
睡眠を必要とせず、魔法によって眠らされない。
○哨兵の休息:
大休憩時、睡眠の代わりに6時間動かずにいる。
○組み込み式装甲:
ACに+1。
鎧の着脱に1時間かかる。
○専門家設計:
技能 = 捜査、道具 = 変装道具
クラス = アーティフィサーの特徴
○セーヴ:耐久力、知力
○技能: 2つ = 魔法学、歴史
○ヒットダイス: d8
○魔法の小発明(1Lv):3個まで所持可能
◇ランタン
5feetを明るい光、その先の5feetを薄暗い光で照らす。
◇レコーダ
音を記録できる宝石。草木が風などでガサガサいう音を記録している。
◇ディスプレイ
護衛対象の絵姿を記録している。
○呪文発動(1Lv):
◇初級呪文:2つ
◇呪文スロット: 4,2 大休憩で回復
◇呪文準備数:知力修正値+アーティフィサーLv/2(切り捨て)
◇呪文DC難易度:8+習熟B+知力修正値
◇呪文攻撃修正値:習熟B+知力修正値◇儀式発動:
◇焦点具: 盗賊道具or職人道具or魔具化アイテム
○魔具化(2Lv):
◇アイテムの魔具化:
大休憩を終えるたびに非魔法的な物体に触れて魔具化式の1つを付与し、その物体を魔法のアイテムに変えることができる。
◇魔具化式習得数: 6
・武器強化
・防具強化
・魔法のアイテム模造:ランタン・オヴ・リヴィーリング
・魔法のアイテム模造:ゴーグルズ・オヴ・ナイト
・輝く武器
・抵抗の鎧
◇魔具化できるアイテム数:3
○仕事道具作成(3Lv):
よろず修理道具を使って、1種類の職人道具を魔法的に作ることができる。これには1時間かかり、小休憩または大休憩と同時に行える。
○能力値上昇(4Lv):知力+2
○道具習熟強化(6Lv):
道具を遣う能力値判定で習熟Bが2倍になる。
アーティフィサーの専門職 = バトルスミス の特徴
○道具習熟(3Lv):
鍛冶道具に習熟する。
○バトルスミスの呪文(3Lv):
シールド、ヒロイズム、ウォーディング・ボンド、ブランディング・スマイト
○戦闘訓練完了(3Lv):
軍用武器に習熟する。
魔法の武器で攻撃する際の攻撃ロールとダメージロールに筋力/敏捷力の代わりに知力修正値を使うことができる。
○スチール・ディフェンダー(3Lv):
スチール・ディフェンダー(鋼の護衛)という名の忠実な相棒を生み出すことができる。
○追加攻撃(5Lv):
攻撃Aで2回攻撃。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス | メンディング | ファイアー・ボルト V,S | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | シールド(専門) V,S | □ | ヒロイズム(専門) V,S | □ | アブソーブ・エレメンツ S | □ | キュア・ウーンズ V,S | □ | サンクチュアリ V,S,M | □ | フェザー・フォール V,M | □ | ロングストライダー V,S,M | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ウォーディング・ボンド(専門) | □ | ブランディング・スマイト(専門) | □ | エイド V,S,M | □ | レッサー・レストレーション V,S | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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