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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
1 |
3 |
レ |
【知力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
8 |
4 |
1 |
3 |
レ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
44 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 3 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 3 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 2 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | 3 レ | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライトクロスボウ | +5 | 1d8+3 | 刺 | | |
ワードオブレイディアンス | 耐久無効 | 2d6 | 光 | 5ft以内の任意の敵 | |
セイクリッドフレイム | 敏捷無効 | 2d8 | 光 | 60ft1体 | |
マジックミサイル | | 1d4+1 | 力 | 120ft、3本 | |
ヒーリングワード | | 1d4+3 | 回復 | ボーナスアクション、60ft1体 | |
| | | | |
ブレス
30ft 3体まで 精神集中 攻撃ロールとセーヴに1d4振り足し
スピリチュアルウェポン
+7AC 1d8+4
ファイアーボール
150ft.半径20ft.8d6 敏半減
ライフトランスファクション
30ft.自身に4d8ダメ、対象倍回復
ヘイスト
30ft.精神集中、対象は移動速度倍、AC+2.敏捷有利、アクション1追加(武器攻撃、早足、離脱、隠れ身、物体操作のみ)、呪文終了後1ターン移動も攻撃もできない |
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背景 BACK GROUND |
貴族 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
貴い生まれを鼻にかけず体に流れる血は皆同じだと考える
骨を折って見かけを整え最新流行のファッションに身を包んでいる | |
尊ぶもの IDEALS |
家族。血は水より濃い |
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関わり深いもの BONDS |
家族からの称賛を得るためならどんな挑戦にも立ち向かう |
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弱味 FLAWS |
真に恥ずべき秘密を隠している。この秘密が発覚したなら家は永遠に破滅だ |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、エルフ語、天上語、竜語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
75 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 探検家パック | | | ダガー2本 | | | 上等な服 | | | 印象指輪 | | | 家系図 | | | | | | ヒーリングポーション | | | グレーターヒーリングポーション | | | 錬金術師の火 | | | パールオブパワー(一日一回3レベル以下のスロットを1回復) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
暗視60ft
魅了へのセーヴ有利、魔法的睡眠への耐性
攻撃かセーヴが失敗した時2d4振り足し(小休憩か大休憩で回復)
魔力点:6点
呪文修正:
呪文二重化(魔力点を呪文レベル分消費し、単体目標で距離自身ではない呪文の対象を2体にする)※0レベルは1消費
呪文高速化(魔力点2点消費で1アクションの呪文をボーナスアクションに)
治癒呪文強化(自身か隣接するキャラが回復呪文を使用した時、無力状態でないなら魔力点1点消費して、任意の数のダイスを振り直す。1ターン1回まで)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ダンシング・ライツ | セイクリッド・フレイム | ワード・オブ・レイディアンス | メイジ・ハンド | ブレードウォード | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ヒーリングワード | □ | ブレス | □ | マジックミサイル | □ | バーニングハンズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | | □ | スピリチュアルウェポン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ファイアーボール | □ | ライフトランサファランス | □ | ヘイスト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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