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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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13 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
10 | 【耐久力】 CON |
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20 | 【知力】 INT |
+5 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【判断力】 |
6 |
2 |
|
4 |
レ |
【魅力】 |
4 |
4 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
44 |
44 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 9 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | 4 レ | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | | | 9 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | 4 レ | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 4 レ | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | | 9 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 4 レ | | 9 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 4 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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| | | | | |
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・呪文狙撃手(4レベル:能力値上昇)
・鋭敏なる頭脳(8レベル:能力値上昇)
●呪文書
1レベル
マジック・ミサイル/力術
ウィッチ・ボルト/力術
スリープ/心術
グリース/召喚術
ファインド・ファミリアー/召喚術
ディテクト・マジック/防御術
2レベル
アーケイン・ロック/防御術
ノック/防御術
ミスティ・ステップ/召喚術
シャター/力術
スコーチング・レイ/力術
ドラゴン・ブレス/変成術
マインド・スパイク/占術
3レベル
カウンター・スペル/防御術
ファイアー・ボール/力術
ライトニング・ボルト/力術
スロー/変成術
レオムンズ・タイニイ・ハット/召喚術
フライ/変成術
4レベル
エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ/召喚術
コンフュージョン/心術
モルデンカイネンズ・フェイスフル・ハウンド/召喚術
5レベル
カンジャー・エレメンタル/召喚術
パスウォール/変成術 |
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背景 BACK GROUND |
賢者
技能:魔法学、歴史
言語:ノーム語、地獄語
装備
黒インクのつぼ、羽ペン、小さなナイフ、死んだ同輩からの手紙、普通の服1着、ベルトポーチ10gp
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、エルフ語、ノーム語、地獄語
武器:ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウ、ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
鎧:−
道具:− |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
513 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
10.26 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
クオータースタッフ | | 1 | 秘術焦点具 | | 1 | 学者パック | | 1 | 呪文書 | | 1 | 呪文書(予備) | | 1 | 覆い付きランタン | | 1 | 探検家パック | | 1 | 地下探検家パック | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 10.26lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〇エルフ
・能力値上昇:【敏捷力】+2
・移動速度:30ft
・暗視
君は薄暗い光の中で自分から60ftまでを明るい光の中であるように見通せる。また、同様の範囲を薄暗い光の中であるように見通せる
・鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟している
・フェイの血筋
君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。
・トランス
エルフは睡眠を必要としない。代わりに深い瞑想に入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の迷走を共通語でトランスという。瞑想中、君はある種の夢を見ることがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほとんど本能的な物となった精神鍛錬である。このようにして4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得るのと同じ利益を得る。
・言語:共通語、エルフ語
・亜種族:ハイ・エルフ
・能力値上昇:【知力】+1
・エルフの武器訓練
ロングソード、ショートソード、ショートボウ、ロングボウの習熟を有する。
・初級呪文
ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪文を修得している。その呪文の呪文発動能力値は【知力】である。
・追加言語
選択した1種類の言語の会話と読み書きができる。
〇ウィザード
鎧:−
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
道具:−
セーヴ:【知力】【判断力】
技能:
・秘術回復(1レベル)
君は呪文書に丹念に目を通すことで魔法のエネルギーを一部回復するというわざを学んだ。1日に1回、小休憩を終えた時点で、君は消費済の呪文スロットを一定量だけ回復することができる。それらの呪文スロットの合計レベルは、君のウィザード・レベルの半分(端数切捨て)以下でなければならない。また、6レベル以上のスロットを回復することはできない。
たとえば4レベル・ウィザードは合計2レベル相当の呪文スロットを回復できる。2レベル呪文スロットを1つ回復しても、1レベル呪文スロットを2つ回復してもよい。
・秘術の学派(2レベル:選択)
・占術系統(2レベル:選択)
・予見(2レベル:占術系統)
2レベルでこの系統を選択した時から、未来を告げるかすかな前兆が君の意識に割って入るようになる。大休憩を終えるたび、d20を2個ロールして、出た目を記録しておくこと。君は自分自身または君から見えるクリーチャーの行う攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定において、実際にダイスをロールするかわりに、これらの予見した(訳注:記録した)目のうちの1つを用いることができる。この選択は実際にロールが行われる前にせねばならない。このように予見した目を使えるのは1ターンに1回だけである。
予見した目はそれぞれ1回ずつしか使用できない。大休憩を終えたなら、君は未使用の”予見した目”をすべて失う。
・占術の達人(6レベル:占術系統)
6レベル以降、君にとって占術呪文の発動は極めて容易になり、君は呪文発動に本来要する力のごく一部を費やすだけで占術を発動できる。2レベル以上の呪文スロットを用いて占術呪文を発動する際、君は消費済の呪文スロットを1つ回復できる。回復する呪文スロットは、今発動した呪文よりもレベルが低いものでなければならず、かつ5レベル以下でなければならない。
・第三の目(10レベル:占術系統)
10レベル以降、君は自分のアクションを用いて知覚力を高めることができる。そうするたび、以下の利益の中から1つを選択すること。その利益は君が無力状態になるか大休憩または小休憩を終えるまで持続する。
@暗視:君は距離60フィートの暗視(第8章参照)を得る。
Aエーテル界視覚:君は自分から60フィートに限ってエーテル界を見ることができる。
B読解力向上:君はあらゆる言語を読める
C不可視視認:君は自分から10フィート以内で視線が通じている不可視状態のクリーチャーや物体を見ることができる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | レイ・オヴ・フロスト/力術 | フロスト・バイト/力術 | チル・タッチ/死霊術 | ショッキング・グラスプ/力術 | マイナー・イリュージョン/幻術 | メイジ・ハンド/召喚術(エルフ) | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | マジック・ミサイル/力術 | □ | ウィッチ・ボルト/力術 | □ | グリース/召喚術 | □ | ディテクト・マジック/防御術 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ノック/防御術 | □ | シャター/力術 | □ | スコーチング・レイ/力術 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | カウンター・スペル/防御術 | □ | ファイアー・ボール/力術 | □ | ライトニング・ボルト/力術 | □ | レオムンズ・タイニイ・ハット/防御術 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | エヴァーズ・ブラック・テンタクルズ/召喚術 | □ | モルデン・カイネンズ・フェイスフル・ハウンド/召喚術 | □ | スロー/変成術 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | カンジャー・エレメンタル/召喚術 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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