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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
20 | 【敏捷力】 DEX |
+5 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
1 |
|
4 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
75 |
75 |
一時的HP |
ヒットダイス |
9+(5+1)*LV
|
12d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 13 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】5 | 4 レ | 4 | 9 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】5 | 4 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 4 レ | | 10 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 4 レ | 4 | 9 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】5 | 4 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 10 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | 4 レ | 4 | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 20 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
+1ショートボウ | 10 | 1d6+6 | 刺突 | 80/320 | |
急所攻撃 | | 6d6 | | | |
ショートソード | 9 | 1d6+5 | 刺突 | | |
ダガー | 9 | 1d4+5 | 刺突 | 20/60 | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
犯罪者:詐欺師
隠密、ペテン
黒社会のコネ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
「お前にゃできっこない」と言われると決まってやりたくなる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由。オイラは気ままに生きるんだい。何物にも縛られない。 |
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関わり深いもの BONDS |
後ろ暗い商売をしていても家族がいる。 |
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弱味 FLAWS |
雲行きが怪しいときはすぐしっぽをまいて逃げ出す。 |
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その他設定など |
街の片隅で生きるコソ泥。
腕はいいが口が軽く、よくトラブルを持ち込む。
嫁には頭が上がらない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、ハーフリング語、ドワーフ語、ノーム語
軽装鎧
単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
盗賊道具、ダイス(ゲーム道具)、チェス(ゲーム道具)、変装用具、偽造用具
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
334 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
6.68 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ショートソード(初期) | | 1 | ショートボウ(初期) | | 1 | アロー20本と矢筒(初期) | | 1 | | | | レザーアーマー(初期)5gpで売却 | | | ダガー(初期) | | 2 | 盗賊道具(初期) | | 1 | | | | かなてこ(背景) | | 1 | フードつきの普通の服(背景) | | 1 | ベルトポーチと15gp(背景) | | 1 | | | | ゴーグルズ・オブ・ナイトUC | | 1 | +1ショートボウUC | | 1 | ケープ・オブ・ザ・マウンティバンクR | | 1 | スタデッドレザー45gp | | 1 | | | | アロー20本 1gp | | 1 | ポーションオブヒーリング 50gp | | 5 | まきびし20個入りの袋 1gp | | 1 | ひっかけ鉤2gp | | 1 | チョーク1片 1cp | | 1 | 耐毒剤 50gp | | 2 | 聖水 25gp | | 1 | インクとペン 11gp | | 1 | 羊皮紙10枚 1gp | | 1 | | | | | | | | | | | | | 泥棒パック(初期) | | | 背負い袋 | | | 金属球1000個入りの袋 | | | 10ftの細紐 | | | ベル、覆いつきランタン、油2ビン | | | ろうそく5本、ほくち箱、水袋 | | | かなてこ、金槌、ピトン10本 | | | 保存食 | | 5 | 50ftのロープ | | |
| 貨幣・装備総重量 | 6.68lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〇種族
ハーフリングの幸運:
君は攻撃ロール、能力値判定あるいはセーヴィング・スローで出目が1だった場合、そのダイスを再ロールできる。その結果には必ず従わなければならない。
ハーフリングの勇気:
君は恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴに有利を得る。
すり抜け移動:
君は自分よりサイズが大きなクリーチャーが占めるマス目を通り抜けることができる。
隠密の天性:
君は自分より1サイズ以上大きいサイズのクリーチャーによってのみ隠蔽されている場合でも、隠れ身を試みることができる。
〇ローグ
習熟強化:隠密、知覚
盗賊の符牒:
急所攻撃:+6d6
巧妙なアクション:
能力値上昇:敏捷+2
直感回避:
君が視界に収めているクリーチャーが、君に対し攻撃した場合、1回のリアクションを使用して、その攻撃によるダメージを半分にすることができる。
習熟強化:ペテン、盗賊道具
身かわし:
君は【敏捷力】セーヴによりダメージを半減できる効果について、セーヴに成功した場合全くダメージを受けなくてよい。そして、失敗した場合でも半分のダメージ受けるだけでよい。
能力値上昇:特技取得
射撃の名手:
・遠隔武器攻撃ロールにおいて、遠距離攻撃であることによる不利を被らない。
・君の遠隔武器攻撃は部分遮蔽を無視する。
・遠隔攻撃ロールに-5のペナルティで命中した場合、ダメージ+10を加える。
能力値上昇:敏捷+2
確かな技術:
君は習熟ボーナスを加えることができる能力値判定を行う場合は常に、d20ロールで9以下の目を10として扱うことができる。
能力値上昇:特技取得
強運:
君は3点の"幸運点"を持つ。君が攻撃ロールや能力判定やセーヴィング・スローを行えばいつでも、1点の幸運点を消費して追加のd20を振ることができる。君はそのダイスをロールしてから結果が分かる前まで幸運点を消費するか選択できる。君はその攻撃ロールや能力判定やセーヴィングスローにどちらのd20を適用するか選択できる。
君はまた君自身に対して行われた攻撃ロールにも1点の幸運点を消費できる。d20をロールすること、君がどちらの値を自分に向けられるかを選択する事ができる。
もし複数のクリーチャーが同じロールに幸運ポイントを消費した場合、そのポイントはお互いにキャンセルされ、追加ダイスはロールされない。
大休憩を完了させると消費した幸運ポイントは回復する。
〇マスターマインド
潜入の達人:
変装用具と偽造用具と君が選んだゲーム1種類に習熟する。また、君は2種類の言語を選んで修得する。
加えて、君は1分以上会話したことのあるクリーチャーの話し方や訛りを完璧に真似することができる。
戦術の達人:
君はボーナス・アクションとして"援護"アクションを行なえるようになる。また、君がクリーチャーに対する味方の攻撃を援護する際は、その攻撃の目標は君から(5フィート以内でなく)30フィート以内にいるだけでよい。ただし、目標が君を見ることができるか、君の声を聞くことができる場合に限る。
陰謀化の洞察力:
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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