その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
武器 : 単純 / 軍用
防具 : 全て / 盾
道具 : 盗賊 (4+4+4)
言語 : 共通 / 巨人 / 森語
[技能]
種族 : 軽業
職業 : 動物 / 知覚
背景 : 隠密 / 生存 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
90 |
金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
2 |
銅貨(CP) |
35 |
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貨幣総重量 |
2.54 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
+1 ソード・オブ・アース | 6 | 1 | 長弓 (Longbow) | 2 | 1 | 矢筒 | 1 | 1 | 矢 | 0.05 | 18 | 格好いい服(機能性抜群) | 5 | 1 | +1 クローク・オブ・プロテクション | | | +2 プロテクション・ブレイサー | | | / バックパック | 5 | 1 | - ロープ(絹) 50ft | 5 | 1 | | | | | | | / ポーション・ポーチ | 1 | 1 | - ヒーリング(2d4+2) x 3 | 0.5 | 3 | - ブラー | 0.5 | 1 | - インヴィジビリティ | 0.5 | 1 | - G.ヒーリング(4d4+4) | 0.5 | 1 | - クレヤボヤンス | 0.5 | 1 | - ヒロイズム | +10 T.HP, Bless / 1h | 0.5 | 1 | | | | <<< ----------- >>> | 71 | 1 | | | | :: Tanuki (71/195lb) 40ft AC12 HP5/5 | | | テント(2人用) | 20 | 1 | 水袋 | 5 | 2 | スペシャル・ランタン | 2 | 1 | | | | / 荷駄用鞍 | 15 | 0 | - 携帯用寝具 | 7 | 1 | - 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | - 毛布 | 3 | 1 | - 油瓶 x 5 | 1 | 5 | - 鎖 10ft | 10 | 1 | - 錠前 x 2 | 1 | 2 | - 保存食 x 5 | 2 | 5 | - 盗賊道具 | 1 | 1 | | | | 20gp | | | | | | 荷重: 40~ 重荷重: 80~120 | | |
| 貨幣・装備総重量 | 103.44lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
::: ASI/Feat :::
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Racial ASI : +1 Dex / +1 Con
Racial Feat : +1 Wis (Human Determination : 小/大休憩ごとに1度、攻撃ロール/能力値判定/セーヴィングを有利にすることができる)
Monk Lv4 : +2 Dex
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::: Fighter 1 :::
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Fighting Style : Great Weapon Fighting
両手持ちで武器を使う際ダメージロールで1~2が出た場合、1度だけ振りなおして新しい出目を使うことができる。
Secound Wind : 小/大休憩ごとに1度、ボーナス・アクションを使って1d10+[Fighter Level]に等しいヒット・ポイントを回復できる。
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::: Monk 5 :::
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Unarmored Defense : AC = 10 + Dex.M + Wis.M
Martial Arts
Ki : DC = 8 + 習熟 + Wis.M
- Flurry of Blow : 攻撃アクションの直後、Kiを1ポイント消費することで、ボーナス・アクションで2回素手攻撃を行うことができる
- Patient Defense : Kiを1ポイント消費することで、ボーナス・アクションとして回避アクションを行える
- Step of the Wind : Kiを1ポイント消費することで、ボーナス・アクションとして離脱または早足を行え、そのターンジャンプの距離が2倍になる
Unarmored Movement : +10 移動速度
Monastic Tradition : Kensei
Deflect Missiles : 遠隔攻撃が君にヒットした際、リアクションを使用して1d10+Dex修正値+[Monk Level]に等しいダメージを軽減できる。それによってダメージを0にまで軽減した際、片手が空いていて発射物が片手で掴めるようなものである場合、掴むことができる。その際、Kiを1ポイント消費してリアクションの一部として投げ返すことができる。その場合、習熟の如何にかかわらず攻撃ロールに習熟ボーナスを使用でき、モンク武器による攻撃としてみなすことができる。
Slow fall : 落下時にリアクションを使用することで[Monk Level]の5倍のダメージを軽減できる
Extra Attack : 攻撃アクション時に追加の攻撃を行える
Stunning Strike : 君が近接武器で攻撃をヒットさせた際、Kiを1ポイント消費することで気絶させようと試みることができる。対象がCONセーヴに失敗した場合、次の君のターン終了時まで気絶状態となる。
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::: Kensei :::
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・選んだ3つの軍用武器に習熟を得る。習熟している軍用武器はケンセイ武器として見なされる。(Greatsword/Longbow/Halberd)
・ケンセイ武器を使う際、攻撃ロールとダメージロールにSTRまたはDEXのどちらを使うか、武器ダメージの代わりにMartial Artsダメージを使うかを選ぶことができる。
・君のターンにケンセイ武器を使用し攻撃アクションでヒットさせた場合、ボーナス・アクションを使用することで攻撃アクションの一部として[Pummel 1d4殴打ダメージ]を追加で与えることができる。
・ケンセイ武器を持っているとき、君が攻撃アクションの一部として素手攻撃を行った場合、無力状態になったり武器を落とさない限り、次の君のターンが始まるまでACに+2のボーナスを得ることができる。
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※プレイテスト案件につきおかしな点がある。発表直後からモンクたちによるTwitter上での連日の質問乱打によってJeremy/Mikeは「(今のところ)"Pummel(=殴る)"はロングボウを使った時も発動するし、ケンセイ武器=モンク武器だよ!!」と匙を投げている。
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::: Swashbuckler 3 :::
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Expertise : 知覚/盗賊道具
Sneak Attack : 有利時/接敵している敵に対して追加ダメージ
Cunning Action : 早足/離脱/隠密
Fancy Footwork : 君の近接攻撃が命中したクリーチャーはその君のターン終わるまでの間、機会攻撃を行うことができない
Rakish Audacity : CHA修正値をイニシアチヴ・ロールに加えることができる。加えて周辺5ft以内に対象クリーチャーのみしか存在しない場合、Sneak Attackを加えることができる。(タイマン特化)
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