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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
55ft./11sq. |
30 |
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25 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
17 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
4 |
1 |
4 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
2 |
1 |
4 |
レ |
【耐久力】 |
8 |
3 |
1 |
4 |
レ |
【知力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
2 |
1 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
112 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
5d12+7d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 4 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 8 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 4 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 4 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 4 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
素手 | +8 | 1d6+4 | 殴打 | | |
素手(激怒) | +8 | 1d6+6 | 殴打 | | |
素手(激怒・突撃) | +8 | 1d6+11 | 殴打 | | |
バトルアックス | +8 | 1d8+4 | 斬撃 | | |
ハンドアックス | +8 | 1d6+4 | 斬撃 | | |
ジャヴェリン | +8 | 1d6+4 | 刺突 | |
【激怒】回数4
・筋力判定、筋力セーヴに有利。
・ダメージロールにボーナス(+2)
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗
【酒場流喧嘩殺法】
・筋力あるいは耐久力の数値を+1。
・代用武器に習熟する。
・素手打撃のダメージ1d4。
・素手打撃あるいは代用武器による攻撃をヒットさせたなら、1回のボーナスアクションで掴みを試みることが出来る。
【追加攻撃】
・自分のターンに攻撃アクションを取るたびに2回攻撃ができる。
【突撃者】
・早足を行うとき、ボーナスアクションとして近接攻撃か、突き飛ばしを行える。
・まっすぐ10f移動後近接攻撃がヒットしたなら、ダメージ+5
・突き飛ばし成功したなら、10f押しやる。
【武術】
・素手打撃を用いて攻撃アクションを行った場合、ボーナスアクションとして1回の素手打撃を行える。
【連打】
・気ポイント1点消費することで、1回のボーナスアクションとして2回の素手打撃。
【朦朧撃】
・気ポイント1点消費。目標は難易度15の耐久力セーブ。
【気打撃】
・魔法素手打撃。 |
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背景 BACK GROUND |
海賊(悪名) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
友人たちから常に信用出来る人物だと太鼓判を押されている。
新しい町を知るには酒場の喧嘩が良いと思っている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
海は自由だ。何処へ行くのも何をするのも自由だ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は分け前を騙し取られた。取り分は当然取り返す。 |
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弱味 FLAWS |
勇気を疑うようなことを言われたが最後、どんな状況にあっても尻込みしない。 |
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その他設定など |
ス○ウレスラー! |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
コモン
威圧、生存
運動、知覚 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
バトルアックス | | | | | | ハンドアックス | | | ジャヴェリン | | | | | | 探検家パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | ガントレット・オブ・オーガパワー | | | バトルアックス・ウェポン・オブ・ウォーニング | | | クローク・オブ・ディスプレイスメント | | | | | | スペリアー・ヒーリング | | 2 | グレーター・ヒーリング | | 3 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【石の頑丈さ】
・リアクションとして1d12+耐久力修正値を加えた数値を、君が受けたダメージから差し引く。小休憩または大休憩。
【優れた体格】
・君の運搬能力や、君が押し引きしたり持ち上げたりできる重量を決める際には、君のサイズ分類は1段階大きいものとみなされる。
【高地育ち】
・君は標高20,000フィート(約6,000m)以上の高地にすら慣れている。
【鎧わぬ守り】
・鎧を着用しない場合、ACは10+敏捷+耐久力。
【捨て身の攻撃】
・自分のターンに最初の攻撃を行う際に宣言することで、そのターンの間中[筋力]を用いる攻撃判定に有利を得る。代わりに自分に対する攻撃も有利になる。
【危機感知】
・自分から見える効果(罠や呪文など)に対する敏捷力セーブに有利。(盲目、聴覚喪失状態、無力状態ではない時のみ)
『トーテム戦士の道』熊
・激怒中、[精神]ダメージ以外のダメージに対する抵抗を得る。
【高速移動】
・重装鎧を装備していなければ10フィート移動速度が増える。
【獣の相】
・君の運搬能力は2倍になり、君は物体を持ち上げ、押し引き、破壊するための[筋力]判定に有利を得る。
【気】7
【護身】
・気ポイント1点消費で、1回のボーナスアクションとして回避アクション。
【疾風足】
・気ポイント1点消費で、1回のボーナスアクションとして離脱あるいは早足アクション。
【運足法】
【矢止め】
・遠隔武器攻撃をリアクションで減少出来る。1d10+敏捷力修正+モンクレベル。
【浮身】
・落下ダメージを、モンクレベル×5減少。
【身かわし】
・敏捷力セーブに成功すれば半分のダメージですむ呪文の場合、成功すればダメージを受けない。失敗しても半分。
【不動心】
・アクションにて、魅力状態または恐怖状態を終了。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
モンク |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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