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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
19 | 【耐久力】 CON |
+4 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
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□ |
【敏捷力】 |
4 |
3 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
4 |
1 |
|
□ |
【知力】 |
9 |
3 |
1 |
5 |
レ |
【判断力】 |
8 |
2 |
1 |
5 |
レ |
【魅力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
114 |
114 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | 1 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | 1 | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 1 | 4 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | 1 | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | 1 | 8 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 5 レ | 1 | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | 1 | 4 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | 1 | 4 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | 1 | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | 1 | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | 1 | 14 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 5 レ | 6 | 8 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 5 レ | 1 | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | 1 | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | 1 | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | 1 | 9 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 5 レ | 1 | 9 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 5 レ | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 24 | 6 | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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【ロッド・オブ・アヴソープション】
ロッド/〇ヴェリー・レア(要同調)
リアクションを消費して、『君だけを目標にした、効果範囲を持たない呪文』1つを吸収することができる。吸収した呪文の効果は打ち消され、呪文レベルに等しいエネルギーが蓄積される。蓄積したエネルギーのレベルが50を超えると、それ以上吸収できない。
蓄積したエネルギーを用いて、君の発動可能なレベル以下の5レベルまでの魔法を発動可能になる。
【アミュレット・オブ・ヘルス】
その他の魔法のアイテム/〇レア(要同調)
このアミュレットを着用している間、君の【耐久力】は19になる。元々19以上の場合は何の効果もない。 ※種族欄に補正値を記入※
【ストーン・オブ・グッド・ラック】
指輪/〇アンコモン(要同調)
能力値判定とセーヴに+1のボーナスを得る。
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背景 BACK GROUND |
賢者:魔法使いの弟子 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
2:世界中の名だたる大図書館の蔵書をすべて読破している。あるいは、そのように自称している。
4:面白い謎が何より大好きである | |
尊ぶもの IDEALS |
1知識:力も成長も知識を通じて得られる |
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関わり深いもの BONDS |
私は生涯をかけてある1つの問いの答えを求めている |
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弱味 FLAWS |
4.複雑な解決法を追い求めるあまり、明々白々な解決法に気が付かない。 |
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その他設定など |
蜂蜜色の金髪を携えたヒューマンの少女。自信過剰でうぬぼれ家な所があるが、高名な魔法使いでも知りえぬ程の魔導の叡智を蓄えている。
少女は幼い頃に家を飛び出し、ジャイアントラットに齧られ死にかけている所を次元を渡ってきた巨大なレッドドラゴンに拾われた。
レッドドラゴンは少女を背に乗せ、様々な次元を渡り歩いた。レッドドラゴンは自らの名を決して語る事無く、さりとて教育を怠る事なく、強力無比な呪文の数々、大図書館に匹敵する程の膨大な知識、そして数多の次元界で巻き起こった争乱の顛末を教えた。
少女が齢10になった時、レッドドラゴンは少女をその背から降ろし、その場より立ち去ろうとした。
少女は、せめて最後に名を教えて欲しい、とドラゴンに願う。
レッドドラゴンはにやりと笑みを浮かべると、少女に1本の樫の木で出来た杖を握らせ、柄に「(Z->)90°-(E-2NW)90°t=1」という謎の暗号を残し、時空の狭間へ消えていった。
少女は、その暗号を解読し、血の繋がりが無いたった一人の肉親に会う為に、新たなる知識を求め、今日も世界を渡り歩く…。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟:ロングソード,ショートソード,ショートボウ,ロングボウ
習熟道具:偽造用具,変装用具
言語:共通語,地獄語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
57 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.14 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
呪文構成要素ポーチ | | 1 | 学者パック | | 1 | 呪文書 | | 1 | ダガー | | 1 | ワロッピング・アミュニション・アロー | | 9 | ネット | | 12 | 矢筒 | | 6 | ワンド・オヴ・マジックミサイル | | | | | | | | | | | | ▼構成要素 | | | 250gpの死体(【アニメイト・デッド】元) | | 6 | 50gpの宝石を混ぜた希少なインクとチョーク 【テレポーテーション・サークル】構成要素 | | 1 | 大量の氷 | | 1 | 1500gpの象牙を彫り宝石をちりばめた君自身の小さな彫像 【コンティジェンシィ】構成要素 | | 1 | 1500gpのルビー粉末【シミュレクライム】【フォースケイジ】構成要素 | | 2 | 10gpのお香【ファインド・ファミリアー】構成要素 | | 1 | 100gp相当の小さな銀の檻 【ソウル・ケイジ】構成要素 | | 1 | 5gpの象牙製のミニチュアの門1つ【モルデンカイネン・マグニフィセント・マンション】構成要素 | | 2 | 5gpの磨いた大理石1かけら【モルデンカイネン・マグニフィセント・マンション】構成要素 | | 2 | 5gpの小さな銀の匙1つ【モルデンカイネン・マグニフィセント・マンション】構成要素 | | 2 | | | | | | | エズリアに借金3000gp | | | トゥートゥーに借金1300gp | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 1.13lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
▼▼ヒューマンの特徴▼▼
★選択ルール適用
・敏捷+1,知力+1
★観察眼:受動【判断力】<知覚>および受動【知力】<捜査>値に+5のボーナスを得る。
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▼▼能力値上昇(特技)▼▼
ウィザードレベル4:
・能力値上昇:知力+2
ウィザードレベル8:
・能力値上昇:知力+2
ウィザードレベル12:
★戦場の術者:
・呪文への精神集中を維持するための【耐久力】セーヴに有利を得る。
・片手あるいは両手に武器や盾をもっている場合にも、呪文の動作要素を執り行える。
・機会攻撃の代わりにクリーチャーに呪文を発動してもよい。その際の呪文は「1アクション」かつ、そのクリーチャーのみを対象とする呪文でなければならない。
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▼▼ウィザード14(死霊術)▼▼
★呪文書:呪文書を所有している。
★儀式発動:儀式タグのついてる呪文を儀式として発動可能。
★呪文の焦点具:秘術焦点具を使える。
★秘術回復:小休憩を終えた時、1日1回まで、合計がウィザード・レベルの半分(端数切り上げ)の呪文スロットを回復できる。
★死霊術の専門家:死霊術呪文を自分の呪文書に書き写す際、金額と時間が半分になる。
★生命刈り取り:呪文レベル1以上の呪文で1体以上のクリーチャーを殺した際に、(その呪文のレベル×2)HPを回復。
・呪文が死霊術なら(その呪文のレベル×3)HPを回復。
・人造クリーチャー、アンデッドを殺しても利益を得られない。1ターン/1度。
★アンデッド使い:呪文書に【アニメイト・デッド】呪文を加える。【アニメイト・デッド】を発動する際、媒体により追加で1体ゾンビかスケルトンを産み出せる。
君が死霊術呪文でアンデッドを産み出す際、以下の利益を得る。
・HPが君のウィザード・レベル分上昇
・武器ダメージ・ロールに君の習熟ボーナスを加算
★アンデッド慣れ:[死霊]ダメージに抵抗を有する。また、最大HPの値を減少させられない。
★アンデッド支配:1回のアクションで、60ft以内のアンデッド1体を対象。そのクリーチャーは君のウィザード呪文セーヴ難易度に対し【魅力】セーヴを行う。
セーヴ成功:成功したクリーチャーに対してこの特徴は再び使用できない
セーヴ失敗:この特徴を再び君が使用するまで、友好的になり、命令に従う。
知性あるものを支配するのは困難。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
18 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
10 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | メイジ・ハンド(ウ) | プレスティジテイション(ウ) | ライト(ウ) | トゥル・ザ・デッド(ウ) | フロストバイト(ウ) | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールド(ウ) | レ | Θアブソーブ・エレメンツ(ウ) | □ | Θコーズ・フィアー(ウ) | □ | サイレント・イメージ(ウ) | レ | ファインド・ファミリアー(ウ) | □ | チャーム・パーソン(ウ) | レ | メイジ・アーマー(ウ) | □ | ディテクト・マジック(ウ) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ミラー・イメージ(ウ) | □ | ブラインドネス/デフネス(ウ) | □ | Θパイロテクニクス(ウ) | □ | Θスロニックス・スノーボール・スウォーム(ウ) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | カウンタースペル(ウ) | □ | Θエネミーズ・アバウンド(ウ) | □ | ヘイスト(ウ) | レ | ファイアー・ボール(ウ) | レ | アニメイト・デッド(ウ,死霊術の学派) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | Θチャーム・モンスター(ウ) | レ | ポリモーフ(ウ) | レ | アーケイン・アイ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | テレキネシス(ウ) | □ | テレポーテーション・サークル(ウ) | レ | ダンスマカブル(ウ) | □ | レイズ・デッド(ウ) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | ディス・インテグレイト(ウ) | レ | コンティジェンシィ(ウ) | レ | ソウル・ケイジ(ウ) | □ | Θメンタル・プリズン(ウ) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | シミュレクライム(ウ) | レ | モルデンカイネン・マグニフィセント・マンション(ウ) | レ | テレポート(ウ) | レ | フォースケイジ(ウ) | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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