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ポートレート タグ
キャラクター名
ヒューマン/クレリック
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
天狼@2ndCLUB
最終更新
2021/04/20 18:01
クラス
クレリック《光の領域》
レベル
1
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
4
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
12
【耐久力】
CON
+1
10
【知力】
INT
 
16
【判断力】
WIS
+3
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
4
2
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
9
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
2 レ
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
2 レ
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
2 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■クレリック (PH61)
・ヒット・ポイント
 HD:1d8
・習熟
 鎧:軽装鎧、中装鎧、盾 
 武器:単純武器
 道具:―
 ST:【判断力】【魅力】
 技能:〈医術〉〈宗教〉
・装備品
 メイス、スケイル・メイル、ダガー、僧侶パック
 シールド、聖印
・呪文発動
 初級呪文
 呪文の準備と発動:【判】+クレリックLv
 呪文発動能力値:【判断力】
 儀式発動
 呪文発動焦点具:聖印
・神聖伝導 (1/休憩)(Lv2)
 アンデッド退散
□信仰の領域《光の領域》 (PH68)
・領域呪文
・ボーナス初級呪文:ライト
・身を守る閃光 (【判】/日)
  君から30ft以内にいて君から見えるクリーチャーに攻撃されたと
 き、君はReを用いてその攻撃のRに不利を与えることができる。攻
 撃が当るか当らぬかという時に、攻撃者の眼前に光が一閃するので
 ある。盲目状態になることがない攻撃者は、この特徴に対して完全
 耐性を有する。
 
背景 BACK GROUND
ギルドの職人 (PH130)
・薬剤師ギルド
・技能:〈看破〉〈説得〉
・言語:ドワーフ語
・装備:薬草師道具、ギルド発行の紹介状、旅人の服
 ベルトポーチ(5gp入り)
・特徴:ギルド員
  君は一人前のギルド員として尊重されており、ギ
 ルド所属による当然の利益を受けることができる。
 同一ギルドの会員たちは、君が宿泊や食物を必要と
 しているなら家に泊めて食い物を出し、君が死んで
 葬式代が足りなかったら皆で出しあう。一部の町や
 都市にはギルドの会館があって、同じ職業の者どう
 し集まれるようになっている。ギルドの会館は雇い
 主や雇い人や仲間になってくれそうな者を見つける
 のによい場所である。
  ギルドが大きな政治力を有すことは珍しくない。
 君が罪を犯したとして告発されても、君が無実であ
 ると、あるいは君の犯罪に正当化の余地があると、
 主張することが充分に可能であるならば、ギルドは
 君を支援する。また、もし君がギルド内で良い評判
 を得ているならば、ギルドを通じて政治的重要人物
 とつなぎをつけることもできる。この手のコネを使
 うには、ギルドの金庫に金銭や魔法の宝物を寄付せ
 ねばならない場合もある。
  君はギルドに対して月に5gpを支払わねばならな
 い。ひとたび滞納が生じたなら、滞納分を全額支払
 うまでは、ギルドの恩寵(=ギルド員の特権)を取り
 戻すことはできない。
 
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
 
 
尊ぶもの IDEALS
 
 
関わり深いもの BONDS
 
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スケイル・メイル
45
1
シールド
6
1
メイス
4
1
ダガー
1
1
聖印 (盾に彫刻)
 
 
僧侶パック
 
 
・背負い袋
4
1
・毛布
3
1
・ろうそく
 
10
・ほくち箱
1
1
・寄付金箱
 
1
・お香
 
2
・香炉
 
1
・僧服
3
1
・保存食
2
2
・水袋
5
1
薬草師道具 (5gp)
3
1
治療用具(10) (5gp)
3
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2ndCLUB
 
 

貨幣・装備総重量
82lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族
ヒューマン (PH29)
・能力値:【判断力】+1 【魅力】+1
・体格:中型
・移動速度:30ft
・言語:共通語、エルフ語
・技能:〈生存〉
・特技:癒し手

■特技
癒し手 (PH165)
・君が治療用具を使用して、瀕死のクリーチャーを容体
 安定化させたなら、そのクリーチャーは容体安定化
 すると同時に1HPを回復する。
・1回のAcとして君は、治療用具の使用回数1回を消費
 してクリーチャー1体の手当を行ない、(1d6+4+そ
 のクリーチャーのHDの最大個数)に等しいHPを回復
 させることができる。この特技によってHPを回復し
 たクリーチャーは、次に小休憩あるいは大休憩を終
 了するまで、再度この特技によってHPを回復するこ
 とはできない。
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッド・フレイム/聖なる炎 (PH248)
 力術 1Ac 60ft 音声・動作 瞬間
 目標:クリーチャー1体
 判定:【敏捷】ST (遮蔽の利益を得られない)
 成功:1d8[光輝]ダメージ
 
ガイダンス/導き (PH229)
 占術 1Ac 接触 音声・動作 1R
 目標:クリーチャー1体
 効果:目標は自身が選んだ1回の能力判定に対し
  1d4をRして出た目を加算することができる。
 
メンディング/修理 (PH283)
 変成術 1分 接触 音声・動作・物質 瞬間
 目標:クリーチャー1体
 判定:【判断力】ST
 効果:1ft立方以下の物体を修理する。
 
ライト/光 (PH285)
 力術 1Ac 接触 音声・物質 1時間
 目標:10ft立方以下の物体
 効果:目標は半径20ftまでを“明るい”明るさに、そこ
  からさらに20ftを“薄暗い”明るさに照らす。この
  光には君が望む色を付けることができる。なにか
  不透明なものでこの物体を完全に種ったなら、明
  かりは遮断されてしまう。君が再度この呪文を発
  動するか1回のAcとして消した時点でこの呪文は
  終了する。
   敵対するクリーチヤーが手に持っている物体や
  着用している物体を目標にする時には、そのクリ
  ーチヤーはこの呪文を避けたければ【敏捷力】ST
  を行なわなければならない。
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
バーニング・ハンズ/火炎双手※ (PH260)
 力術 1Ac 自身(15ft円錐) 音声・動作 瞬間
 目標:範囲内のクリーチャー全て
 判定:【敏捷】ST
 成功:3d6[火]ダメージ(半)
 高Lv:+1Lv→+1d6
 
フェアリー・ファイアー/妖精の火※ (PH268)
 力術 1Ac 60ft 音声 集中・1分
 効果:射程内の1辺が20ftの立方体の中にある物体はみ
  な、青、緑または紫色の光で縁取られる。呪文の効
  果範囲の中にいる全てのクリーチャーもまた、【敏
  捷力】STに失敗したなら、この光で縁取られる。
  持続時間の間、物体及びこの呪文の作用を受けたク
  リーチャーは半径10ft“薄暗い”明かりを放つ。作
  用を受けたクリーチヤーあるいは物体に対する攻撃
  Rは、攻撃を行なう者がその光を見ることができる
  なら、有利を得る。また、作用を受けたクリーチヤ
  ーと物体は不可視状態であることによる利益を得ら
  れない。
 
キュア・ウーンズ/傷治療 (PH232)
 力術 1Ac 接触 音声・動作 瞬間
 目標:クリーチャー1体
 効果:目標は(1d8+【魅】)分のHPを回復する。
    この呪文はアンデッドや人造クリーチャーには
    なんの効果ももたらさない。
 高Lv:+1Lv→+1d8
 
ヒーリング・ワード/癒しの言葉 (PH263)
 力術 1BA 60ft 音声 瞬間
 目標:クリーチャー1体
 効果:目標は(1d4+【魅】)分のHPを回復する
    この呪文はアンデッドや人造クリーチャーには
    なんの効果ももたらさない。
 高Lv:+1Lv→+1d4
 
ブレス/祝福 (PH275)
 心術 1Ac 30ft 音声・動作・物質 集中・1分
 目標:クリーチャー3体まで
 効果:目標は攻撃RまたはSTを行なう時には常に、1d4
  をRしてその結果を加算できる。
 高Lv:+1Lv→+1体
 
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド/善悪からの保護
 (PH276)
 防御術 1Ac 接触 音声・動作・物質 集中・10分
 目標:クリーチャー1体
 効果:この呪文が終了するまで、君が触れた同意する
  クリーチヤー1体は特定の種別(アンデッド、異形、
  エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、および
  フェイ)のクリーチャーから護られる。
   この護りは以下のような複数の利益を与える。
  @それらの種別のクリーチヤーは目標に対する攻撃
   Rに不利を受ける。
  A目標はそれらのクリーチャーによって『魅了』や
   『恐怖』にされることがなく、憑依もされない。
   目標がすでにそれらのクリーチヤーによって『魅
   了』や『恐怖』にされているか、憑依されている
   なら、目標はその効果に対してSTを行なう際に
   有利を得る。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット