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キャラクター名
ラビ=シアンノデル
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
うにまる
最終更新
2017/09/17 16:35
クラス
ウィザード
レベル
3
経験値
900
神格
 
種族
ムーン・エルフ
サイズ
中型
年齢
124
性別
女性
身長
5'10" 179cm
体重
140.96lb. 64kg
パーティ・所属
 
メモ欄
20170825 3時まで
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
12
10
2
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
14
【敏捷力】
DEX
+2
10
【耐久力】
CON
 
16
【知力】
INT
+3
14
【判断力】
WIS
+2
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
1
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
14
14
一時的HP ヒットダイス
 
3d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
4
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
2 レ
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
3
〈自然〉
NATURE
【知】3 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
 
 
4
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
5
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
2 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
14
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
2 
1d4[刺突] 
 
 
ショートボウ 
2 
1d6[刺突] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ファイアー・ボルト 
マジック・ミサイル
バーニング・ハンズ 
サンダーウェイヴ
フレイミング・スフィアー
背景 BACK GROUND
漂泊の賢人(カスタマイズ背景)

特徴:研究能力
 君が特定の知識を得よう、あるいは思い出そうとする時、君に
その情報自体はなくても往々にして“どこで誰からその情報を得
られるか”はわかる。通常、その情報は図書館や文書室や大学や、
賢者その他の知恵ある人や知恵あるクリーチャーから得られる。
ただしDMは「君の求める知識は到達困難な場所に隠されてい
る」、「その知識を得ることはできない」等と判断することもある。
そして、多元宇宙の最も深遠な秘密を解き明かすには1つのアド
ベンチャー、時には1つのキャンペーンを要することもある。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・面白い謎が何より大好きである。
・一所に定住・長居することを嫌う。
 
尊ぶもの IDEALS
自由
他者を束縛せず他者に束縛されない生き様。
 
関わり深いもの BONDS
世界そのものの全てに自らの足で赴き、自らの目で見、自らの頭に収めることを望んでいる。
 
弱味 FLAWS
権威、決まり事、責任に耐えることが出来ない。
 
その他設定など
全体的に短いが後ろに一房だけ腰まで伸びている銀髪

「観測されるということは捕捉されるということ。捕捉されるということは影響されるということ。影響されるということは束縛されるということ。わかるかい。」「わかんない」「そっかー」

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
エルフ語
ドワーフ語
ハーフリング語
ノーム語


ダガー
ダーツ
スリング
クオータースタッフ
ライト・クロスボウ
ロングソード
ショートソード
ショートボウ
ロングボウ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
193
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
3.96
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
1
 
クリスタル(秘術焦点具)
1
 
探検家パック
 
 
 バックパック
5
 
 携帯用寝具
7
 
 炊事用具
1
 
 ほくち箱
1
 
 たいまつ
1
10
 保存食
2
10
 水袋
5
 
 50フィートの麻のロープ
10
 
 
 
 
紙の束(呪文書)
3
 
 
 
 
黒インクのつぼ
-
 
羽ペン
-
 
小さなナイフ
-
 
死んだ同輩からの手紙
-
 
普通の服1着
3
 
ベルトポーチ(10gp入り)
-
 
 
 
 
クローク・オヴ・エルヴンカインド
 
 
 
 
 
ヴァイオル
1
 
トランプ一揃い
 
 
釣具
4
 
 
 
 
宝石(70GP相当)
 
 
ガイディング・ボルト/導きの矢の巻物
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
33.96lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文発動
秘術回復
秘術の学派:力術
 力術の徒
 呪文効果範囲操作




能力値上昇:【敏捷力】値が2上昇する。
暗視(Darkvision):君は薄明りの森に慣れ、夜の空に慣れて
おり、闇や暗がりを見通す目をもつ。君は“薄暗い”光の中では自
分から60フィートまでを“明るい”光の中であるかのように見通
せる。また、暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せ
る。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡
のみが見える。
鋭敏感覚:君は〈知覚〉技能に習熟している。
フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィ
ング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはで
きない。
トランス:エルフは睡眠を必要としない。かわりに深い瞑想に
入り、半ば意識を保ったまま、1日4時間を過ごす。この種の瞑
想を共通語で“トランス”という。瞑想中、君はある種の夢を見る
ことがあるが、こうした夢は実際には、長年の修練によってほと
んど本能的なものとなった精神鍛錬なのである。このようにして
4時間休息したなら、君はヒューマンが8時間の睡眠によって得
るのと同じ利益を得る。


能力値上昇:【知力】値が1上昇する。
エルフ流武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショート
ボウ、ロングボウの習熟を有する。
初級呪文:ウィザード呪文リストから選択した1種類の初級呪
文を習得している。その呪文の呪文発動能力値は【知力】である。
追加言語:選択した1種類の言語の会話と読み書きができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ウィザード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
9

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト
プレスティディジテイション
ファイアー・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
1
スリープ
ディスガイズ・セルフ
マジック・ミサイル
バーニング・ハンズ
シールド
メイジ・アーマー
ディテクト・マジック
サンダーウェイヴ
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
2
ミスティ・ステップ
フレイミング・スフィアー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット