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キャラクター名
ルーヴ・アルディ
属性
真なる中立(TN)
プレイヤー名
やまこ
最終更新
2022/06/05 23:37
クラス
バーバリアン5、ウィザード1
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
タバクシー
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
5'10" 180cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
 
 
2
移動速度 基本 防具 アイテム その他
40ft./8sq.
30
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
11
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
2
 
3
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
5
2
 
3
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
56
56
一時的HP ヒットダイス
5d12/1d6
5d12/1d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
3 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
3 レ
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
3 レ
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
3 レ
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
3 レ
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートアックス 
3+2 
1d12 
斬撃 
重武器、両手用 
ハンドアックス 
3+2 
1d6 
斬撃 
軽武器、投擲(20/60) 
ジャヴェリン 
3+2 
1d6 
刺突 
投擲(30/120) 
ライト・ハンマー 
3+2 
1d4 
殴打 
軽武器、投擲(20/60) 
ネット 
 
 
- 
投擲(5/15)、特殊 
 
 
 
 
 
呪文セーヴ難易度 8+習熟B+知力修正値 (現在10)
呪文攻撃の修正値 習熟B+知力修正値 (現在2)

【儀式発動】
【呪文の修得】初級呪文3 1Lvスロット2
【秘術回復】1日1回、小休憩を終えた時点で消費済みの呪文スロットを一定量(ウィザードレベルの半分端数切り上げ以下)だけ回復することができる。

【呪文書】6つの1レベルウィザード呪文
・シールド
・アンシーン・サーヴァント
・フェザー・フォール
・フォッグ・クラウド
・ロングストライダー
・テンサーズ・フローディング・ディスク

--------------
【激怒】
自分のターンに1回のボーナス・アクションとして“激怒”に入ることができる。
激怒中、重装鎧を着用していない限り以下の利益を得る。
・【筋力】判定と【筋力】セーヴィン・グスローに有利を得る
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う際、ダメージ・ロールにボーナスを得る。ボーナスの値はバーバリアンのレベルが上昇するにつれて増加する。
・[殴打]、[刺突]、[斬撃]ダメージに対する抵抗を得る。
もし呪文発動が可能であっても、激怒中は呪文発動も呪文に対する精神集中も不可能になる。
激怒は1分間持続する。(1)気絶状態になるか、あるいは(2)前のターンの終了時からずっと、ダメージを受けることも敵対的なクリーチャーを攻撃することもないまま、ターンを終了したなら、その時は(まだ1分間経っていなくても)激怒は終了する。また、自分のターンに1回のボーナス・アクションとして激怒を終了させることもできる。
『バーバリアン』表にある回数だけ激怒したなら、以後大休憩を終了するまで再び激怒することはできない。

【捨て身の攻撃】
自分のターンに最初の攻撃を行う際、“捨て身の攻撃”を宣言できる。そうすれば、君はそのターンの間中、【筋力】を用いる近接武器攻撃ロールに有利を得るかわり、君の次のターンの開始時まで君に対する攻撃ロールにも有利がつく。

【危険感知】
君は自分から見える効果(罠や呪文)などに対する【敏捷力】セーヴィング・スローに有利を得る。この利益を得られるのは、盲目状態でも聴覚喪失状態でも無力状態でもない時のみである。

【原始の道】
嵐の先触れの道[ザナサーp37]

【嵐のオーラ】3LV以降、激怒中の君は嵐のような魔法のオーラを発するようになる。このオーラは君から全方向に10ftまで広がるが、完全遮蔽の向こう側までは届かない。
このオーラの効果は、君が激怒に入った時点で起動する。また君は自分の各ターンに1回のボーナスアクションとしてこのオーラの効果を再び起動できる。海、砂漠、凍土のいずれかの環境を選ぶこと。
君のオーラは選んだ環境に対応する以下のような効果を持つ。この環境の選択は、君のバーバリアン・レベルが上がるたびにやり直すことができる。
君のオーラの効果がセーヴィング・スローを行わせる場合、そのセーヴ難易度は(8+習熟ボーナス+君の【耐久力】修正値)である。

[嵐のオーラ:砂漠]この効果が起動した時、このオーラ内にいる君以外のクリーチャーはみな2[火]ダメージを受ける。このダメージは君のバーバリアン・レベルが特定の値に達するたびに増加する。

【大業物の使い手】
君は武器の重さを逆に利用し、振り回す際の慣性で凄まじい打撃を見舞う術を会得している。君は以下の利益を得る。
・自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によりクリティカルヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のヒットポイントを0にしたとき、君は1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行うことができる。
・君は自分が習熟している”重武器”の特性を持つ武器で近接攻撃を行なう際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。

【追加攻撃】
5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく2回攻撃を行えるようになる。

【高速移動】
5レベル以降、君の移動速度は、重装鎧を着用していない限り10ft上昇する。
背景 BACK GROUND
民衆英雄
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1度決心したことは何があっても曲げない
頭のよさそうなしゃべりかたをしようと、難しい言葉を使っては間違える。
 
尊ぶもの IDEALS
誠実。
自分が本当の自分と違う何者かであるようなふりをするのはよくないことだ。
 
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を私は助ける。
 
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。
 
その他設定など
【タバクシーの奇癖】
思っていることがいつも尻尾の動きに現れてしまう。

サバナクロー寮の犬の獣人。(アラスカン・マラミュート)
1-A。友達思いのおばかな子。

家族が多い。(4世帯くらい)
働きにでている大人たちに変わって家族に料理を作っているうちに料理が上手くなった。
兄弟だけでなく近所の子の面倒もみていたため、いつのまにかガキ大将のようなポジションにいて、弱い者いじめするような奴は片っ端から殴って黙らせていた。
将来の夢は警察官になることで、なれると信じている(頭は悪い)。



------------
01. twstDnD「退学と歩く鎧」 (DMわべさん)
報酬:
1レベル分の成長
1人50000マドル(5gp)
妖精の粉(ひとりひとつ)
02. twstDnD「マスターシェフは楽単らしい」 (DMわべさん)

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
調理用品
乗り物(陸)
共通語
任意のひとつの言語と読み書き



 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
1070
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
21.4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
調理用品(職人道具)
 
 
シャベル、鉄なべ、普通の服1着
 
 
ベルトボーチ
 
 
ハンドアックス
 
2
ジャヴェリン
 
4
呪文構成要素ポーチ・ロッド
 
 
妖精の粉
 
 
【同調】ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー(DMG192左下) HDの回復HPが2倍
 
 
ポーションオブグレイターヒーリング
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
21.4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【暗視】
薄暗い光の中では自分から60ftまでを明るい光の中であるかのように見通せる。また、同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるように見通せる。暗闇の中で物の色を見分けることはできず、ただ白黒の濃淡のみが見える。

【猫の瞬発力】
戦闘中、自分のターンに移動する際、そのターンの移動速度を2倍にすることを選べる。この能力は1度使用すると、まったく移動せずに自分のターンを終了するまで使用出来なくなる。

【猫爪】
爪のおかげで登攀移動速度20ftを有する。加えて、君の爪は肉体武器であり、爪による素手攻撃を行うことができる。通常の素手攻撃が[殴打]ダメージを与えるのに対して、君の爪はヒットすると(1d4+【筋力】修正値)の[斬撃]ダメージを与える。

猫の天性:〈隠密〉と〈知覚〉技能に習熟する。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
9
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
1

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
【トゥルー・ストライク】君は片手を伸ばし、射程内の目標1体を指さす。この魔法は君に目標の防御に関する瞬間的な洞察をもたらす。君の次のターンにおいて、君は目標に対する1回目の攻撃ロールに有利を得る(その時までこの呪文が持続している場合に限る)。
【プレスティディジテイション 】この呪文は駆け出しの呪文使いが練習のために使う簡単な手品である。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
・火花のシャワー、一吹きの風、かすかな音楽、奇妙な臭いといった無害で瞬間的な知覚を作り出す。
・瞬間的に1つのロウソク、松明、あるいは小さな焚火の火を点けたり、消したりする。
・1立方フィート以下のアイテムを瞬間的にきれいにしたり、汚したりする。
・1時間、1ポンドまでの重さの生きていない物質を冷やしたり、温めたり、風味を付けたりする。
・1時間、1つの物品や何かの表面に色を付けたり、小さなマークを付けたり、あるいは紋章を付けたりする。
・何もない所から、君の次のターンの終了時まで持続する、片手におさまる小さな非魔法のガラクタ道具を作り出したり、幻の映像を作り出したりする。
 この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち瞬発的でないものについては、同時に最大3つ迄稼働させ続けることができる。君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることができる。
【メッセージ】君は射程内のクリーチャー1体を指さし、小声でメッセージを話す。君の声は目標のみに聞こえ、目標もまた君だけに聞こえる声で返答できる。君が目標をよく知っており、かつ“この障害物の向こう側に目標がいる”と分かっているなら、君はその障害物ごしにこの呪文を発動できる。ただし魔法による沈黙、厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3フィートの木材は、この呪文を遮断する。この呪文は目標までまっすぐな線が通っている必要がなく、曲がり角の向こう側や小さな開口部の奥にも届く。
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
【シールド】不可視の魔法の力場が出現し攻撃を防ぐ。君の次のターンの開始時まで、君はACに+5のボーナスを得ると共に(このボーナスはトリガーとなった攻撃に対しても適用される)、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けなくなる。
 攻撃が君にヒットした時や、君がマジック・ミサイル呪文の目標となったときにこのリアクションを取れる。
【アンシーン・サーヴァント】この呪文は、不可視で精神を持たず不定形の力場を1つ作りこの呪文、が終了するまで君が命じた単純作業に従事させるものだ。この従者は射程内の地面上の何ものにも占められていない場所に出現する。従者のACは10、hpは1、【筋力】は2で、攻撃は行なえない。従者のhpが0になるとこの呪文は終了する。
 君の各ターンにボーナス・アクションとして、君はこの従者に心で念じて命令を与え、“最大15フィートまでの移動を行ない、1つの物体を操作させる”ことができる。この従者はヒューマンの召使いが行なえるような単純作業――ものを取ってくる、掃除、修繕、服をたたむ、火おこし、配膳、お酌など――を行なうことができる。
 君からの指示を受けた従者は命じられた任務が終わるまで全力でその任務に取り組み、それが終わると君からの次の指示を待つ。君がこの従者に君から60フィートより遠くに移動する必要のある任務を言いつけると、この呪文は終了する。
【フェザー・フォール】このリアクションは君、または君から60フィート以内のクリーチャー1体が落下した時に行える。
 射程内にいる落下中のクリーチャーを最大5体まで選ぶ。この呪文が終了するまで、それらのクリーチャーの落下速度は毎ラウンド60フィートに低下する。この呪文が終了するまでにそのクリーチャーが着地した場合、そのクリーチャーは落下ダメージを受けずに足から着地し、そのクリーチャーに関してこの呪文は終了する。
【フォッグ・クラウド】君は射程内の一点を中心とした半径20フィートの球形の霧を発生させる。この球形は角を回り込んで広がり、球形の範囲内は“重度の隠蔽”である。この霧は持続時間が終了するか“軟風”(風速10マイル/時)以上の風によって吹き散らされるまで持続する。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、霧の半径が20フィートずつ増加する。
【ロングストライダー】君は1体のクリーチャーに触れる。この呪文が終了するまで、目標の移動速度は10フィート増加する。
 高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、もう1体のクリーチャーを追加で目標にできる。
【テンサーズ・フローディング・ディスク】この呪文は直径3フィート厚さ1インチの水平な力場製の円盤を1枚作る。射程内の、君から見える、何ものにも占められていない場所を1つ選ぶこと。この円盤はその場所の地面から3フィートの高さに浮かび続ける。この円盤は持続時間中、持続し、最大で500ポンド(約230kg)までの重量を支えることができる。これを越える重量を載せるとこの呪文は終了し、円盤に載っていたものはすべて地面に落ちる。
 君から20フィート以内にある限り、この円盤は動かない。君が円盤から20フィートより遠い位置に移動すると、この円盤は君を追いかけて移動し、君から20フィート以内に留まり続ける。この円盤は傾いた地面を進んだり階段や斜面を上り下りすることはできるが、10フィート以上、の段差を越えることはできない。たとえば、この円盤は深さ10フィートの穴を飛び越えることはできないし、その穴の底に出現した円盤は穴の上に上がることができない。
 君がこの円盤から100フィートより遠く離れた場合(例えば円盤が障害物を迂回して君を追いかけることができなかった場合)、この呪文は終了する。
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット