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タグ
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キャラクター名
ガマレヤ1 |
属性
真なる中立(TN) |
プレイヤー名
nishizawa |
最終更新
2021/04/03 12:42 |
クラス
アーティフィサー1 |
レベル
1 |
経験値
0/300 |
神格
滑らかなる手の“カラデュラン” |
種族
ディープ・ノーム |
サイズ
小型 |
年齢
25 |
性別
男 |
身長
4'" 121.92cm |
体重
100lb. 45.4kg |
パーティ・所属
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メモ欄
13 13 16 18 16 14 「ガマレヤが男の名前で何が悪い!!」 |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
2 |
4 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
20 | 【知力】 INT |
+5 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
7 |
5 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
11 |
11 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8(5) |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】5 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】5 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 7 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】5 | 2 レ | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】5 | 2 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】5 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ソーン・ウィップ | +7 | 1d6 | 刺 | 近攻呪/30ft/10ft引寄 | |
双頭シミター/未習熟 | +1 | 2d4+1 | 斬 | 両手 | |
BA双頭シミター/未習熟 | +1 | 1d4+1 | 斬 | 両手 | |
| | | | | |
未)ジャヴェリン | +3 | 1d6+1 | 刺 | 投30-120 | |
未)ダーツ | +4 | 1d4+2 | 刺 | 投20-60/妙 |
◆スチール・ディフェンダー(「」 型)
筋14(2)敏12(1)耐14(2)
知4(-4)判10(0)魅6(-2)
中型/人造/NN/AC15外皮/HP22=2+(AFLV*5)+知/
HD=3d4 /移動40ft
セーブ 敏3=1+PB 耐4=2+PB
技能 運動4=2+PB 知覚4=0+(PB*2)
ダメ完全耐性:毒
状態完全耐性:消耗 毒 魅了
感覚 暗視60ft 受動知覚14=10+(PB*2)
言語 PCが話す言語
脅威度 なし
習ボ PCと同じ
警戒:不意討ちされない
アクション(BA使用)
力場のかきむしり 近武攻:+7(呪攻修)/5ft/
1d8+2(PB)力場ダメ/PC視認必要
修理 HP2d8回復/自分or5ft内の人造クリーチャor物体/1日3回
リアクション
攻撃そらし 5ft内の視認クリーチャの攻撃R不利/SDへの攻撃は不可 |
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背景 BACK GROUND |
◆考古学者(「魂を喰らう墓」)
・生存 歴史 習熟
・地図作成道具または航海道具 習熟
・言語1つ
・装備:木製の地図 巻物入れ(特定の廃墟、ダンジョンの在り処を示す地図) 投光式ランタン つるはし 旅人の服1着 シャベル 2人用テント 発掘現場で手に入れた細々した品物 ポーチ(25G)
思い入れのある品物:メダル
特徴:歴史知識
廃墟やダンジョンに入った時、その本来の目的を正しく見極め、建造者がドワーフかエルフかヒューマンかユアンティかその他の既知の種族かを見て取る事が出来る。加えて君は百年以上前の芸術品の金銭的価値を判別出来る |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・文明の中心地に居るより埃塗れの古い墓に居る方が良い
・面白いパズルや謎解きが大好きだ | |
尊ぶもの IDEALS |
欲望 タダで命は賭けない。何か見返リが要る(属性不問) |
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関わり深いもの BONDS |
考古学的探険に金を出してくれる裕福な後援者がおり、その後援者を秘かに愛している |
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弱味 FLAWS |
ダンジョンや廃墟を探険してないと、苛々し、じっとして居られない |
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その他設定など |
1 自由砦地域での自PCが住んでいる所、場所、現住所
2 1を確保した簡単な経緯
3 1の維持のために普段何してんの?
4 普段の生活費はどうしているのか?
ギルドマスターNPCハンラン家(ノーム、魔術師ギルド、ギルド=商工会=家内制工業全般、キルド数約50、道路組、倉庫組、防災組)にノームの好で世話になっている「研究成果の半分寄越せ!」
◇謎のアーティフィサーの謎の技術の入手設定
既に地下に隠れているエベロン生まれの20LV NPCアーティサーの弟子になっている。LVUPの都度 師匠の所に戻るので一寸行方不明。工房も一角を間借りしている
◇シャードがレルムに無いので、それ由来の能力を取得してもレルムだと使えないが、どうするか?
実は師匠がシャードを少し持っていて分けてもらっている |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語 ノーム語 地下共通語
古代共通語
軽・中装鎧、盾
単純武器
盗賊道具
よろず修理屋道具
錬金術用品
地図作成道具
信仰:滑らかなる手の“カラデュラン”石とアンダーダークの神 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
0 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイル・メイル 50G AC14+敏 | 45 | 1 | 地図作成道具(呪文発動焦点具) 15G | 6 | 1 | シールド 10G | 6 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 未)盗賊道具 25G | | 0 | 双頭シミター 100G (習熟無) | 6 | 1 | 未) ダーツ 5C 10本 | 0.25 | 0 | 未)ジェヴェリン 5S | | 0 | 未)よろず修理屋道具 50G | | 0 | 小発明) 5+5ft照明 | | 0 | 小発明) 6秒伝言の録音再生 | | | 小発明) 匂い、音/常に放つ/10ft迄届く | | | 小発明) 1枚の絵、75文字、線図形、組合せ | | | 小発明) 5+5ft照明 | | | 背景: 木製の地図 巻物入 投光式ランタン | | | つるはし 旅人の服1着 シャベル 2人用テント | | | 発掘した細々した品物 ポーチ(25G) | | | 地下探検P:背負袋 鉄梃/金槌 ピトン10 ほくち箱 | 16.5 | 1 | 松明10 保存食10日 水袋(満水) 麻ロープ 50ft | 45 | 1 | 195LB迄 | | |
| 貨幣・装備総重量 | 124.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆ノーム
能力値上昇 知+2
移動速度:25ft
ノームの機転 魔法への知・判・魅セーブ有利
言語 共通語、ノーム語
◇ディープ・ノーム
敏+1
上級暗視 120ft
岩場の迷彩 岩がち地形で隠密有利
追加言語 地下共通語
◆アーティフィサー
・道具:盗賊道具、よろず修理屋道具+錬金術用品 習熟
・技能:捜査 魔法学 習熟
1 魔法の小発明 盗賊道具か職人道具必要/超小型物体に魔法効果付与/永久/(知)個迄
・5+5ft照明
・6秒伝言の録音再生/10ft迄届く
・匂い、音/常に放つ/10ft迄届く
・1枚の絵、75文字、線図形、組合せ
1 呪文発動 準備:知+ATLV半分/大休憩
1 儀式発動
(次LV予定)
2 魔具化 式4つ/アイテム2つ迄
▼武器強化 攻・ダメ+1
▼秘術焦点具強化 呪攻R+1 遮蔽無視1/2
▽魔具模造 ロープ・オヴ・クライミング
▽魔具模造 バッグ・オヴ・ホールディングス
・防具強化 AC+1
・魔具模造 プロセティック・リム
・魔具模造 ゴーグルズ・オヴ・ナイト
・連射武器 要同調/攻R、ダメ+1/装填無視/矢弾自動作成/着弾後消滅
3 専門職:バトルスミス
3 仕事道具作成 必要な職人道具を作成/よろず修理屋道具必要/小・大休憩可
3 道具習熟:鍛冶道具 習熟
3 バトルスミスの呪文
3 戦闘訓練終了
・軍用武器習熟
・魔法の武器 攻撃R、ダメ(知)使用可
3 スチール・ディフェンダー
PCと同じイニシアチブ/直後に行動/移、RE通常通り/命令なし=回避/BA命令:回避以外の行動/メンディングで2d6回復/呪スロ消費で蘇生、1h以内、1分後に全回復蘇生/大休憩で作成可/1体
3 仕事道具作成
4 能力値上昇
5 追加攻撃
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
+7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ソーン・ウィップ 30ft/1d6刺/近攻呪/最大10ft引寄 | ガイダンス | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | フェザー・フォール RE/60ft内/5体/1分/音物 | レ | キュアーウーンズ 接/1d8+知 回復 | レ | アイデンティファイ 儀/1分/魔法の特性・使用方法・同調・チャージ/作用している呪文/クリーチャ可 | レ | グリース 60ft/1分/10ft面/移動困難/敏DC/伏せ/T終了時 | レ | エクスペディシャス・リトリート BA/F/10分/発動時に早足可/BAで早足可 | □ | ディテクトマジック 儀/10分30ft内/系統/1ft石、3ft木土、1i金属鉛 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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