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タグ
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キャラクター名
オルガ・ラックマン |
属性
秩序にして善(LG) |
プレイヤー名
アザトース |
最終更新
2021/06/06 23:26 |
クラス
クレリック |
レベル
4 |
経験値
2,949 |
神格
イルメイター、忍耐の神 |
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
18 |
性別
女 |
身長
5'2" 160cm |
体重
110.13lb. 50kg |
パーティ・所属
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メモ欄
Illustrator:忠藤いづる様(三日月アルペジオ) |
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
17 |
10 |
3 |
2 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
9 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
9 | 【知力】 INT |
-1 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
9 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
35 |
35 |
一時的HP |
ヒットダイス |
0
|
4 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | 2 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | 2 レ | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
メイス | +1(-1+2) | 1d6-1 | 殴打 | 接触 | |
ライト・クロスボウ | +5(+3+2) | 1d8+3 | 刺突 | 矢弾(射程80/320)、装填、両手用 | |
セイクリッド・フレイム/聖なる炎 | 不要 | 1d8 | 光輝 | 目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利 益を得ることができない。 | |
ガイディング・ボルト/導きの矢 | +6 | 4d6 | 光輝 | 次の君のターン終 了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロール は有利を得る。 | |
スピリチュアル・ウェポン | +6 | 1d8+4 | 力場 | | |
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生命の領域(呪文Lv1)
キュア・ウーンズ
ブレス
生命の領域(呪文Lv2)
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
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背景 BACK GROUND |
侍祭 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
寺院で長いこと暮らしてきており、外の世界の人々とやっていくのには慣れていない。 | |
尊ぶもの IDEALS |
慈善。この身を粉にしようとも、私は常に困っている人々を助けようと努める。(善) |
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関わり深いもの BONDS |
私の行なうことはすべて一般庶民のためだ。 |
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弱味 FLAWS |
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。 |
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その他設定など |
何かとハゲに縁がある。父親はハゲだったし孤児時代に仕事をくれた大人もハゲだったしクレリックの才能を見出して引き取ってくれた侍祭もハゲだった。今では立派なハゲフェチです。
重いものは持てないが機敏に動きとても健康。自信がなく頭も悪いが勘は鋭い。
大声で怒鳴られると委縮してしまうし、早口で捲し立てられたりするとパニックになってしまうので、静かにゆっくり話しかけてあげてください。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【言語】
共通語
ドワーフ語
【その他の習熟】
軽装鎧
中装鎧
重装鎧(生命の領域Lv1)
盾
単純武器
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
59 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.28 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
メイス | 4 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | クロスボウ・ボルト(20本) | 1.5 | 1 | クロスボウ・ボルト・ケース | 1 | 1 | スタデッド・レザー | 13 | 1 | シールド | 6 | 1 | | | | イルメイターの聖印(手首を赤い紐で縛った両手) | 1 | 1 | 祈祷書かマニ車 | 0.1 | 1 | お香5本 | 0.1 | 1 | 法衣 | 3 | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベル トポーチ | 1 | 1 | | | | 僧侶パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 毛布 | 3 | 1 | ろうそく | 0 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 寄付金箱 | 0.1 | 1 | お香2塊 | 0.1 | 1 | 香炉 | 0.1 | 1 | 僧服 | 3 | 1 | 保存食 | 9 | 9 | 水袋 | 5 | 1 | | | | | | | 燐光コケ | 0.1 | 1 | 少しの聖水が入った小瓶 | 0.1 | 1 | 聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙 | 0.1 | 1 | 細長い白布1片 | 0.1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | パール・オヴ・パワー(1〜3Lv呪文+1回復) | 0 | 1 |
| 貨幣・装備総重量 | 138.67lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
生命の使徒
呪文レベル1以上の呪文でHPを回復する時は追加で(2+呪文レベル)回復する。
神性伝導(Channel Divinity)
2レベルの時点で、君は神から信仰のエネルギーを直接授かり、
これを放って魔法効果を生み出すことができるようになる。
最初は2つの効果をあらわすことができる。
ひとつは“アンデッド退散”であり、もうひとつは領域によって決まる。
一部の領域においては、
レベルアップに従って新しく追加の効果が得られることがある
(各領域の記述を参照)。
神性伝導を用いるさい、いずれの効果を生み出すかは君が選択する。
ひとたび神性伝導を使用したなら、
以後小休憩または大休憩を終了するまでは、
神性伝導は使用できなくなる。
神性伝導の効果の中にはセーヴィング・スローを要求するものがある。
クレリックのクラスに由来するこのような効果を用いる場合、
そのセーヴ難易度は、君のクレリック呪文のセーヴ難易度に等しい。
神性伝導:アンデッド退散(Turn Undead)
1アクションとして、聖印をかかげアンデッドを咎める祈りを口にする。
君から30フィート以内におり、
君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、
【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。
セーヴに失敗したクリーチャーは、
1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。
退散中のクリーチャーは、自分のターンを、
できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、
また自ら進んで君から30フィート以内の場所へ移動することは不可能であり、
リアクションをとることもできない。
そのクリーチャーはアクションとしては早足アクションか、
自分の移動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。
ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
神性伝導:生命保護(Preserve Life)(生命の領域Lv2)
2レベル以降、君は神性伝導を用いて、深手を負った者を癒すことができるようになる。
君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、
合計で(クレリック・レベル×5)hpを回復する。
君から30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し、
先述のヒット・ポイントをこれらのクリーチャーに分配すること。
この特徴によってクリーチャーの現在ヒット・ポイントを
“最大ヒット・ポイントの半分”より大きくすることはできない。
この特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。
パール・オヴ・パワー/Pearl of Power/魔力の真珠/DMGP184
その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調;呪文の使い手のみ同調可)
このパールを持ち歩いている間、自身は1回のアクションを使用してこのアイテムの合言葉を唱えることにより、消費済みの呪文スロット1つを回復できる。
回復しようとする消費済みスロットが4レベル以上だった場合、3レベルのスロットが回復する。
このパールは1回使用すると次の夜明けまで再使用できない。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14(8+4+2) |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6(4+2) |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | スペア・ザ・ダイイング/救命措置 | セイクリッド・フレイム/聖なる炎 | ライト/光 | ガイダンス/導き | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | 0 |
□ | キュア・ウーンズ/傷治療 | □ | ブレス/祝福 | □ | ヒーリング・ワード/癒しの言葉 | □ | ガイディング・ボルト/導きの矢 | □ | ディテクト・マジック/魔法の感知 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | スピリチュアル・ウェポン/心霊武器 | □ | レッサー・レストレーション/初級回復術 | □ | エイド/助力 | □ | サイレンス/静寂 | □ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング/癒しの祈祷 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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