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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
|
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
15 |
15 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | 1 | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | 1 | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 1 | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | 1 | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | 2 レ | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | 1 | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | 1 | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | 1 | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | 1 | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | 1 | 4 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | 1 | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | 1 | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | 1 |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
レイピア | 4 | 1d8+2 | 妙技 | 刺突 | |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 妙技 | 投擲(20/60) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
ヴィシャス・モッカリィ
発動:1a 射程:60ft 要素:音声 持続:瞬間 セーヴ:判断力
1d4精神ダメージ&次の攻撃ロールに不利
ダンシング・ライツ
発動:1a 射程:120ft 要素:音声、動作 持続:精神集中(最大1分)
最大4つまでの松明ほどの大きさの明かりを作り出す
サンダーウェイブ
発動:1a 射程:15ft立方体 要素:音声、動作 持続:瞬間 セーヴ:耐久力
2d8雷鳴ダメージ&10ft押しやる
チャーム・パースン
発動:1a 射程:30ft 要素:音声、動作
持続:1時間 セーヴ:判断力(戦闘中有利)
魅了。対象はキミを親しい友人と見なす。
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背景 BACK GROUND |
芸人
持ち芸:詩、歌、楽器演奏 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
歌のキーを変えるように素早く気分や精神を切り替える | |
尊ぶもの IDEALS |
人々 |
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関わり深いもの BONDS |
私の楽器は一番大切な持ち物だ |
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弱味 FLAWS |
悪気はないのだが結果的に友人の助けにならないことがよくある |
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その他設定など |
旅するハーフリング。大体いつも歌っている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【習熟】
鎧:軽装鎧
武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:フルート、リュート、ショーム
【言語】
共通語、ハーフリング語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
25 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
リュート | | 1 | スタテッドレザー | | 1 | ダガー | | 1 | 背負い袋 | | 1 | 携帯用寝具 | | 1 | 舞台衣装 | | 3 | ろうそく | | 5 | 保存食 | | 5 | 水袋 | | 1 | 変装用具 | | 2 | フルート | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | 記念品 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフリングの幸運:攻撃、能力判定、セーヴィング・スローで1の目が出たら再ロールできる
ハーフリングの勇気:恐慌効果をもたらす効果へのセーヴィング・スローに有利
すり抜け移動:サイズ分類が1段階大きいクリーチャーをすり抜けて移動できる
天性の隠密:サイズ分類が1段階大きいクリーチャーに隠蔽されているとき隠れ身を試みることができる
人気者:芸をする場所を見つけることができる
なんでも屋:習熟していない能力値判定すべてにボーナスの半分を加える
休息の歌:ヒットダイスを消費してHP回復する際さらに+1d6回復
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ヴィシャス・モッカリィ | ダンシング・ライツ | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | 2 |
□ | サンダーウェイブ | □ | チャームパースン | □ | ディテクト・マジック | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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