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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25 |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
11 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
32 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
3d8+1d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 2 レ | クラス | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 背景 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | クラス | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | 2 レ | クラス | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | クラス | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | 背景 | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | +5 | 1d4+3 | | | |
ショートボウ | +7 | 1d6+3 | | | |
ショートソード | +5 | 1d6+3 | | | |
ネット | +7 | 拘束 | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
楽天主義者。
何か悪いことがあっても最終的にはどうにかなると思っており、くよくよしない | |
尊ぶもの IDEALS |
食べ物。
バターで焼いた鱒と胡桃入りのパンに、ビールががあれば上等な一日だったと思える |
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関わり深いもの BONDS |
裏路地。
物心ついた時から裏路地の喧騒は身近にあった。
その中で目立たないように過ごすのが自分の生きる術だった。 |
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弱味 FLAWS |
女の子。
母を知らない自分はぬくもりを知らない。照れ隠しかスケベなだけか、女性の胸や尻を隙あらば揉む癖がある
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
---道具---
盗賊道具(2倍)
変装キット
毒使いキット
---言語---
共通語
ハーフリング語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
6 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.12 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタデッドレザー | | | 盗賊道具 | | | 矢筒(20)+40 2gp | | | ショートボウ | | | ダガー | | 2 | ショートソード | | | 小さなナイフ | | | キャラクターが成長した都市の地図 | | | ペットのネズミ | | | キャラクターの両親を思い出すしるし | | | 普通の服一揃い | | | ベルトポーチ | | | 強盗のパック | | | ネット 5gp | | 5 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.12lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
---ローグ---
▼急所攻撃+2d6
1ターンに1回、有利を得るか敵に味方が隣接していれば攻撃が命中した際追加ダメージを与える
▼専門的知識
盗賊道具と隠密の習熟ボーナス2倍
▼狡猾なアクション
ボーナスアクションでエンゲージ離脱or隠密or疾走が可能
▼ローグの道:暗殺者
・暗殺:戦闘時にまだアクションを取ってない敵に対して有利を得る。
また攻撃が当たった場合クリティカルヒットとなる
---ファイター---
▼弓術
キャラクターは遠隔武器による攻撃ロールに+2のボーナスを得る。
▼底力
ボーナスアクションで1d10+1点のHPを回復可能。
小休憩か大休憩で再使用可能
---種族特性---
・能力値:[敏捷]+2、[魅力]+1
・幸運:攻撃、能力、ST判定で出目1した場合、振り直せる。
・勇敢:[恐怖]セーヴに有利
・ハーフリングの機敏さ:自分よりサイズの大きいクリーチャーのマスをすり抜けられる。
・生まれついての隠密:自分よりサイズの大きいクリーチャーによって視認困難が提供されると隠密可能
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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