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タグ
 
キャラクター名
グローリー(栄光)
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
GODO
最終更新
2021/09/27 22:49
クラス
ソーサラー(竜の血脈:ゴールド)
レベル
11
経験値
 
神格
 
種族
ティーフリング(ザリエルの血縁)
サイズ
中型
年齢
13
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
3
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
9
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
8
【判断力】
WIS
-1
18
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
3
3
 
 
【耐久力】
7
3
 
4
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
-1
-1
 
 
【魅力】
8
4
 
4

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
90
90
一時的HP ヒットダイス
 
11d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
8
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
4 レ
 
-1
〈医術〉
MEDICINE
【判】-1 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
-1
〈看破〉
INSIGHT
【判】-1 
 
 
8
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
4 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
-1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】-1 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
-1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】-1 
 
 
7
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
4 レ
 
-1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】-1 
 
 
8
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
4 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
9
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ライトクロスボウ 
+5 
1d6+3 
刺突 
 
ダガー 
+5 
1d4+3 
刺突 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ワンドオブウォーメイジ
呪文攻撃ロールに+1
1/2遮蔽を無視
背景 BACK GROUND
イカサマ師
運要素のあるゲームでいかさまをする。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
惚れっぽく飽きやすく、いつも誰かを追いかけている。
複数の聖印を持ち歩き、時に応じてご利益のありそうな神の名前をあげて祈りまた誓う。
 
尊ぶもの IDEALS
大望。私はいつかひとかどのものになる。
 
関わり深いもの BONDS
私はもとは貴族の出だ。奪われた領地と称号をいつの日か取り戻す。
 
弱味 FLAWS
欲の皮が突っ張っており、金のためならどんな危ない橋も渡る。
 
その他設定など
芸人という設定で近づいては騙して金を奪う行為を続けている。
各地に恋人たちがいるが、身持ちは固い。
フロストジャイアントのイスンが恋人
公文書や手紙を偽装できる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、地獄語、竜語

鎧:なし
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
道具:偽装用具、変装用具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
9
金貨(GP)
1044
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
21.06
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
呪文構成要素ポーチ
 
 
探検家パック
 
 
上質な服
 
 
変装用具
 
 
重りの仕込んであるサイコロ
 
 
ベルトポーチ
 
 
聖印(シアリック)
 
 
聖印(オーリル)
 
 
聖印(バハムート)
 
 
登攀道具
 
 
ポーション・グレーター・ヒーリング
 
 
 
 
聖印(ディープデュエラ)
 
 
ポーション・ヒーリング
 
3
偽装用具
 
 
聖印(マラール)
 
 
クローク・オブ・メニーファッションズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
21.06lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[種族特徴]
暗視:60ft
地獄の抵抗力:火に対する抵抗
アヴェルヌスの血の遺産:
・初級呪文ソーマタージを修得
・3レベルシアリング・スマイト(1/大)
・5レベルブランディング・スマイト(1/大)

[クラス特徴]
魔力の起源:竜の血脈「ゴールド」
・ドラゴンとの魅力判定に習熟ボーナスが2倍。
・HPが1レべで1上がる。ACが13+敏捷

対応元素:[火]ダメージを与える呪文を発動するさい、1回のダメージロールに魅力修正値を加算する。この時、魔力点1で以後1時間、そのダメージに抵抗を得る。

魔力の源泉:10点,ボーナスで変換
1スロット:2点
2スロット:3点
3スロット:5点
4スロット:6点
5スロット:7点
・呪文射程延長:5ft以上を1点消費で2倍、接触を30ftに。
・呪文二重化:呪文レベルに等しい魔力点を消費して2体目を選ぶ。
・呪文高速化:2点でアクションをボーナスアクション。

[特技]
プレゲトスの炎:
・魅力+1
・火ダメージの呪文で1が出たらいくつでも再ロールできる。
・火ダメージを与える呪文を発動したら次のターン終了時まで炎をまとうことができる。周囲30ftを明るい光、さらに30ftを薄暗い光で照らす。君から5ft以内のクリーチャーは君に近接攻撃をヒットさせるたびに1d4火ダメージを受ける。




呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
7

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ファイアーボルト120ft
11レべ3d10火
メイジハンド
グリーンフレイム・ブレード5ft
武器で近接攻撃、ヒットすると武器処理+目標から5ft以内に緑の炎。
5レベルで1d8火を近接攻撃に加え、2体目に2d8火+呪文発動能力値
コントロール・フレイムズ
5ftの火を操る ザナサーp157
ショッキング・グラスプ
接触2d8電撃、金属鎧なら有利
次の目標ターン開始までリアクションができない。
ソーマタージ
メンディング
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ ザナサーp150
リアクション、酸、電撃、火、雷鳴、冷気を受けた時
1ラウンド
次の君のターン開始時までトリガーのダメージ種別に抵抗を得て、次のターンの初めてヒットした近接攻撃に1d6を追加で与える。
クロマティックオーブ 50gpのダイヤ
90ft、酸、電撃、毒、火、雷鳴、冷気
3d8
サイレントイメージ
シールド
シアリング・スマイト
1d6火、耐久セーブで1d6火
フェザー・フォール269p
リアクション:60ft落ちた時
60ft,最大5体、1分
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
シャドウ・ブレード ザナサーp159
精神集中、1分ボーナスアクション
単純近接武器をつくる、2d8精神、妙技、軽武器、投擲20/60、薄暗いまたは暗闇の敵に有利。
3,4レベルで3d8
オルター・セルフ PHBp226
集中、最大1時間
水中適応、外見変更、肉体武器(素手1d6)
ミラーイメージ PHBp281
1分
自分の幻3体、攻撃目標にされるたびに1d20をロールして、君か複製のどちらかが目標になったか決める。
3体なら6以上で複製に変わる。2体なら8、1体なら11以上。
複製のACは10+敏捷修正
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイヤーボール
ブランディング・スマイト
2d6光輝、不可視状態でなくなる。
ウォーター・ウォーク
1アクション、30ft、1時間
あらゆる液体の上を無害な実体ある地面のように移動できる。見える最大10体を対象。
フライp270
同意1体、接触、集中10分
飛行60ft
ヘイスト
30ft、集中1分
移動2倍、AC+2、敏捷セーヴ有利、ターン毎に1回の追加アクション(攻撃、速足、離脱、隠身、物体の操作)
呪文終了時、次の自分のターンが終了するまで移動もアクションも行えない。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
チャームモンスター(ザナサー163)
射程30ft、継続1時間、判断セーヴ
戦闘中なら相手は有利になる。
魅了状態、呪文の終了または仲間の危害で解除
ウォールオブファイヤーp223
120ft、集中1分
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
テレキネシス
60ft、集中10分、超大型以下を筋力判定、30ft動かせる。毎ターンアクションで移動できる。
物体を精密に操作できる。
イモレーション/ザナサーp150
精神集中1分,90ft
敏捷セーヴ,8d6火or半分
燃え続け、その自分のターン終了時再びセーブ。失敗で4d6火。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
1
使用済みスロット
 
スキャター/ざなさー159
30ft、瞬間
範囲内5体まで判断力セーヴまたは同意で120ft以内の何もない床や地面の上に瞬間移動させる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット