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タグ
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キャラクター名
ス=ラングル |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
え〜じ |
最終更新
2017/10/06 23:41 |
クラス
バード(College of Lore) |
レベル
4 |
経験値
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神格
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種族
ハーフエルフ |
サイズ
中型 |
年齢
27 |
性別
男 |
身長
5'7" 170.18cm |
体重
170lb. 77.18kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
11 |
10 |
-1 |
2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30 |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
8 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
10 | 【耐久力】 CON |
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16 | 【知力】 INT |
+3 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
18 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
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□ |
【魅力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
23 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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4d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | | 1 | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | 1 | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | 1 | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | 1 | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | 1 | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 6 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | 2 レ | | 5 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 8 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 2 レ | 2 | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | 2 | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | 1 | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | 1 | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | | 1 | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
Vicious Mockery | 【判】ST 14 | 1d4 | 精神 | | |
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背景 BACK GROUND |
■ゴリラ追い(にせゴリラ)
◆技能習熟:運動または生存、任意の技能一つ (左記を合わせて2つの技能に習熟)
→ 〈生存〉と〈自然〉を選択
◆装備:10フィート棒、ゴリラ図鑑、袋(バナナ1房と10gp入り)
◆特徴:ゴリラ行動(Gorilla Action)
君はゴリラの生態に詳しく、自身がそれに習熟している。そのため、様々な専門的な精密機器をゴリラ的に使用できる。大抵のモノは力いっぱい叩く振れば動くようになるものだ。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
大量のバナナを好んで食べる。 | |
尊ぶもの IDEALS |
保護。守るべきもの達のために私は力を尽くす(善)。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は幼いころゴリラの群れに育てられた。そのゴリラたちは今でも覚えており、他から見分けられるだろう。 |
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弱味 FLAWS |
周囲の者すべてがゴリラに見えることがある。割と頻繁に。 |
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その他設定など |
■能力値:27ポイント=0+0+2+9+9+7
【筋】0ポイント
【敏】0ポイント
【耐】2ポイント
【知】9ポイント,+1(種族)
【判】9ポイント,+1(種族)
【魅】7ポイント,+2(種族),+2(成長)
■HP
23=8+5x3
■どうでもええこと
忌み子としてジャングルに捨てられる。
運よく、ゴリラに拾われ群れの一員として育つ。
自分は変わったゴリラだと信じていたが、旅のバードに人であることを知らされる。
自分が人であることを確かめるため、そのバードと一緒に旅をする。
一応、人であることを確信したので旅のバードから独り立ちし、冒険者となる。
しかし、心の奥底では自分を含めて全ての人がゴリラであると妄想しているため、周囲の者がゴリラに見えることがある。割と頻繁に。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
■種族:ハーフエルフ
◆言語:共通語とエルフ語と1つ選択
→ 巨人語
◆Skill Versatility:2つの技能に習熟
→ 〈看破〉、〈知覚〉
■クラス:バード(College of Lore)
◆鎧:軽装鎧
◆武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
◆道具:楽器から3種類選択
→ フルート、パン・フルート、リュート
◆技能:全てから3種類選択
→ 〈魔法学〉、〈芸能〉、〈説得〉 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
156 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
3.12 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガー(2gp) | 1 | 1 | スタデッド・レザー(45gp) | 13 | 1 | フルート x2(2gp) | 1 | 2 | 探険家パック(10gp) | | | バックパック | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 携帯用炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | 松明 x10 | 1 | 10 | 保存食 x10 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ 50フィート | 10 | 1 | ポーチ(0.5gp) | 1 | 1 | 油 x3(0.1gp) | 1 | 3 | 大釘 x10(1gp) | 0.5 | 10 | 金鎚(1gp) | 3 | 1 | 紙 x9(0.2gp) | | | 石鹸(0.02gp) | | | 地図・巻物入れ(1gp) | 1 | 1 | インク x2(10gp) | | | シャベル(2gp) | | | 鏡(5gp) | 0.5 | 1 | ペン x2(0.02gp) | | | 錬金術師の火 x2(50gp) | 1 | 2 | ポーション・オヴ・ヒーリング x2(50gp) | 0.5 | 2 | チョーク x4(0.01gp) | | | 投光式ランタン (10gp) | 2 | 1 | 警笛 x6(0.05gp) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 10フィート棒 | 7 | 1 | ゴリラ図鑑 | | | 袋(バナナ1房入り) | | |
| 貨幣・装備総重量 | 91.12lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■種族:ハーフエルフ
◆能力値上昇:【魅】+2と2つの能力値を選択してそれぞれに+1
→ 【知】+1、【判】+1
◆サイズ:中型
◆移動速度:30フィート
◆暗視:60フィート
◆フェイの血筋:君は魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることはできない。
■クラス:バード(College of Lore)
◆ヒットダイス:バード・レベルごとに1d8(4d8)
◆呪文発動
▼初級呪文
▼Spell Slots
▼Spells Known of 1st Level and Higher
▼呪文発動能力値:【魅】+4
▼儀式発動
▼呪文発動時の焦点具:楽器
◆Bardic Inspiration(d6)
◆Jack of All Trades
◆Song of Rest(d6)
◆Bard College(College of Lore)
▼Bonus Proficiencies
→ 〈宗教〉、〈捜査〉、〈歴史〉
▼Cutting Words
◆習熟強化
→ 〈知覚〉、〈説得〉
◆能力値上昇
→ 【魅】+2
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
バード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | Vicious Mockery
Casting Time: 1 action
Range: 60 feet
Components: V
Duration: Instantaneous
You unleash a string of insults laced with subtle enchantments at a creature you can see within range. If the target can hear you (though it need not understand you), it must succeed on a Wisdom saving throw or take 1d4 psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn. | Message
Casting Time: 1 action
Range: 120 feet
Components: V, S, M (a short piece of copper wire)
Duration: 1 round
You point your finger toward a creature within range and whisper a message. The target (and only the target) hears the message and can reply in a whisper that only you can hear.
You can cast this spell through solid objects if you are familiar with the target and know it is beyond the barrier. Magical silence, 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood blocks the spell. The spell doesn't have to follow a straight line and can travel freely around corners or through openings. | マイナー・イリュージョン
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:動作、物質(羊毛ひとつまみ)
持続時間:1分
君は射程内に、持続時間の間持続する1種類の音、あるいは1種類の映像のうち、どちらか1つを作り出す。この幻は君が1回のアクションとして解除するか、この呪文をもう一度発動した時点で終了する。
1種類の音を作り出した場合、その音量はささやき声から絶叫の間まで設定できる。その音は君の声や他の誰かの声、ライオンの咆哮や太鼓を叩く音、その他どんな音をも選ぶことができる。その音は持続時間の間中ずっと衰えずに続くが、君は呪文が終わる前なら、それぞれ別のタイミングで不連続に音を鳴らすこともできる。
物体の映像、例えば椅子や泥の足跡、小さな宝箱などを作り出す場合、その映像の大きさは一辺5フィートの立方体以下でなければならない。この映像は音を立てることも、光や匂いを放つことも、その他いかなる感覚的な効果も作り出すこともない。映像と物理的なやり取りを行なえば、それが幻と言うことはただちに判明する。なぜなら、物がその映像を通り抜けてしまうからだ。
クリーチャーがそのアクションを使ってこの呪文による音や映像を確かめようとするなら、そのクリーチャーは君の呪文セーヴィング・スロー難易度に対して、【知力】〈捜査〉の判定を行なう。成功したならば、それが幻と識別できる。クリーチャーがそれを幻だと識別したなら、そのクリーチャーにとってその幻はただのぼんやりとしたものとなる。 | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | Heroism
Casting Time: 1 action
Range: Touch
Components: V, S
Duration: Concentration, up to 1 minute
A willing creature you touch is imbued with bravery. Until the spell ends, the creature is immune to being frightened and gains temporary hit points equal to your spellcasting ability modifier at the start of each of its turns. When the spell ends, the target loses any remaining temporary hit points from this spell.
At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. | □ | アイデンティファイ
発動時間:1分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(少なくとも100gpの価値のある真
珠と、フクロウの羽根)
持続時間:瞬間
君は1つの物体を選ぶ。この呪文を発動する間、君はその物体に触れ続けていなければならない。もしそれが魔法のアイテムであったり、その物体に何らかの魔法が込められていたなら、君はその特性(property)とその使用方法とを識別する。そのアイテムを使用するのに同調(attunement)が必要か否か、またそのアイテムにチャージ式の能力があるなら何チャージ残っているのかも知ることができる。また君はそのアイテムに何らかの呪文が作用を及ぼしているのか、そしてそれが何なのかを知ることができる。そのアイテムが呪文によって作られたものである場合、君はそのアイテムを作った呪文を知ることができる。
君が呪文発動の間、物体ではなくクリーチャーに触れ続けていたなら、そのクリーチャーに現在どのような呪文が作用を及ぼしているのか知ることができる。 | □ | サイレント・イメージ
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(羊毛ひとつまみ)
持続時間:精神集中、最大10分まで
君は、大きさが1辺15フィート以内の、物体1つかクリーチャー1つか小さな視覚的現象の幻像を作り出す。この幻像は射程内の1箇所に出現し、持続時間じゅう存在し続けるこの幻像は純粋に視覚的なもので、音や匂い、その他の感覚は伴わない。
君はアクションを使うことで、この幻像を射程内の任意の場所へと動かすことができる。幻像が場所を移す際、君はその幻像の外見を変化させることで、その移動が幻像にとってふさわしいもののように見せることができる。例えば、クリーチャーの幻像を作り、それを移動させる際にその外見を変化させ、幻像が歩いて移動したように見せかけることができるのだ。
この映像と物理的なやり取りを行なえば、それが幻ということはただちに判明する。なぜなら、その映像を通り抜けてしまうからだ。クリーチャーがそのアクションを使ってその音や映像を確かめようとするなら、そのクリーチャーは君の呪文セーヴィング・スロー難易度に対して、【知力】〈捜査〉の判定を行なう。成功したならば、それが幻と識別できる。クリーチャーがそれを幻だと識別したなら、そのクリーチャーは幻像を透かしてものを見ることができる。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | Calm Emotions
Casting Time: 1 action
Range: 60 feet
Components: V, S
Duration: Concentration, up to 1 minute
You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must make a Charisma saving throw; a creature can choose to fail this saving throw if it wishes. If a creature fails its saving throw, choose one of the following two effects.
You can suppress any effect causing a target to be charmed or frightened. When this spell ends, any suppressed effect resumes, provided that its duration has not expired in the meantime.
Alternatively, you can make a target indifferent about creatures of your choice that it is hostile toward. This indifference ends if the target is attacked or harmed by a spell or if it witnesses any of its friends being harmed. When the spell ends, the creature becomes hostile again, unless the GM rules otherwise. | □ | See Invisibility
Casting Time: 1 action
Range: Self
Components: V, S, M (a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver)
Duration: 1 hour
For the duration, you see invisible creatures and objects as if they were visible, and you can see into the Ethereal Plane. Ethereal creatures and objects appear ghostly and translucent. | □ | ノック
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間
射程内にある、君が見ることのできる物体を1つ選ぶこと。ここで選べる物体には、扉や箱、宝箱、枷や南京錠などの他にも、一般的なやりかたあるいは魔法的な手段により、中のものを利用できないようにしている物体も含まれる。
目標が通常の錠前によって閉ざされていたり、立て付けが悪くてあかなかったり、閂によって閉ざされているなら、錠前は解錠され、立て付けは通常通りになり、そして閂は外れる。その物体に複数の錠前がある場合には、そのうちの1つだけが解錠される。
アーケイン・ロック呪文によって閉ざされているものを目標に選んだなら、その呪文は10分間抑止され、その間は目標を通常どおり開け閉めすることができる。
君がこの呪文を発動すると、大きなノックの音が響き渡る。その音は目標とする物体から300フィート先まで聞こえてしまう。 | □ | レッサー・レストレーション
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
クリーチャー1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了させることができる:聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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