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ポートレート タグ
 
キャラクター名
rimid
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ふらいとちきん
最終更新
2021/11/21 23:03
クラス
アサシン
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
4
1
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
0ft./0sq.
 
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
12
【筋力】
STR
+1
18
【敏捷力】
DEX
+4
10
【耐久力】
CON
 
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
1
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
1
1
 
 
【敏捷力】
6
4
 
2
【耐久力】
0
0
 
 
【知力】
1
-1
 
2
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
3
3
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
23
23
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】1 
 
 
6
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
2 レ
 
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
2 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
2 レ
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
2 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー*2 
5 
1d4+3 
20 
 
レイピア 
5 
1d8+3 
 
 
ショートボウ 
5 
1d6+3 
80 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
急所攻撃
攻撃に有利を得た場合、または攻撃目標の5フィート以内に味方がいる場合、2d6の追加ダメージをいる

暗視
60フィートまでを明るい

フェイの血筋
魅了状態:セーヴィン・スローに有利を得る。
不眠

言語:共通・エルフ

盗賊道具判定+4

ボーナスアクション
1:隠れ身 2:早足 3:離脱

暗殺術
まだ自分のターンを行ってない敵に対して有利得る
加えて、不意を討たれた敵に対して、ヒットを与えたら常にクリティカルになる

ソードオブヴェンジャンス
攻撃とダメージに+1
ただし呪われていてこの武器以外の攻撃は不利となり、攻撃されたとき判断力セーヴ15を行う、失敗した場合攻撃したクリーチャーのHPが0になるまたは期のHP0になるもしくは攻撃不可能になるまで攻撃し続けなければならない
バニッシュメントで呪いを解ける+1武器になる


調毒道具・変装用具
プロの料理人

ギルド名誉値:8


ポーションオブヒーリング
2d4+2を回復する
背景 BACK GROUND
君はスパイだ。秘密と嘘を商売にしている。影に潜み、他のギルドに潜入し、鍵のかかった日誌に書かれていようが、誰かの心の中に隠されていようが、最も貴重な秘密を盗み出す。自分が行うミッションの裏にあるすべての理由は、自分でもわからないかもしれない。時には、別の場所で行われるストライキの動機を隠したり、単に恐怖心を煽ったりすることがミッションの唯一の目的であることもある。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は他人の悪夢について話を聞くのが好きだ。

 
尊ぶもの IDEALS
操作:私は裏で糸を引くことを好む(秩序)

 
関わり深いもの BONDS
私はギルドマスターやギルドそのものよりも、ギルドの自分の上司に忠誠を誓っている。
 
弱味 FLAWS
私は自分の秘密全てをさらけ出してしまう危険がある悪癖を持っている。
 
その他設定など
シェイプシフターから命令を受けたが、暗号を交わさなければ誰かわからない(味方):ディミーア

私をボロス軍に勧誘してくれた人のおかげで、私の人生は変わった(ボロス味方

昔、陸軍士官学校ホライゾンの教官の関心を得るため同級生と切磋琢磨したものだ(ボロスライバル

ランク 1:下士官
前提条件:ボロス軍の名声が 3 以上であること
このランクになると、ランクの低い兵士に対してある程度の権限を得ることができるようにな
る。ギルドのために軍事力を必要とする任務を引き受けると、1d4人の兵士からなる分隊(兵
士については第6章を参照)がその任務の間、君を支援してくれる。このランクでの給料は、駐屯
地の私有地を含め、適度な生活を維持するのに十分なものである。

-----------------------

独立工作員
条件:ディミーア家の名声 3 以上
独立工作員として、君は任務の目標を達成するための方法を自由に選択することができる。魔法
の道具で、同じようなアイテムを身につけた他のディミーアの工作員とテレパシーでコミュニケー
ションをとる事が可能になる。このアイテムを紛失したり破壊されたりした場合、代替品を確保する
方法は君次第だ。

------------------------

スパイズ・ムルムル(スパイの囁き)
レア(要同調)
ダークメタルで作られたこのヘッドピースは、耳の周りに湾曲した形で装着されている。あなたが他
のスパイの囁きを身につけているクリーチャーを知っていて、そのクリーチャーがあなたから1マイ
ル(約1.6キロメートル)以内にいる場合、あなたはお互いにテレパシーでコミュニケーションをとる
ことができる。ボーナス・アクションとして、あなたはそのクリーチャーに1時間、あなたが聞いたす
べてのことを聞かせることができる。あなたはボーナス・アクションとしてこの効果を終了させること
ができ、あなたが無能力状態になった場合に終了する。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
400
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
8
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ディミーアの印章
 
 
3 本の小さなナイフ
 
 
暗い色の普通の服
 
 
第 2 ギルド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
8lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ボロス軍:スパイ
私はこのギルドの活動を追跡するように指示されている。

特徴:偽りの身元

君は複数のアイデンティティを持っている。普段身につけているものは、ディミーア家以外のギルドに所属しているように見える。
君には、その人格を装い、第二のギルドに溶け込むための書類や確立された知人、変装が手元にある。

いつでも、この身分を捨てて、街の門無しの大衆に紛れ込むことができる。



自分がなぜ第2ギルドに組み込まれているのかを考えてみよう。
次の表のロールに触発されたり、自分に合った理由を選んだりして、DMと一緒にストーリーを作りだすのだ。

特徴:軍の持ち場
単純な装備をボロス軍の駐屯地から借り受けることができる。
駐屯地を、軍医を備えた安全な休憩場所として利用でき、週に 1 ジノ 1gp )の収入を得ることができる。
これにより冒険の間でも質素の生活水準を維持できる。


手袋
この手袋で意識を失っているクリーチャーの頭部に触れると【エンコード・ソウツ】と同じく、
対称の記憶を鎖状の文章として抜き取れる

ただし、どの記憶を盗むかは事前に設定されており、自分で設定するには【ディミーアの暗号指令書】が必要となる

メモ「我ら、砂漠の民なり」

錠前
酸小
聖水小
ショーム(オーボエ)
画材
調理道具
釣具
リングオブジャンピング
無制限でジャンプ呪文を使える
バッグオブホールディング
ドラえもんのポケット
20本エール
チーズ1個
野菜各種50kg

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
呪文へのセーブ難易度は8+習熟+能力値ボーナス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット