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タグ
キャラクター名
ネクタル
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
最終更新
2021/05/16 14:17
クラス
ローグ(シーフ)
レベル
3
経験値
 
神格
 
種族
エルフ(ウッド)
サイズ
中型
年齢
212
性別
男性
身長
5'11" 181cm
体重
140.96lb. 64kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
35
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
16
【敏捷力】
DEX
+3
14
【耐久力】
CON
+2
10
【知力】
INT
 
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
5
3
 
2
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
2
0
 
2
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
24
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
2 レ
 
5
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
2 レ
 
5
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
2 レ
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
3
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
2 レ
 
2
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
2 レ
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
2 レ
2
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
+5 
1d8+3 
刺突 
矢弾(射程80/320)、両手用 
レイピア  
+5 
1d8+3 
刺突 
妙技  
スリング 
+5 
1d4+3 
殴打 
矢弾(射程30/120) 
ダガー 
+5 
1d4+3 
刺突 
妙技、軽武器、投擲(射程20/60) 
ショートソード 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
飾り気のない革紐にドラゴンの骨ばった鉤爪を吊るし
たネックレス
背景 BACK GROUND
辺境育ち
出自:森林管理官(エルフの森の護り手)
特徴:放浪者
地図と地形を克明に記憶できる。
周囲の大まかな位置関係をいつでも思いだせる。
毎日食料と水を調達できる(自分+5人分)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
漂泊の思いゆえに故郷を離れて旅をしている。
 
尊ぶもの IDEALS
変化:声明は季節に似て常に変化する。
我々もまた、ともに変わってゆかねばならない。(混沌)
 
関わり深いもの BONDS
家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ。
遠く離れてもなお
 
弱味 FLAWS
穀物酒、果実酒など酩酊をもたらす物に目がない。
 
その他設定など
故郷の森の未来のために変化を知るため彼女を置いて旅に出たエルフ。
陽気で酒好き。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
盗賊道具+4、楽器(リュート)
エルフ語、共通語、森語
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
8
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
6
銅貨(CP)
6

貨幣総重量
0.4
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
スタデッド・レザー
13
 
アロー(20本)
1
 
スリング・ブリット(20個)
1.5
 
盗賊道具
1
 
携帯用寝具
7
 
ダガー2本
2
 
獣罠
25
 
泥棒パック
 
 
携帯用炊事用具
1
 
リュート
2
 
矢筒
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.4lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
エルフの特徴
暗視60ft: 60ft先までの暗闇を見通せる。
鋭い感覚:〈知覚〉に習熟している。
フェイ起源:魅了と魔法の眠りへのセーヴに優位を得る。
トランス:大休憩の代わりに4時間の瞑想を行える。

ウッド・エルフ
能力値上昇:【判断力】値が1上昇する。
エルフの武器訓練:ロングソード、ショートソード、ショート
ボウ、ロングボウの習熟を有する。
俊足:基本的な歩行移動速度が35フィートに上昇する。
自然隠れ:君は、茂みや豪雨や降雪や霧などの自然現象によって“軽度の隠蔽”を得ているだけの時にも隠れ身を試みることがで
きる。

ローグのクラス特徴
急所攻撃1d6:1ターンに1回、君は優位を得た攻撃をヒットさせ
たときに、1d6の追加ダメージを与えることができる。
もし目標の敵(=君の味方)がその5ft以内にいたなら、敵が
無効化能力を持っているか、君が不利を受けていなければ、優位が無くとも急所攻撃が発生する。
熟練の技:君は〈知覚〉と盗賊道具の習熟ボーナスが2倍になる。
盗賊の符丁:君は身振りと暗号を用いて、盗賊の符丁を知らない
者に気づかれずにメッセージをやり取りできる。また、これら
を用いた盗賊ギルドの縄張りを示す印に気付き、利用できる。

巧妙なアクション
 2レベル以降、君は機転と俊敏さを活かして素早く動き、素早く行動することができるようになる。君は戦闘において君のターンごとに1回のボーナス・アクションをとれる。このアクション
は以下のいずれかのためにのみ使用できる:(1)早足、(2)離脱、(3)隠れ身。

器用な指先
 3レベル以降、君は“巧妙なアクション”によって得られるボーナス・アクションを用いて、【敏捷力】〈手先の早業〉判定を行なうこと、盗賊道具を用いて罠の解除や解錠を行なうこと、“物体の操作”アクションを行なうことができる。

屋根渡り
 3レベルでシーフの類型を選択した時点で、君は通常よりも高速で登攀を行なうことができるようになる。君はもはや、登攀を行なうのに追加の移動を要しない。
 加えて、君が助走つきの跳躍を行なう際には、跳躍距離が(【敏
捷力】修正値)フィートだけ伸びる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット