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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
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□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
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□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
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|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
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□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
14 |
14 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | 2 レ | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
呪文攻撃ロール | 5 | | | | |
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このキャラクターは、魔法の達人で、力術師です
戦闘では、打ち放題のファイヤーボルトを打って、ここぞという時には、スリープで雑魚を眠らせたり、絶対命中のマジックミサイル、前衛と上手く連携して呪文範囲操作のおかげで、バーニングハンズの呪文が、味方二人までなら巻き込んでもダメージを与えません。 接敵された時、ショッキンググラスプを使用すれば、攻撃を加えたうえで、安全に離脱もできます。
また戦闘以外でもアンシーンサーバントを儀式呪文で呼んでおくと、戦闘中攻撃は行えなくても、援護行動は行わせる事で、味方の攻撃を有利にさせたり、ポーションを仲間に渡したり飲ませたり、出来ます。 ファインドファミリアーによる使い魔も同様に戦闘で活躍できるでしょう
ディディクトマジックで魔力の場所もわかり、読めない言語をコンプリヘンドランゲージスで読むことが出来き、アイディンティファイで、見つけたマジックアイテムの詳しい事が分かるパーティーの賢者として活躍するでしょう。
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背景 BACK GROUND |
賢者 魔法使いの弟子 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
技能 魔法学 歴史 宗教 捜査
奈落語 ノール語 共通語
エルフ語
ダガー ダーツ スリング クオータースタッフ ライトクロスボウ
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
黒インクの壺 | | | 羽ペン | | | 小さいナイフ | | | 死んだ同輩からの手紙(その質問に君は答えられない) | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | | | | クオータースタッフ | | | 秘術焦点具(クオータースタッフ) | | | 学者パック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
研究能力 特定の知識を得ようとするとき、どこに行けばその情報が得られるかわかる
魔法のたしなみ
メイジハンド
メンディング習得
ロングストライダー 1日1回
呪文の準備 大休憩を終えるたびに、知力修正値+レベル数の呪文を呪文書の呪文の中から選択して準備出来る。
儀式呪文 君は呪文書に乗っている呪文で、儀式タグがある呪文は、準備していなくても呪文を儀式発動できる(10分)
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ショッキンググラスプ | ファイヤーボルト | ダンシングライト | メイジハンド | メンディング
| | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | スリープ | □ | メイジアーマー | □ | バーニングハンズ | □ | マジックミサイル | □ | ディディクトマジック
| □ | シールド | □ | アンシーンサーバント | □ | コンプリヘンドランゲージーズ | □ | ロングストライダー | □ | アイディンティファイ | □ | ファインドファミリアー | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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