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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
【魅力】 |
8 |
3 |
|
5 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
94 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 4 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
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背景 BACK GROUND |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
カラシュター
二重精神:【判】ST有利
克己心:[精神]抵抗
精神リンク:130ft以内にいてみる事ができるクリーチャー1体にテレパシーで話しかけれる。共通の言語が無くても話せるが、なにか1つ言語を理解できる必要がある。
1時間orアクションで終了させるまで続く
夢と切り離された者:夢を見させるような呪文(ドリーム等)は効かない。スリープは効く。
クレリック
初級呪文:5個
呪文発動:【判】+CleLv(15)までリストにできる。大休憩ごとに交換可能。
儀式発動
神聖伝導:アンデッド退散:アクションを使用し30ft以内で自分を見るか聞くことのできるアンデッドは【判】STを行う。失敗時、脅威度が2以下ならば破壊。それ以上ならば、"退散"状態になる。
"退散":リアクション不可。使用者から離れるように移動することにアクションを費やす。
30ft以内に入ることは不可能。
移動できない場合のみ、回避アクション可能。
神聖介入:アクションを使用し、どのような助けを求めるか説明後、d%ロールをする。
ロール結果がクレリックレベル以下ならば神聖が介入する。(魔法効果とかが多い)
1回介入ごとに7日間使用不可。介入が無ければ大休憩ごと。
墓場の領域
生死の円環:0HPのクリーチャーを回復する際、ダイスが最大値となる。
スペア・ザ・ダイイングを射程30ftボーナスアクションで使用できる。
墓場の目:アクションを使って、次のターン終了時まで60ft以内のアンデッド位置がすべてわかる。完全遮蔽や占術の防御をしている者は分からない。
【判】/大休憩
神聖伝導:墓場への道:アクションとして30ft以内のクリーチャーに次のターン終了時まで呪いを与える。そのクリーチャーに次の1回、使用者or味方がヒットさせた攻撃に対して脆弱性を有する。
死の扉の守り人:見ることのできる30ft以内のクリーチャーがクリティカルヒットを受けた際、リアクションとして通常のヒットに変えられる。【判】/大休憩
初級ダメージ強化:クレリックの初級呪文に【判】ダメージ追加
ウォーロック:
初級呪文:2個
スロット:1レベル2個
習得呪文:1レベル3個
妖術:
苦悶の怪光線:エルドリッチブラストに+【魅】ダメージ
悪魔の目:120ftの暗闇を見通せる(魔法の暗闇も可能)
契約相手:セレスチャル
呪文リスト拡張
癒しの光:回復能力を3d6プールしており、ボーナスアクションとして見ることのできる60ft以内のクリーチャーにプールを消費して癒すことができる。大休憩終了後にプールは回復する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | 領域:スペア・ザ・ダイイング | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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