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ポートレート タグ
キャラクター名
ビビンババ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
ふきこドン
最終更新
2021/06/05 00:20
クラス
バーバリアン トーテム戦士の道
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
年齢
16
性別
女の子
身長
5'7" 170.18cm
体重
176.21lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
14
10
1
 
 
3
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
8
【知力】
INT
-1
14
【判断力】
WIS
+2
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
45
45
一時的HP ヒットダイス
 
4d12
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
2
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
2 レ
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
2 レ
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
2 レ
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
グレートアックス 
6 
1d12 
斬撃 
軍用 
グレートクラブ 
6 
1d8 
殴打 
単純 
ジャベリン 
6 
1d6 
刺突 
30/120 
グレートアックス激怒 
6 
1d12+2 
斬撃 
軍用 
グレートクラブ激怒 
6 
1d8+2 
殴打 
単純 
ジャベリン激怒 
6 
1d6+2 
刺突 
30/120 
 
背景 BACK GROUND
辺境育ち

9 狩猟採取民
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
4 自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。
5 金持ちや行儀のいい連中は信用できない。そもそも腹をすかせたアウルベアの前で金や行儀が役に立つものではない。
 
尊ぶもの IDEALS
5 自然。自然世界は文明の生み出したどんなものよりも大事だ。
 
関わり深いもの BONDS
5 私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。災厄を防ぐために力を尽くす。
 
弱味 FLAWS
3 受けた侮辱を忘れず、一度でも悪く扱われた相手には怒りを腹のなかで育てる。
 
その他設定など
もともと山奥のハーフオークの集落で暮らし、怖いもの知らずとして名を馳せたが、ある日恐ろしいものが恐ろしいことを巻き起こすものをぼんやりと幻視し、トーテムから「この恐ろしい災厄を防ぐのだ」とお告げのようなものがあった。
だがそれが何かもわからないし、そもそもあたしゃ強いし勇気があるから恐ろしいという感覚がよくわかんないんだよね。
なので恐ろしいと言われているものを片っ端から探す旅に出ている。
ダルシマーの演奏が異様にうまいが、自分のキャラじゃないので隠している。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
・言語
共通語とオーク語の読み書きと会話
ドワーフ語

・習熟
鎧 軽装鎧、中装鎧、盾
武器 単純武器、軍用武器
楽器習熟 ダルシマー
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
60
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.2
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
背負い袋(探検家パック)
5
1
携帯用寝具(探検家パック)
7
1
炊事用具(探検家パック)
1
1
ほくち箱(探検家パック)
1
1
たいまつ(探検家パック)
10
10
保存食(探検家パック)
20
10
水袋(探検家パック)
5
1
麻のロープ(50ft)(探検家パック)
 
 
 
 
獣罠
 
 
仕留めた獣の記念品(熊の爪ネックレス)
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ10gp
 
 
ポーションオブヒーリング 2d4+2
 
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
320.2lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■種族
・オークのしぶとさ
ヒットポイントが0になり、即死しないのなら、ヒットポイントが0ではなく1になる。
一度使ったら大休憩を終えるまで使用できない

・暗視
薄暗い光の中 60ftまで明るく見える
暗闇の中 60ftまで薄暗く見える
暗闇の中で色を見分けることはできず、白黒の濃淡のみが見える

・強面
威圧技能の習熟を得る

・猛攻
近接武器攻撃でクリティカルヒットを与えたら、その武器のダメージダイスのうち1つをもう一度ロールして、その結果を追加ダメージに加えることが出来る

■背景 辺境育ち
・放浪者
地図と死刑を克明に記憶でき、周囲の地形や集落などの位置関係をいつでも思い出せる。
加えて、毎日食料および新鮮な水を自分+5人分発見できる(ただし狩りや採取ができる状況のみ)

■バーバリアン 狂戦士の道
・激怒 3回 使い終わったら大休憩を終了するまで激怒できない

重装鎧を着用していない限り以下の利益を得る

「筋力の判定とセーヴに有利を得る」
「筋力を用いて近接攻撃を行う際、ダメージロールにボーナスを得る +2」

激怒中は呪文発動も精神集中も不可能になる。
激怒は「1分間」持続する。
また(1)気絶状態か、(2)ダメージも受けず敵対的なクリーチャーを攻撃することがないままターンを終了したら、1分経ってなくても激怒は終了する。
自分のターンの1回のボーナスアクションで激怒を終了させることもできる

・鎧わぬ守り
鎧を着ていない時、ACが(10+耐久力修正値+敏捷力修正値)になる
盾を使用してもOK

・捨て身の攻撃
自分のターンに攻撃を行う際に「捨て身の攻撃」の宣言をできる
そうするとそのターンの間中筋力を用いる近接攻撃ロールに有利を得る代わり、自分を攻撃する相手の攻撃ロールにも有利がついちゃう

・危険感知
近くのものが何かおかしいと目ざとく気づく能力で、危険から身を交わすのがうまくなる
自分から見える効果の罠や呪文などに対する敏捷力セーヴに有利をえる
盲目・聴覚喪失・無力状態の時は不可

・原始の道 トーテム戦士の道

・トーテム精霊(トーテム戦士の道)

激怒中、精神ダメージ以外のあらゆるダメージに抵抗を得る

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット