|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
0 |
8 |
|
1 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
20 | 【筋力】 STR |
+5 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
4 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
5 |
|
4 |
レ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
|
4 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
85 |
85 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 4 レ | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】5 | 4 レ | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 4 レ | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 4 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | 4 レ | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード(黄金の魂) | 8 | 2d6+5 | 斬撃 | 重武器、両手用 | |
ウォーハンマー | 8 | 1d10+5 | 殴打 | 両用 | |
ハンドアックス | 8 | 1d6+5 | 斬撃 | 投擲(射程20/60) | |
ロングボウ | 0 | 1d8 | 刺殺 | 失弾射程150 /600 | |
グレートソード((大業物の使い手) | 3 | 2d6+15 | 斬撃 | 重武器 | |
| | | | |
・グレードソード『黄金の魂』
ドラゴン語と天界語で文句が彫ってあります。『我バハムートの名に於いて全ての悪しき種を刈り取らん』 切っ先から柄頭まで黄金の塊から削りだしたグレートソードです。要同調:この武器による攻撃は魔法の武器として扱われます。悪属性のクリーチャーにこの武器でクリティカルヒットを与えた際、追加で攻撃を一回行えます。この攻撃はアクションとして扱われません。
・アダマンティン・アーマー (プレート)
Adamatine Armor / アダマンティンの鎧
防具(中装備または重装備 ; ハイドは除く), アンコモン
この鎧は世界有数の堅牢な物質であるアダマンティンで補強されている。着用者に対するクリティカル・ヒットはすべて通常のヒットになる。 |
|
背景 BACK GROUND |
歴戦の傭兵 技能習熟:〈運動〉〈説得〉
道具習熟:ゲーム道具1種、乗り物(陸) |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
問題は正面から突破する。
単純直裁な手段こそが成功への一番の道だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
独立。ものを考えずただ命令に従うのは、暗君の暴挙を受け入れるに等しい。
|
|
関わり深いもの BONDS |
自分の身を守れない弱いもののために闘う。 |
|
弱味 FLAWS |
実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。
|
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その他設定など |
幼少の頃、ドランは母から「自分たちは没落した貴族の末裔だ」と聞かされた。
その証として、竜の紋章が刻まれた古びたメダルを手渡される。
貴族の血筋などどうでもよかったが、その精巧に彫られた竜の姿だけは心を奪った。
成長したドランは兵士となり、街の領主の護衛を任されるようになる。
しかし、旅人を野盗から救うために命令を無視し、持ち場を離れたことで処罰を受ける。
それでも誇りを持ち兵士を続けていたが、ある日、妻と上官の密通を知る。
怒りに駆られ上官を殴り倒したことで軍を除名され、すべてを失った。
酒に溺れる日々の中、ある時ふと古びたメダルを手に取る。
裏面にはかすかに "DRAGONARD" の文字が刻まれていた。
ドランはじっとそれを見つめ、低く呟く。
「竜というものが存在するなら、一度会ってみたいものだな……」
彼はメダルを袋に放り込み、立ち上がった。もう、ここに戻ることはない。
その日から、ドランは冒険者まがいの傭兵として生きる道を選んだ。 |
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
人間:〈共通語〉〈ドワーフ語〉
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具: ゲーム道具1種、乗り物(陸)
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
293 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
2 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
5.9 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートソード(銀メッキ) | 6 | 1 | ウォーハンマー | 2 | 1 | ハンドアックス | 4 | 2 | | | | 地下探検パック | 52 | 1 | ロングボウ | 2 | 1 | 階級章 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | 骨のダイス | | 1 | 傭兵団の制服 | | 1 | テント | 20 | 1 | | | | 虫除け香 | | 20 | 虫除け軟膏 | | 4 | 雨水収集器 | 5 | 1 | テジ酒 | 10 | 2 | 水袋 | 10 | 2 | ダガー | 1 | 1 | | | | グレートソード(黄金の魂) | 6 | 1 | アダマンティン・プレートアーマー | 65 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 212.9lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◆人間
種族能力値上昇 筋力+1 耐久力+1
技能:〈威圧〉
Lv4 筋力+2
Lv6 大業物の使い手
Lv8 筋力+2
特技
・強運
君は並外れた幸運の持ち主で、ここぞという時にその運が味方するようだ。
君は3点の“幸運点”を持っている。君が攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローのいずれかの判定を行なう際はいつでも幸運点1点を消費して追加で1つd20をロールできる。このように幸運点1点を消費するか否かは、ダイスをロールし、その目を見てから決めて構わないが、判定の結果が確定する前に決めなければならない。
その攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローに対し、(元の目と追加でロールした目の)好きなほうを使用してよい。
また、君は君に対して行なわれた攻撃ロールに対して幸運点を1点使用することもできる。その場合、君も1d20をロールし、その攻撃に攻撃者のロールした目と君がロールした目のどちらを使用するかを決めること。
もしも、複数のクリーチャーがとある1つのロールの結果に影響を及ぼそうとして、それぞれに幸運点を使用したならば、それらの幸運点は互いに打消しあう。追加のダイスは一切ロールされない。
君が消費した幸運点は大休憩を終了したならすべて回復する。
・大業物の使い手
君は武器の重さを逆に利用し、振り回す際の慣性で凄まじい打撃を見舞う術を会得している。君は以下の利益を得る:
(1)自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によりクリティカル・ヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のヒット・ポイントを0にしたとき、君は1回のボーナス・アクションとして1回の近接武器攻撃を行なうことができる。
(2)君は自分が習熟している“重武器”の特性を持つ武器で近接攻撃を行なう際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する。
◆ファイター
技能:〈生存〉〈動物使い〉
・戦闘スタイル
防御 鎧を着ているならばAC+1のボーナスを得る。
・底力
君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。
この特徴は一度使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。
・怒涛のアクション
2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。
・追加攻撃
5レベル以降、君は自分のターンに攻撃アクションをとるたびに1回ではなく計2回の攻撃を行なえるようになる。この攻撃回数はファイター11レベルで計3回、20レベルで計4回まで増加する。
・不屈
9レベル以降、君は失敗したセーヴィング・スローを再ロールできるようになる。再ロールを行なった場合、再ロールの結果は必ず使用せねばならない。この特徴はひとたび使用したなら、大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。13レベル以降、君はこの特徴を次の大休憩までの間に2回使用できるようになる。17レベル以降、君はこの特徴を次の大休憩までの間に3回使用できるようになる。
戦士の類型:チャンピオン
・クリティカル率上昇
3レベルで戦士の類型としてチャンピオンを選択した時点で、君の武器攻撃はダイスの目が19~20でクリティカル・ヒットになる。
・抜群の身体能力
7レベル以降、君は習熟ボーナスを得ていない【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】判定のすべてに、習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる。加えて、助走つきの幅跳びを行なう際には、跳躍可能な距離が(【筋力】修正値×1)フィートだけ増大する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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