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タグ
キャラクター名
アルベルト
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
Bat
最終更新
2021/08/29 17:43
クラス
ファイター
レベル
3
経験値
5565
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
16
性別
身長
5'10" 177.8cm
体重
176.21lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
27
10
0
17
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
15
【敏捷力】
DEX
+2
15
【耐久力】
CON
+2
12
【知力】
INT
+1
14
【判断力】
WIS
+2
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
6
4
 
2
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
4
2
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
32
32
一時的HP ヒットダイス
 
4d10
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
2 レ
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
2
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
2 レ
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー 
 
1d8 
殴打 
 
レイピア 
 
1d8 
刺突 
 
ランス 
 
1d12 
刺突 
 
ハンドアックス 
 
1d6 
斬撃 
投擲 
ライトハンマー 
 
1d4 
殴打 
投擲 
ライトクロスボウ 
 
1d8 
刺突 
80/320 
 
背景 BACK GROUND
兵士(ゼンタリムの騎兵)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
問題は正面から突破する。単純直截な手段こそが成功への一番の道だ。
 
尊ぶもの IDEALS
人それぞれ。どんな立派な理想も、殺し、戦う理由にはならない。(中立)
 
関わり深いもの BONDS
名誉を命と心得ている。
 
弱味 FLAWS
実戦を経た戦士以外の者にはほとんど敬意を抱かない。
 
その他設定など
シルヴァー・マーチの出身でありイラスク人。戦場に捨てられた孤児であり、物心ついた頃にはゼンタリムに拾われ雑用をして過ごしていた。厩を寝床に馬の世話をしていたため動物と心を通わせることが出来るが人の嘘や悪意には敏感。竜語を解すがその理由を本人も覚えていない。彼の面倒を見ていた男は勇名を馳せた騎兵であり、自らもフォーゴトン・レルムにその名を轟かせるためゼンタリムを脱退、冒険者へと転身した。実践の経験は足りないが、幼い頃から鍛錬だけは欠かすことが無く実力は折り紙付き。
冒険を共にする馬は育ての親から餞別であり、名を『リロイ』という。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
竜語
全ての鎧、盾
単純武器、軍用武器
道具習熟:騎乗(陸)、トランプ
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
25
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
54
銅貨(CP)
177

貨幣総重量
5.12
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
チェインメイル
 
 
ウォーハンマー
 
 
レイピア
 
 
ライトハンマー
 
2
スプリント
 
 
スピア
 
5
ハンドアックス
 
4
ライトクロスボウ
 
 
ボルト
 
160
クロスボウボルトケース
 
 
乗用馬
 
 
 
17
鞍(軍用)
 
 
階級章
 
 
トランプ一揃い
 
 
普通の服一着
 
 
背負い袋
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
たいまつ
 
10
保存食
 
9
水袋
 
 
50フィートの麻縄
 
 
テント
 
 
投光式ランタン
 
 
まきびし
 
 
砥石
 
5
 
5
ポーション
 
2
銀ハンドアックス
 
2
ダガー
 
4
ショートソード
 
4
銀ライトハンマー
 
 
基本的な毒
 
 
大金づち
 
 
大きな釘
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
5.12lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイル:二刀流
二刀流を行なうとき、君は2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力修正値を足せる。

底力:君は持久力の泉(ただし有限)を有しており、危機を逃れるために泉から力をくみあげることができる。すなわち、君は君自身のターンに、1回のボーナス・アクションを用いて、(1d10+ファイター・レベル)のヒット・ポイントを回復できる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない

波濤のアクション:2レベル以降、君は短時間だけ通常の限界を超えて活動できるようになる。君は自分のターンにおいて、通常のアクション(と、場合によって許される1回のボーナス・アクション)に加えて、さらに追加で1回のアクションを行なえる。この特徴はひとたび使用したなら、小休憩または大休憩を終了するまでは、再び使用することはできない。17レベル以降、君はこの特徴を次の休憩までの間に2回使用できるようになるが、それでも1ターンには1回しか使用できない。

戦士の類型:チャンピオン

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット